Big Maze
Najděte barevné klíče, otevřete dveře a dorazte k duhovému východu.
Obrovské bludiště rozdělené do čtyř světů – les, led, písek a krystal – a malý hrdina, který vstupuje do věcí, aby je použil. Není nic k přečtení: červený klíč otevírá červené dveře, to je celé pravidlo. Nikdo neumírá, nic nevyprší ani žádný čas neodpočítává. Když se ztratíte, šipka nad hlavou ukazuje směr, mapa po boku zobrazuje, kde jste byli, a světluška vás povede, pokud příliš dlouho stojíte na místě.
Jak hrát
- Chůze pomocí šipek nebo WASD – na telefonu táhněte prstem.
- Klepněte na klíč a seberete ho. Všechny dveře dané barvy se otevřou najednou.
- Vstupujte do truhlic i páček – vše funguje dotykem.
- Následujte šipku nad hlavou nebo mapu po boku, dokud nenajdete duhový východ.
Proč nejde jen o klikání
Většina her pro tento věk učí nejprve tlačítko a pak svět. Tato hra nemá žádná tlačítka: stačí vstoupit do toho, co chcete použít. Toto jedno rozhodnutí odstraňuje čtení, tutoriál i frustraci najednou, a zůstává to, co malé dítě skutečně baví – být v něčem velkém a najít cestu ven. Bludiště se uzavírá do smyček místo slepých uliček, takže bloudění vždy nakonec vede někam, a strážci vás odtlačí o dva políčka a usnou místo toho, aby vás chytili.
Noc a déšť
Jak těžké je?
Obtížnost roste s úrovněmi spíše než tím, že by se hra stala krutější. Počáteční bludiště jsou dost malá na to, abyste je prošli za méně než minutu; pozdější trvají několik minut a přidávají více barev k zapamatování. Nic vás nezabije ani neodpočítává, takže obtížnost znamená jen delší procházku a víc věcí k zapamatování, nikdy ztracený běh. Měřili jsme to automatickým dětským botem: asi 46 sekund na první bludiště, kolem dvou minut u pátého.
Je vhodné pro mladší hráče?
Toto je nejmladší hra na Pitipit. Byla vytvořena tak, aby šestileté dítě, které ještě neumí číst, ji dokázalo dokončit samo, a čtyřleté i pětileté obvykle zvládnou první bludiště s někým poblíž. Během hry nejsou žádná slova – barvy dělají práci, kterou by normálně vykonala věta. Starší děti i dospělí si užijí pozdější úrovně, kde se čtyři světy propojují a cesta má význam.
Pro rodiče
Žádné reklamy, žádná vyskakovací okna, žádná registrace, nic k nákupu, nic neukládáno. Pro malé dítě je nejdůležitější, že hru nelze prohrát: žádná smrt, žádný odpočítávající čas, nic co by se po deseti minutách muselo vracet zpět. Můžete zavřít kartu uprostřed bludiště a nic nezmizí. Neexistuje ani stav selhání, nad kterým by se dalo brečet, což v tomto věku rozhoduje mezi hrou, do které se bude chtít vracet, a tou, která ne.
Ve třídě
Prostorové myšlení bez jediného pokynu. Děti si vytvářejí mentální mapu, spojují barvy se zámky a učí se, že špatný odboček je informace, nikoli chyba. Panel s mapou dělá abstrakci viditelnou: cesta, kterou prošly, se zobrazí jako kresba, což je často poprvé, co dítě vidí své vlastní pohyby zobrazené jako plán.
Otázky
Je hra zdarma?
Ano, naprosto. Žádné reklamy, žádné nákupy ani účet.
Musí mé dítě umět číst?
Ne. Během hry nejsou žádná slova. Klíče a dveře se párují podle barvy a vše se používá vstupem do předmětu.
Může hráč zemřít nebo prohrát?
Ne. Neexistuje smrt, životy ani časovač. Strážci vás odtlačí o dva políčka a pak usnou.
Co když se ztratí?
Tři věci pomáhají najednou: šipka nad postavou ukazuje kam jít, mapa ukazuje kde byli, a světluška se objeví a povede cestu, pokud stojíte příliš dlouho.
Pro jaký věk je hra určena?
Byla vytvořena tak, aby šestileté dítě, které ještě neumí číst, ji mohlo dokončit samo. Čtyřleté a pětileté obvykle zvládnou první úroveň s pomocí někoho poblíž.
Funguje hra na tabletu?
Ano. Táhněte prstem pro chůzi. Tablet je nejpohodlnější způsob, jak ji hrát.