Μεγάλος Λαβύρινθος
Βρες τα χρωματιστά κλειδιά, άνοιξε τις πόρτες, φτάσε στην ουράνια έξοδο.
Ένας τεράστιος λαβύρινθος χωρισμένος σε τέσσερις κόσμους – δάσος, πάγος, άμμος και κρύσταλλο – και ένας μικρός ήρωας που περπατάει μέσα στα αντικείμενα για να τα χρησιμοποιήσει. Δεν χρειάζεται να διαβάσετε τίποτα: ένα κόκκινο κλειδί ανοίγει τις κόκκινες πόρτες, και αυτό είναι όλο το σύστημα. Κανείς δεν πεθαίνει, τίποτα δεν λήγει και δεν υπάρχει χρονόμετρο. Αν χαθείτε, ένα βέλος πάνω από το κεφάλι σας δείχνει τη σωστή κατεύθυνση, ένας χάρτης στο πλάι εμφανίζει τα μέρη που έχετε διασχίσει, και μια πυγολαμπίδα εμφανίζεται για να σας καθοδηγήσει αν μείνετε στάσιμοι πολύ.
Πώς παίζετε
- Περπατήστε με τα βέλη του πληκτρολογίου ή WASD – σε κινητό σύρετε με το δάχτυλο.
- Αγγίξτε ένα κλειδί για να το πάρετε. Όλες οι πόρτες του ίδιου χρώματος ανοίγουν αμέσως.
- Περπατήστε μέσα σε σεντούκια και μοχλούς – όλα λειτουργούν με την επαφή.
- Ακολουθήστε το βέλος πάνω από το κεφάλι σας ή τον χάρτη στο πλάι μέχρι να βρείτε την ουράνια έξοδο.
Δεν είναι μόνο κλικ
Τα περισσότερα παιχνίδια για αυτή την ηλικία διδάσκουν πρώτα ένα κουμπί και μετά έναν κόσμο. Εδώ δεν υπάρχει κανένα κουμπί: περπατάτε μέσα σε ό,τι θέλετε να χρησιμοποιήσετε. Αυτή η μοναδική απόφαση αφαιρεί το διάβασμα, το tutorial και την απογοήτευση με μία κίνηση, αφήνοντας μόνο αυτό που αγαπούν πραγματικά τα μικρά παιδιά – ένα μεγάλο περιβάλλον και η αναζήτηση της εξόδου. Ο λαβύρινθος δεν καταλήγει σε αδιέξοδα αλλά κυκλώνεται, έτσι το τριγυρνάκι οδηγεί πάντα κάπου, ενώ οι φύλακες σας σπρώχνουν πίσω δύο τετράγωνα και μετά κοιμούνται αντί να σας πιάσουν.
Νύχτα & βροχή
Πόσο δύσκολο;
Ο λαβύρινθος μεγαλώνει με τα επίπεδα αντί να γίνεται πιο δύσκολος. Τα πρώτα επίπεδα είναι μικρά, διασχίζονται σε λιγότερο από ένα λεπτό· στα επόμενα χρειάζονται λίγα λεπτά και προστίθενται περισσότερα χρώματα για παρακολούθηση. Τίποτα δεν σας σκοτώνει και δεν υπάρχει χρονόμετρο, έτσι η δυσκολία σημαίνει μεγαλύτερη διαδρομή και περισσότερες μνήμες, ποτέ αποτυχία. Μετρήσαμε με ένα αυτοματοποιημένο παιδικό bot: περίπου 46 δευτερόλεπτα για τον πρώτο λαβύρινθο, περίπου δύο λεπτά στον πέμπτο.
Για νέους παίκτες;
Αυτό είναι το πιο προσβάσιμο παιχνίδι στο pitipit. Δημιουργήθηκε ώστε ένα εξάχρονο παιδί που δεν διαβάζει ακόμη να μπορεί να το ολοκληρώσει μόνο του· τέσσερα και πέντε χρονών συνήθως τα καταφέρνουν με κάποιον κοντά τους στον πρώτο λαβύρινθο. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν εμφανίζονται λέξεις – τα χρώματα κάνουν ό,τι θα έκανε μια πρόταση. Μεγαλύτερα παιδιά και ενήλικες απολαμβάνουν επίσης τα πιο προχωρημένα επίπεδα, όπου οι τέσσερις κόσμοι συνδέονται και η διαδρομή γίνεται σημαντική.
Για γονείς
Καμία διαφήμιση, καμία αναδυόμενη ειδοποίηση, κανένα λογαριασμό ή αγορές. Το πιο σημαντικό για ένα μικρό παιδί είναι ότι το παιχνίδι δεν μπορεί να χαθεί: δεν υπάρχει οθόνη θανάτου, δεν τρέχει χρονόμετρο, τίποτα δεν αφαιρείται αν κλείσετε την καρτέλα. Δεν υπάρχει κατάσταση αποτυχίας που να προκαλεί δάκρυα· γι’ αυτό τα παιδιά το παίζουν ξανά και ξανά.
Στην τάξη
Χωρική αντίληψη χωρίς καμία οδηγία. Τα παιδιά δημιουργούν ένα εσωτερικό χάρτη, ταιριάζουν χρώματα με κλειδαριές και μαθαίνουν ότι μια λανθασμένη στροφή είναι πληροφορία, όχι λάθος. Ο πίνακας του χάρτη κάνει την αφαίρεση ορατή: η διαδρομή που διέσχισαν εμφανίζεται ως σχέδιο, κάτι που συχνά βλέπουν για πρώτη φορά τα παιδιά ως απεικόνιση της κίνησής τους.
Ερωτήσεις
Είναι δωρεάν;
Ναι, εντελώς. Χωρίς διαφημίσεις, αγορές ή λογαριασμό.
Πρέπει το παιδί μου να διαβάσει;
Όχι. Δεν υπάρχουν λέξεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Τα κλειδιά και οι πόρτες ταιριάζουν με χρώμα, και όλα χρησιμοποιούνται περπατώντας μέσα τους.
Μπορεί κανείς να πεθάνει ή να χάσει;
Όχι. Δεν υπάρχει θάνατος, ζωές ή χρονόμετρο. Οι φύλακες σπρώχνουν πίσω δύο τετράγωνα και μετά κοιμούνται.
Τι γίνεται αν χαθούν;
Τρία πράγματα βοηθούν ταυτόχρονα: ένα βέλος πάνω από τον χαρακτήρα δείχνει πάντα τη σωστή κατεύθυνση, ένας χάρτης δείχνει πού έχουν πάει, και μια πυγολαμπίδα εμφανίζεται για να καθοδηγήσει αν μείνουν στάσιμοι.
Για ποια ηλικία είναι;
Σχεδιάστηκε ώστε ένα εξάχρονο που δεν διαβάζει ακόμη να μπορεί να το ολοκληρώσει μόνο του. Τα τέσσερα και πέντε χρονών συνήθως τα καταφέρνουν με κάποιον κοντά τους στην αρχή.
Λειτουργεί σε tablet;
Ναι. Σύρετε με το δάχτυλο για να περπατήσετε. Το tablet είναι ο πιο άνετος τρόπος παιχνιδιού.