Stickman Sharpshooter
Σύρε, άφησε ελεύθερο, τσούπα το μπαλόνι.
Ένας stickman, μια μπάλα και ένα μπαλόνι κάπου στον ουρανό. Σύρε οπουδήποτε στην οθόνη και άφησέ το: η μπάλα βγαίνει από το χέρι του και καμπυλώνεται ακριβώς στο σημείο που έβαλες το δάχτυλο. Χτύπα το μπαλόνι ώστε να σκάσει· το επόμενο εμφανίζεται πιο μακριά, κι ο ουρανός μετατρέπεται σιγά-σιγά σε γρίφο με τόξα. Δεν υπάρχει χρονομέτρηση, ζωές ή δυνατότητα ήττας – μόνο η επόμενη ρίψη.
Πώς παίζετε
- Πάτησε οπουδήποτε και σύρε. Μια διακεκομμένη γραμμή δείχνει τη διαδρομή που θα ακολουθήσει η μπάλα.
- Άφησέ το. Η μπάλα πετάει μέσα από το ακριβές σημείο όπου άφησες, μετά πέφτει.
- Χτύπα το μπαλόνι για να το σκάσεις και προχώρα στο επόμενο επίπεδο.
- Αν δεν χτυπήσεις, τίποτα δεν συμβαίνει – η μπάλα πέφτει και μπορείς απλώς να ρίξεις ξανά.
Δεν είναι μόνο κλικ
Ο κανόνας είναι μια πρόταση: η μπάλα περνάει από το σημείο που άφησες. Ένα παιδί πέντε ετών το καταλαβαίνει με την πρώτη ρίψη. Η δυσκολία έρχεται από όλα όσα περιβάλλουν τον κανόνα – από το επίπεδο τέσσερα το μπαλόνι κινείται πάνω-κάτω, από το επίπεδο επτά οριζόντια, και από το έντεκα κάνει και τα δύο πιο γρήγορα. Σταματάς να στοχεύεις εκεί που είναι το μπαλόνι και αρχίζεις να προβλέπεις πού θα είναι. Αυτή η μετάβαση από αντίδραση σε πρόβλεψη είναι όλο το παιχνίδι.
Νύχτα & βροχή
Πόσο δύσκολο;
Δεν υπάρχει μενού δυσκολίας, επειδή το παιχνίδι ρυθμίζει τον εαυτό του: κάθε επίπεδο σπρώχνει το μπαλόνι πιο μακριά και το κάνει λίγο μικρότερο, χωρίς όμως ποτέ να γίνει τόσο μικρό που ένα μικρό δάχτυλο δεν μπορεί να το χτύπησει. Η διακεκομμένη γραμμή στόχευσης εξασθενεί όσο προχωράς, έτσι η βοήθεια εξαφανίζεται σιωπηλά όταν δεν τη χρειάζεσαι πια. Κάθε επίπεδο μέχρι το εικοσιπέντε έχει ελεγχθεί αυτόματα ώστε να είναι πάντα εφικτό – το παιχνίδι ποτέ δεν απαιτεί ρίψη που δεν μπορείς να πετύχεις.
Για νέους παίκτες;
Πιο κατάλληλο για πολύ μικρά παιδιά. Δεν υπάρχει κείμενο, ούτε δυνατότητα ήττας και δεν μετριέται ο χρόνος, έτσι ένα παιδί 4‑5 ετών μπορεί να παίξει απλώς σύροντας το δάχτυλό του και παρακολουθώντας. Οι μεγαλύτεροι παίκτες απολαμβάνουν την πιο δύσκολη πλευρά: η καμπυλωτή ρίψη σε κίνηση στόχο απαιτεί πραγματική δεξιότητα, και τα επίπεδα συνεχίζουν όσο συνεχίζεις να χτυπάς.
Για γονείς
Καμία διαφήμιση, χωρίς αναδυόμενα παράθυρα, δεν απαιτείται εγγραφή, τίποτα για αγορά και δεν αποθηκεύει δεδομένα. Το παιχνίδι δεν κρατά σκορ μεταξύ των συνεδριών, επομένως δεν υπάρχει αλυσίδα που πρέπει να προστατευθεί και δεν σε ωθεί να επιστρέψεις απόψε αντί για αύριο. Μπορείς να σταματήσεις τη μέση του παιχνιδιού χωρίς να χάσεις τίποτα – κάτι που είναι το πιο σημαντικό όταν παίζει ένα μικρό παιδί.
Στην τάξη
Ένα τόξο βολής που μπορείς να νιώσεις πριν το γράψεις. Τα παιδιά ανακαλύπτουν ότι ρίχνοντας πιο μακριά σημαίνει ρίχνουμε ψηλότερα, ότι η μπάλα κινείται πλάγια ενώ πέφτει, και ότι για να χτυπήσεις κάτι σε κίνηση πρέπει να στοχεύσεις μπροστά του. Είναι η διαίσθηση που αργότερα δίνει ονόματα στη φυσική, φτάνοντας πρώτα στα δάχτυλα.
Ερωτήσεις
Είναι δωρεάν;
Ναι, πλήρως. Χωρίς διαφημίσεις, αγορές ή λογαριασμό.
Πρέπει να εγκαταστήσω κάτι;
Όχι. Εκτελείται στον περιηγητή σε τηλέφωνο, tablet ή υπολογιστή.
Πώς στοχεύω;
Σύρε οπουδήποτε στην οθόνη και άφησέ το. Η μπάλα περνάει από το ακριβές σημείο όπου έβαλες το δάχτυλο, ενώ μια διακεκομμένη γραμμή δείχνει τη διαδρομή όσο σύρεις.
Για ποια ηλικία είναι;
Δεν υπάρχει κείμενο και δεν μπορείς να χάσεις, έτσι παιδιά από περίπου τέσσερα ή πέντε ετών μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Το να χτυπάς ένα κινούμενο μπαλόνι σε υψηλότερα επίπεδα παραμένει ενδιαφέρον για πολύ μεγαλύτερους παίκτες.
Μπορείς να χάσεις;
Όχι. Δεν υπάρχει χρονόμετρο, ζωές ή τέλος παιχνιδιού. Ένα λάθος σημαίνει μόνο ότι η μπάλα προσγειώνεται και μπορείς να ρίξεις ξανά.
Γίνεται πιο δύσκολο;
Ναι. Το μπαλόνι κινείται πιο μακριά σε κάθε επίπεδο, αρχίζει να κυματίζει πάνω-κάτω στο επίπεδο τέσσερα, οριζόντια στο επίπεδο επτά και επιταχύνει στο έντεκα.