Stickman Sharpshooter

کشیدن، رها کردن، ترکیدن بالن.

بدون تبلیغبدون دانلودبدون ثبت‌نامساخته توسط ما

یک آدمک چوبی، یک توپ و یک بالن در آسمان. هرجا را روی صفحه بکشید و رها کنید؛ توپ از دست او می‌افتد و دقیقاً از نقطه‌ای که انگشتتان را بلند کرده‌اید عبور می‌کند. بالون را بزنید تا ترکیده شود، سپس بالونی جدید دورتر ظاهر می‌شود و آسمان به تدریج تبدیل به معمایی دربارهٔ قوس‌ها می‌شود. زمان محدود نیست، جان ندارید و راهی برای باختن وجود ندارد—فقط پرتاب بعدی.

نحوه بازی

  1. هرجا را لمس کنید و بکشید. یک خط نقطه‌دار مسیر توپ را نشان می‌دهد.
  2. دست خود را رها کنید. توپ از دقیقاً همان نقطه‌ای که رها کردید عبور می‌کند، سپس سقوط می‌کند.
  3. بالون را بزنید تا ترکیده شود و به سطح بعدی بروید.
  4. اگر نخورد، هیچ اتفاقی نمی‌افتد—توپ می‌افتد و دوباره می‌توانید پرتاب کنید.

چرا فقط کلیک نیست

قانون بازی تنها یک جمله است: توپ از نقطه‌ای که رها می‌کنید عبور می‌کند. یک کودک پنج ساله این را در اولین پرتاب متوجه می‌شود. سختی نه از قانون، بلکه از تمام چیزهایی است که دور آن می‌چرخند—از سطح چهارم بالن بالا و پایین می‌رود، از سطح هفتم به طرفین سر می‌خورد، و از سطح یازده همزمان سریع‌تر حرکت می‌کند. دیگر هدف‌گیری بر روی مکان فعلی بالون نیست، بلکه پیش‌بینی موقعیت آینده آن است. این تغییر از واکنش به پیش‌بینی، کل بازی را تشکیل می‌دهد.

شب و باران

دشواری

منوی سختی وجود ندارد چون بازی خودش تنظیم می‌شود: در هر سطح بالن دورتر می‌شود و کمی کوچک‌تر؛ اما هیچ‌گاه زیر اندازه‌ای که یک انگشت کوچک بتواند بزند نمی‌رود. خط نقطه‌دار هدف به تدریج محو می‌شود، بنابراین کمکی که دیگر نیاز ندارید به آرامی ناپدید می‌شود. تمام سطوح تا بیست‌وپنج با تست خودکار بررسی شده‌اند تا اطمینان حاصل شود بالون همیشه قابل دسترس است—بازی هرگز پرتاب ناممکن درخواست نمی‌کند.

مناسب برای بچه‌ها؟

بازی برای کودکان بسیار کوچک مناسب است. متن یا زمان‌سنجی نیست و هیچ چیزی برای باختن وجود ندارد، بنابراین یک کودک چهار یا پنج ساله می‌تواند فقط انگشت خود را بکشاند و ببینند چه می‌شود. بازیکنان بزرگ‌تر چالش سخت‌تری دارند: هدایت هدف متحرک با پرتاب منحنی مهارتی واقعی است و سطوح تا زمانی که به هدف برسید ادامه دارد.

برای والدین

بدون تبلیغات، بدون پنجره‌های پاپ‑آپ، بدون ثبت‌نام، هیچ خریدی نیست و هیچ داده‌ای ذخیره نمی‌شود. امتیازها بین جلسات حفظ نمی‌شوند، بنابراین استیکری برای محافظت وجود ندارد و نیازی به بازگشت امروز یا فردا ندارید. می‌توانید بازی را در هر لحظه متوقف کنید بدون اینکه چیزی از دست برود—این ویژگی برای کودک کوچک بسیار مهم است.

در کلاس

قوس پرتابی که قبل از نوشتن می‌توانید حس کنید. کودکان می‌آموزند که پرتاب دورتر یعنی پرتاب بالاتر، توپ هم‌زمان به سمت کنار حرکت می‌کند و سپس می‌افتد، و هدف متحرک را زدن یعنی پیش‌بینی موقعیت آینده آن. این درک اولیه‌ای است که فیزیک رسمی بعداً نام می‌دهد و ابتدا از طریق انگشتان تجربه می‌شود.

سوالات

آیا رایگان است؟

بله، کاملاً رایگان. بدون تبلیغات، خرید یا حساب کاربری.

آیا نیاز به نصب دارد؟

خیر. مستقیماً در مرورگر گوشی، تبلت یا کامپیوتر اجرا می‌شود.

چگونه هدف‌گیری می‌کنم؟

هرجا را روی صفحه بکشید و رها کنید. توپ دقیقاً از نقطه‌ای که رها کردید عبور می‌کند و خط نقطه‌دار مسیر را هنگام کشیدن نشان می‌دهد.

برای چه سنی مناسب است؟

چیزی برای خواندن نیست و راهی برای باختن وجود ندارد، بنابراین کودکان حدود چهار یا پنج سال می‌توانند به تنهایی بازی کنند. هدف زدن به بالون متحرک در سطوح بالا حتی برای بزرگ‌ترها هم جذاب است.

آیا می‌توانم ببازم؟

نه. زمان‌سنج، جان یا پایان بازی وجود ندارد. یک اشتباه فقط یعنی توپ می‌افتد و دوباره پرتاب می‌کنید.

آیا سختی آن افزایش می‌یابد؟

بله. هر سطح بالون را دورتر می‌کند؛ در سطح چهارم بالا و پایین می‌رود، در سطح هفتم به طرفین سر می‌خورد و از سطح یازده سریع‌تر حرکت می‌کند.