Big Maze

色付きの鍵を集めてドアを開け、虹の出口へたどり着こう。

広告なしダウンロード不要登録不要自作

森・氷原・砂漠・クリスタルの4つの世界に分かれた巨大な迷路と、ものに触れることで使える小さなヒーローが登場します。読む必要はありません:赤い鍵は赤いドアを開けるだけです。それだけがルールです。誰も死なず、時間切れやタイマーもありません。もし迷子になったら、頭上の矢印が方向を示し、横にあるマップで通った道が確認でき、長く止まっているとホタルが案内してくれます。

遊び方

  1. 矢印キーまたはWASDで移動します。スマートフォンでは指でドラッグしてください。
  2. 鍵に触れると取得できます。同じ色のドアはすべて同時に開きます。
  3. 宝箱やレバーにも触れて使います。すべては触れるだけで動作します。
  4. 頭上の矢印か横のマップを見ながら進み、虹色の出口を目指しましょう。

クリックだけではない

この年代向けゲームは、まずボタン操作を教えてから世界観に入りますが、本作はボタンが一切ありません。使いたいものに歩いて触れるだけです。このシンプルな選択ひとつで読む必要もチュートリアルもフラストレーションもなくなり、子どもが本当に楽しむ「広い場所を探検して出口を見つける」体験だけが残ります。迷路は枝分かれした行き止まりではなくループ構造なので、歩き回れば必ずどこかに繋がります。また、守護者はプレイヤーを2マス戻すだけで眠ってしまい、捕まえることはありません。

夜と雨

難しさは?

迷路の大きさはレベルとともに拡大しますが、難易度が上がるわけではありません。序盤の迷路は1分以内で抜けられるほど小さく、後半になると数分かかり、色の種類も増えて記憶が必要になります。死ぬことやタイマーはなく、難しさは「歩く距離が長くなる」ことと「覚えるべき色が増える」ことだけです。自動テスト用の子どもボットで測定したところ、最初の迷路は約46秒、5番目の迷路では約2分でした。

子供に適しているか

このゲームはピティピット(例)で最も小さな年齢層に対応しています。読むことができない6歳児でも単独でクリアできるよう設計されており、4〜5歳の子どもは最初の迷路を大人や兄弟と一緒にプレイすれば概ねこなせます。ゲーム中に文字は一切出ず、色が文章の代わりになります。後半の迷路では4つの世界が組み合わさりルート選択が重要になるため、年長の子どもや大人でも楽しめます。

保護者向け

広告なし、ポップアップなし、アカウント不要、課金要素なし。小さな子どもにとって最も重要なのは、ゲームに負ける状態がないことです。死亡画面やタイマー切れ、やり直しの必要がありません。途中でタブを閉じても進行状況は失われません。また、失敗して泣くような要素が無いので、何度でもプレイしたくなるゲームです。

教室で

一切の指示なしで空間認識力を育てます。子どもは自分でマインドマップを作り、色と鍵・扉を対応させ、誤った方向へ進んでも失敗ではなく情報として受け取ります。画面横のマップパネルが歩いたルートを線で描き出すため、自身の動きを計画として可視化できる初体験となります。

質問

無料ですか?

はい、完全に無料です。広告や課金、アカウントは不要です。

子どもが読む必要がありますか?

いいえ、プレイ中に文字は一切出ません。鍵とドアは色で対応し、すべては触れるだけで操作できます。

死んだり負けたりしますか?

ありません。死亡もライフもタイマーもなく、守護者はプレイヤーを2マス戻して眠ります。

迷子になったらどうなりますか?

頭上の矢印が常に進むべき方向を示し、マップで通過した場所が確認でき、長く止まるとホタルが道案内してくれます。

対象年齢は?

読むことができない6歳児でも単独でクリアできるよう作られており、4〜5歳は最初は大人の補助があればプレイ可能です。

タブレットでも遊べますか?

はい。指でドラッグして移動できます。タブレットが最も快適な操作方法です。