Stickman Sharpshooter

드래그하고 놓아 풍선을 터뜨리세요.

광고없음다운로드없음회원가입없음우리제작

스틱맨, 하나의 공, 그리고 하늘에 떠 있는 풍선. 화면 어디든 눌러 끌어당긴 뒤 놓으면 손에서 공이 튀어나와 손을 뗀 정확한 지점을 지나갑니다. 풍선을 맞추면 터지고 다음 풍선은 더 멀리 나타나며, 하늘은 점점 호를 맞추는 퍼즐처럼 변합니다. 타이머도, 목숨도, 실패 조건도 없으며 단지 다음 던짐만 있죠.

플레이 방법

  1. 화면을 누른 채 끌어당기세요. 점선이 공의 이동 경로를 보여줍니다.
  2. 손가락을 떼면 공이 손을 뗀 정확한 지점을 지나 비행합니다.
  3. 풍선을 맞추면 터지고 레벨이 올라갑니다.
  4. 맞추지 못하면 아무 일도 일어나지 않고, 공이 떨어진 뒤 다시 던질 수 있습니다.

왜 클릭만이 아니라

규칙은 한 문장으로 끝납니다: 공은 손을 뗀 지점을 통과합니다. 다섯 살 아이도 첫 번째 시도에서 이를 이해하죠. 어려워지는 부분은 규칙 주변의 상황입니다—4레벨부터 풍선이 위아래로 움직이고, 7레벨부터는 좌우로 미끄러지며, 11레벨부터는 두 방향 모두 빠르게 움직입니다. 이제 풍선이 현재 있는 곳을 겨냥하는 것이 아니라, 앞으로 있을 위치를 예측해 겨냥해야 합니다. 반응에서 예측으로 바뀌는 순간이 바로 게임의 핵심입니다.

밤과 비

난이도는?

난이도 메뉴가 없습니다. 게임이 스스로 조정합니다: 각 레벨마다 풍선은 더 멀리 이동하고 약간 작아지지만, 손가락 하나로 잡을 수 있는 크기 이하로는 줄어들지 않습니다. 점선 조준 라인은 진행할수록 서서히 사라져, 필요 없게 되면 자동으로 없어집니다. 25레벨까지는 자동 테스트를 거쳐 풍선을 실제로 맞출 수 있도록 보장합니다—게임은 절대 도달 불가능한 던짐을 요구하지 않습니다.

어린이용?

다른 게임보다 어린 연령층에 적합합니다. 읽어야 할 텍스트도, 잃을 것이도, 시계도 없으므로 4~5세 아이가 손가락으로 끌어당겨 결과를 보는 것만으로도 충분히 즐길 수 있습니다. 나이가 든 플레이어는 움직이는 목표물을 곡선으로 맞추는 기술적 난이도를 경험하게 되며, 계속해서 풍선을 맞추는 한 레벨은 무한히 이어집니다.

학부모용

광고 없이, 팝업 없이, 회원가입 없이, 구매 요소도 없습니다. 세션 간 점수가 저장되지 않아 연속 기록을 지키려는 부담이 없으며, 오늘 밤보다 내일 다시 플레이해야 할 이유가 없습니다. 중간에 게임을 멈춰도 손실이 전혀 없어, 작은 아이와 함께할 때 가장 중요한 특징입니다.

교실에서

손끝으로 느끼는 포물선 궤적을 통해 물리 개념을 체험합니다. 아이들은 더 멀리 던질수록 높게 떠오르고, 공은 떨어지면서도 옆으로 이동한다는 것을 발견하고, 움직이는 목표를 맞추려면 미리 예측해야 함을 배웁니다. 이는 나중에 정식 물리학에서 이름 붙여지는 직관이며, 먼저 손가락으로 체험하게 됩니다.

FAQ

무료인가요?

네, 전부 무료입니다. 광고도 없고 구매도, 계정도 없습니다.

설치가 필요하나요?

아니요. 브라우저만 있으면 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 어디서든 바로 플레이합니다.

조준은 어떻게 하나요?

화면을 끌어당긴 뒤 놓으세요. 공은 손을 뗀 정확한 지점을 지나가며, 끌 때 점선이 경로를 보여줍니다.

대상 연령은?

읽을 것이 없고 패배 조건도 없어 4~5세 아이도 혼자 즐길 수 있습니다. 높은 레벨의 움직이는 풍선을 맞추는 재미는 성인에게도 충분합니다.

질패할 수 있나요?

아니요. 타이머도, 목숨도, 게임 오버도 없습니다. 놓치면 공이 떨어지고 다시 던지면 됩니다.

난이도가 올라가나요?

네. 레벨마다 풍선이 더 멀리 이동하고, 4레벨부터 위아래로 움직이며, 7레벨부터 좌우로 미끄러지고, 11레벨부터는 속도가 빨라집니다.