Stickman Sharpshooter
I-drag, bitawan, pumutok ang lobo.
Isang stickman, isang bola, at isang lobo sa kalangitan. I-drag kahit saan sa screen at bitawan: ang bola ay lalabas mula sa kamay niya at liliko papunta sa eksaktong puntong pinakawalan mo. Patamaan ang lobo para pumutok ito, lumitaw ang susunod na mas malayo, at unti-unting nagiging palaisipan ng mga arko ang kalangitan. Walang timer, walang buhay, at walang paraan upang matalo—tanging sunod na tira lang.
Paano Maglaro
- Pindutin kahit saan at i-drag. May dotted line na nagpapakita ng landas ng bola.
- Bitawan. Ang bola ay lilipad sa eksaktong puntong pinakawalan mo, pagkatapos ay babagsak.
- Tamaan ang lobo para pumutok ito at umakyat ng isang antas.
- Kung hindi matamaan, walang mangyayari—ang bola ay babagsak at maaari kang magtira muli.
Hindi Lang Click
Ang patakaran ay iisang pangungusap lang: ang bola ay dadaan sa puntong pinakawalan mo. Nakakaintindi na ito ang limang taong gulang sa unang tira. Ang nagiging mas mahirap ay lahat ng nasa paligid ng patakaran—mula antas apat, ang lobo ay umaangat at bumababa; mula antas pito, kumikilos ito pakilid; at mula antas labing-isa, ginagawa nito pareho nang mas mabilis. Hihinto ka na sa pag-aim kung nasaan ang lobo at magsisimula kang aim kung saan ito patungo. Ang pagbabago mula sa pagtugon tungo sa paghula ay ang buong laro.
Gabi at Ulan
Gaano Kahirap?
Walang difficulty menu dahil awtomatikong nag-aadjust ang laro: bawat antas ay itinutulak ang lobo nang mas malayo at bahagyang pinuputi, ngunit hindi kailanman bababa sa sukat na kayang tamaan ng maliit na daliri. Ang dotted aiming line ay unti-unting nawawala habang umakyat ka, kaya ang tulong ay tahimik na naglalaho kapag wala mo na itong kailangan. Lahat ng antas hanggang dalawampu't lima ay nasuri ng automated test para masiguro na laging naaabot ang lobo—hindi kailanman hihingi ang laro ng tira na hindi matatanggap.
Sa Bata?
Higit sa karamihan ng laro, ito ay para sa mga bata. Walang babasahin, walang matatalo at walang oras, kaya isang apat o limang taong gulang ay makakapaglaro gamit lang ang pag-drag ng daliri at panoorin kung ano ang mangyayari. Ang mas matatandang manlalaro ay makakakuha ng hamon: pangunahan ang gumagalaw na target gamit ang kurbadong tira ay tunay na kasanayan, at magpapatuloy ang mga antas hangga't patuloy kang natatamaan.
Para sa Magulang
Walang ads, walang pop-up, walang sign‑up, walang binibili at walang iniimbak. Hindi nagtatago ng score sa pagitan ng sesyon, kaya walang streak na kailangang protektahan at wala nang dahilan para bumalik ngayon kaysa bukas. Isang laro ito na maaaring ihinto kahit nasa kalagitnaan ka na nang hindi nawawalan ng anumang bagay—ito ang pinakamahalagang tampok kapag may maliit na bata.
Sa Silid-Aralan
Isang arko ng proyektil na mararamdaman mo bago mo pa man maisulat ito. Natutuklasan ng mga bata na kung mas malayo kang magtira, mas mataas ang bola; na patuloy na gumagalaw pakilid ang bola habang bumababa; at na ang pagtama sa gumagalaw ay nangangailangan ng pag-aim pasulong. Ito ay intuwisyon na kalaunan bibigyan ng pormal na pisika ng pangalan, dumarating muna sa daliri.
Tanong
Libre ba ito?
Oo, ganap na libre. Walang ads, walang binibili, walang account.
Kailangan ko bang mag-install ng kahit ano?
Hindi. Tumakbo ito sa browser sa telepono, tablet o computer.
Paano ako nag-aaim?
I-drag kahit saan sa screen at bitawan. Ang bola ay lilipad papunta sa eksaktong puntong pinakawalan mo, at may dotted line na nagpapakita ng landas habang nagda-drag ka.
Para sa anong edad ito?
Walang babasahin at walang paraan para matalo, kaya mga batang apat o limang taong gulang ay maaaring maglaro nang mag-isa. Ang pagtama sa gumagalaw na lobo sa mas mataas na antas ay nananatiling kawili-wili para sa mas matatanda.
Pwede bang matalo?
Hindi. Walang timer, walang buhay at walang game over. Ang isang miss ay nangangahulugang babagsak lang ang bola at maaari kang magtira muli.
Lumalalim ba ito?
Oo. Ang lobo ay lumalayo bawat antas, nagsisimulang gumalaw pataas-pababa sa antas apat, kumikilos pakilid sa antas pito, at bumibilis sa antas labing-isa.