Big Maze
رنگین چابیاں جمع کریں، دروازے کھولیں، قوس قزح کے نکلنے تک پہنچیں۔
ایک وسیع بھول بھلیاں چار دنیا میں تقسیم ہے - جنگل، برف، ریت اور کرسٹل - اور ایک چھوٹا ہیرو جو چیزوں پر چل کر انہیں استعمال کرتا ہے۔ پڑھنے کی کوئی ضرورت نہیں: سرخ چابی سرخ دروازے کھولتی ہے، یہی واحد قاعدہ ہے۔ کوئی مر نہیں جاتا، کوئی وقت ختم نہیں ہوتا اور کوئی گنتی نہیں ہوتی۔ اگر آپ راستہ بھول جائیں تو سر کے اوپر ایک تیر سمت دکھاتا ہے، سائیڈ میں نقشہ بتاتا ہے کہ آپ کہاں گئے ہیں، اور اگر طویل عرصے تک رُکیں تو ایک جگنو آ کر رہنمائی کرتا ہے۔
کیسے کھیلیں
- تیر کلیدوں یا WASD سے چلیں - موبائل پر انگلی کھینچ کر حرکت کریں۔
- چابی کو چھو کر اٹھائیں۔ اسی رنگ کا ہر دروازہ ایک ساتھ کھل جائے گا۔
- بکس اور لیور بھی چھو کر استعمال کریں – سب کچھ صرف چھونے سے کام کرتا ہے۔
- سر کے اوپر والے تیر یا سائیڈ میں موجود نقشے کی پیروی کریں جب تک کہ قوس قزح کا نکلنا نہ مل جائے۔
صرف کلک کیوں نہیں
اس عمر کے زیادہ تر کھیل بٹن سکھاتے ہیں پھر دنیا دکھاتے ہیں۔ یہ گیم بالکل بھی بٹن نہیں دیتا: آپ جس چیز کو استعمال کرنا چاہتے ہیں اس پر چلتے ہی ہو جاتا ہے۔ یہی ایک فیصلہ پڑھائی، ٹیوٹوریل اور مایوسی کو ایک ساتھ ختم کر دیتا ہے، اور بچہ صرف بڑے ماحول میں گھوم کر راستہ نکالنے کا لطف اٹھاتا ہے۔ بھول بھلیاں شاخوں کی بجائے گول چکر لگاتی ہیں، اس لیے ہر قدم آخرکار کسی نہ کسی جگہ لے جاتا ہے، اور محافظ دو خانے پیچھے دھکیلتے ہیں پھر سو جاتے ہیں، آپ کو مار نہیں پاتے۔
رات اور بارش
کتنی مشکل ہے؟
بھول بھلیاں لیول کے ساتھ بڑھتی ہیں مگر مشکل نہیں ہوتی۔ ابتدائی لیولز ایک منٹ سے کم میں مکمل ہو جاتی ہیں؛ بعد کی سطحیں چند منٹ لیتی ہیں اور مزید رنگوں کا خیال رکھنا پڑتا ہے۔ کوئی موت یا ٹائمر نہیں، اس لیے مشکل صرف طویل راستہ اور زیادہ یادداشت کا مطلب ہے، نہ کہ گم ہونا۔ خودکار بچوں کے بوٹ سے پیمائش: پہلی بھول بھلیاں تقریباً 46 سیکنڈ، پانچویں تک دو منٹ کے قریب۔
کیا یہ چھوٹے کھلاڑیوں کے لیے مناسب ہے؟
یہ سب سے کم عمر کے لیے تیار کردہ کھیل ہے۔ اسے اس طرح بنایا گیا کہ چھ سال کا بچہ جو ابھی پڑھ نہیں سکتا اکیلے ختم کر سکے، اور چار‑پانچ سال کے بچے عموماً پہلی بھول بھلیاں میں کسی بزرگ کی مدد سے کامیاب ہو جاتے ہیں۔ کھیل کے دوران کوئی لفظ نہیں – رنگ ہی جملے کی جگہ لے لیتے ہیں۔ بڑے بچوں اور بڑوں کو بھی بعد کی بھول بھلیاں پسند آئیں گی جہاں چار دنیا آپس میں جڑی ہوتی ہیں اور راستہ اہم ہوتا ہے۔
والدین کیلئے
کسی قسم کا اشتہار، پاپ‑اُپ یا خریداری نہیں۔ سب سے اہم بات یہ ہے کہ کھیل گم نہیں ہو سکتا: کوئی ڈیتھ سکرین، کوئی ٹائمر ختم نہیں ہوتا، اور دس منٹ کے بعد بھی آپ ٹیب بند کر سکتے ہیں بغیر کسی نقصان کے۔ ناکامی کی کوئی حالت نہیں جس پر رونا پڑے؛ یہی وجہ ہے کہ بچہ بار‑بار کھیلتا رہتا ہے۔
کلاس روم میں
بغیر کسی ہدایت کے فضائی سوچ کو فروغ دیتا ہے۔ بچے ذہنی نقشہ بناتے ہیں، رنگوں کو تالوں سے ملاتے ہیں اور سیکھتے ہیں کہ غلط موڑ ایک معلومات ہے نہ کہ ناکامی۔ نقشے کا پینل اس تجریدی عمل کو دکھاتا ہے: جس راستے پر وہ چلے تھے وہ ڈرائنگ کی شکل میں سامنے آتا ہے، جو اکثر پہلی بار بچہ اپنی حرکت کو منصوبے کے طور پر دیکھتا ہے۔
سوالات
کیا یہ مفت ہے؟
جی ہاں، مکمل طور پر مفت۔ کوئی اشتہار یا خریداری نہیں اور کوئی اکاؤنٹ کی ضرورت نہیں۔
کیا میرا بچہ پڑھ سکتا ہونا ضروری ہے؟
نہیں۔ کھیل کے دوران کوئی لفظ نہیں ہوتا۔ چابیاں اور دروازے رنگ سے ملتے ہیں، اور سب کچھ صرف چل کر استعمال کیا جاتا ہے۔
کیا مرنا یا ہارنا ممکن ہے؟
نہیں۔ کوئی موت، زندگی یا ٹائمر نہیں۔ محافظ دو خانے پیچھے دھکیلتے ہیں پھر سو جاتے ہیں۔
اگر وہ راستہ بھول جائیں تو کیا ہوگا؟
تین چیزیں مدد کرتی ہیں: کردار کے اوپر کا تیر ہمیشہ سمت دکھاتا ہے، نقشہ بتاتا ہے کہ کہاں گئے تھے، اور اگر طویل وقت تک رُکیں تو ایک جگنو آ کر رہنمائی کرتا ہے۔
یہ کس عمر کے لیے مناسب ہے؟
ایسا بنایا گیا ہے کہ چھ سال کا بچہ جو ابھی پڑھ نہیں سکتا اکیلے مکمل کر سکے۔ چار اور پانچ سال کے بچے عام طور پر پہلی بھول بھلیاں میں کسی بزرگ کی مدد سے کامیاب ہو جاتے ہیں۔
کیا یہ ٹیبلیٹ پر کام کرتا ہے؟
جی ہاں۔ انگلی کھینچ کر چلیں۔ ٹیبلیٹ اس کھیل کو کھیلنے کا سب سے آرام دہ طریقہ ہے۔