Big Maze
Tìm chìa khóa màu, mở cửa, tới lối ra cầu vồng.
Một mê cung rộng lớn chia thành bốn thế giới — rừng, băng, sa mạc và pha lê — cùng một nhân vật nhỏ bé đi vào các vật để sử dụng chúng. Không có chữ viết nào: chìa khóa đỏ mở cửa đỏ, vậy là quy tắc duy nhất. Không ai chết, không có gì cạn kiệt và không đồng hồ đếm ngược. Nếu bạn lạc đường, mũi tên trên đầu sẽ chỉ hướng, bản đồ bên cạnh hiển thị nơi đã đi qua, và một con đom đóm sẽ dẫn đường nếu bạn đứng yên quá lâu.
Cách chơi
- Di chuyển bằng các phím mũi tên hoặc WASD — trên điện thoại, kéo bằng ngón tay.
- Chạm vào chìa khóa để nhặt. Mọi cửa cùng màu sẽ mở đồng thời.
- Đi vào rương và cần cũng được — mọi thứ hoạt động khi chạm vào.
- Theo mũi tên trên đầu, hoặc bản đồ bên cạnh, cho đến khi tìm thấy lối ra cầu vồng.
Lý do
Hầu hết các trò chơi cho độ tuổi này dạy một nút bấm trước khi giới thiệu thế giới. Trò này không có nút nào cả: bạn chỉ đi vào những gì muốn dùng. Quyết định duy nhất này loại bỏ việc đọc, hướng dẫn và sự bực bội cùng lúc, để lại phần mà trẻ nhỏ thực sự thích — ở trong một không gian rộng lớn và tìm đường ra. Mê cung vòng quanh thay vì có các ngõ cụt, vì vậy việc đi lang thang luôn cuối cùng sẽ đưa đến nơi nào đó, và những người bảo vệ chỉ đẩy bạn lùi hai ô rồi ngủ thay vì bắt bạn.
Ban đêm, mưa
Khó như nào?
Mê cung lớn lên theo cấp độ chứ không trở nên khó khăn hơn. Các mê cung đầu tiên đủ nhỏ để vượt qua trong chưa đầy một phút; các mê cung sau mất vài phút và có thêm màu sắc cần nhớ. Không có gì giết chết bạn và không có thời gian giới hạn, vì vậy độ khó chỉ là đường đi dài hơn và nhiều thứ cần ghi nhớ, chứ không phải một cuộc chạy trốn thất bại. Chúng tôi đo bằng bot tự động cho trẻ: khoảng 46 giây cho mê cung đầu tiên, khoảng hai phút ở cấp năm.
Dành cho trẻ?
Đây là trò chơi trên pitipit dành cho độ tuổi nhỏ nhất. Nó được thiết kế để một đứa sáu tuổi chưa biết đọc cũng có thể hoàn thành một mình, và các bé bốn‑năm tuổi thường có người bên cạnh giúp trong mê cung đầu tiên. Không có từ ngữ nào xuất hiện trong quá trình chơi — màu sắc thực hiện công việc của câu chữ. Trẻ lớn hơn và cả người lớn vẫn tìm thấy thú vị ở những mê cung sau, khi bốn thế giới kết nối và lộ trình trở nên quan trọng.
Cho phụ huynh
Không quảng cáo, không pop-up, không đăng ký, không mua hàng, không lưu dữ liệu. Điều quan trọng nhất cho trẻ nhỏ là trò chơi không thể thua: không có màn chết, không đồng hồ đếm ngược, không gì phải hoàn lại sau mười phút chơi. Bạn có thể đóng tab giữa chừng và mọi thứ vẫn giữ nguyên. Không có trạng thái thất bại để khóc, điều này ở độ tuổi này quyết định trò chơi sẽ được chơi lại hay không.
Trong lớp học
Rèn luyện suy luận không gian mà không cần một lời hướng dẫn nào. Trẻ xây dựng bản đồ tinh thần, ghép màu với khóa, và hiểu rằng việc rẽ sai chỉ là thông tin chứ không phải lỗi. Bảng bản đồ hiện ra đường đi đã di chuyển dưới dạng hình vẽ, thường là lần đầu tiên trẻ thấy chuyển động của mình được biểu diễn thành một kế hoạch.
Hỏi đáp
Có miễn phí không?
Có, hoàn toàn miễn phí. Không có quảng cáo, không mua hàng và không cần tài khoản.
Con tôi phải đọc không?
Không. Trong quá trình chơi không có từ ngữ nào. Chìa khóa và cửa khớp màu, mọi thứ được sử dụng bằng cách đi vào.
Có thể chết hoặc thua không?
Không. Không có chết, không có mạng sống và không có đồng hồ đếm ngược. Những người bảo vệ chỉ đẩy bạn lùi hai ô rồi ngủ.
Nếu con bị lạc thì sao?
Ba yếu tố hỗ trợ cùng lúc: mũi tên trên đầu luôn chỉ hướng đi, bản đồ hiển thị nơi đã qua, và một con đom đóm xuất hiện dẫn đường nếu đứng yên quá lâu.
Độ tuổi phù hợp là bao nhiêu?
Trò được thiết kế để trẻ sáu tuổi chưa biết đọc có thể hoàn thành một mình. Trẻ bốn‑năm tuổi thường cần người lớn bên cạnh trong mê cung đầu tiên.
Có chạy trên máy tính bảng không?
Có. Kéo bằng ngón tay để di chuyển. Máy tính bảng là cách chơi thoải mái nhất.