Endless Traffic Dodge
Otobanda hayatta kal. Tur yok, bitiş çizgisi yok - sadece sen, artan hız ve karşıdan gelen trafik.
Endless Traffic Dodge seni dört şeritli bir otobana bırakıyor, tek görevin var: önündeki trafiğin etrafından dönüp ne kadar uzun süre hayatta kalabildiğini görmek. Ezberlenecek bir pist, geçilecek bir bitiş çizgisi yok - yol sonsuza dek kayıyor, kendi ileri hızın da oyun sürdükçe sessizce yükseliyor; sakin bir başlangıçtan doksanıncı saniyeye gelindiğinde o başlangıç hızının kabaca üç katına çıkıyor. Trafik dört çeşit geliyor - çevik küçük arabalar, sıradan sedanlar, daha kutu gibi vanlar ve yavaş, geniş kamyonlar - ve her biri senden daha yavaş gittiği için, durmuş gibi görünen biri bile kendi hızın arttıkça aranızdaki boşluğu hızla kapatıyor. Üç canın var, yani bir tampon sıyırması oyunu hemen bitirmiyor, ama üçüncü çarpışma bitiriyor ve ekran sana nihai skoru ve kat ettiğin mesafeyi gösteriyor. Skor sadece hayatta kalıp mesafe kat ederek otomatik birikiyor, bir arabayı güvenli geniş bir boşluk bırakmak yerine gerçekten yakın, dokunmadan bir geçişle aştığında da ekstra bonus kazanıyorsun. Klavyede ok tuşlarıyla veya A/D ile, dokunmatik bir cihazda ekranın sol veya sağ yarısını basılı tutarak yönlendir; öğrenmen gereken başka hiçbir şey yok. En iyi skorun kendi cihazında kaydediliyor, yani bir koşunun gerçekten yarıştığı tek şey kendi önceki koşun.
Nasıl oynanır
- Oyna'ya bas ve hemen yönlendirmeye başla - yol kendiliğinden kayar, sen sadece sola ve sağa kontrol edersin.
- Klavyede sol/sağ ok tuşlarını veya A/D'yi kullan, ya da dokunmatik ekranda sol veya sağ yarıyı basılı tut.
- Önündeki daha yavaş trafiğin etrafından dönmek için dört şerit arasında kayarak hareket et - yoldaki her şey senden daha yavaş, o yüzden ne kadar uzun hayatta kalırsan boşluklar o kadar hızlı kapanır.
- Bir arabaya sürtersen üç canından birini kaybedersin; üçünü de kaybedersen koşu biter.
- Her zaman güvenli, geniş bir boşluk bırakmak yerine bir arabayı yakın, dokunmadan bir geçişle aşarsan skor bonusu kazanırsın.
Neden sadece tıklamaktan ibaret değil
Çoğu tarayıcı yarış oyunu sana sabit bir pist, bir tur sayacı ve yenilecek bir bot grubu veriyor. Endless Traffic Dodge bunların hepsini bilerek bir kenara koyuyor - öğrenilecek bir pist, geçilecek bir bitiş çizgisi yok, sadece devam eden bir yol ve durmadan artan bir hız var; bu da her şeyi bir ezberleme alıştırmasından çok, saf ve sürekli yükselen bir refleks sınavına dönüştürüyor. Yoldaki her araba senden daha yavaş gittiği için, asıl tehlike trafiğin kendisinden çok, kendi hızlanan aracının aranızdaki boşluğu kapatması oluyor - on saniye önce rahatça uzakta görünen bir van aniden tam üstüne biniyor, ve oyun bu değişimin ne zaman olacağını sana asla söylemiyor. Yakın geçiş bonusu basit hayatta kalmanın üzerine gerçek bir karar daha ekliyor: güvenli oyun her zaman geniş bir boşluk bırakmaktır, ama daha iyi skor bilerek daha yakından geçmekten geliyor, bu yüzden aynı uzunlukta süren bir koşu bile, cesur mu temkinli mi oynandığına göre tamamen farklı görünüyor.
Ne kadar zor?
Bir zorluk seçeneği yok, çünkü oyun kendi eğrisini kendi kuruyor - her koşu yeni bir oyuncunun rahatça okuyabileceği hoşgörülü bir hızla açılıyor, zorluk tamamen o koşunun ne kadar sürdüğünden geliyor; hız düzenli olarak yükseliyor ve doksanıncı saniye civarında başlangıç hızının kabaca üç katında tavan yapıyor. Üç can erken bir hatalı kaçışa gerçek bir tolerans veriyor, ama aynı hata koşunun sonlarına doğru, hız tavana yaklaşmışken, çok daha az hoşgörülü oluyor - burada maharet tek bir arabaya tepki vermekten çok, boşluklar daraldıkça sakin kalabilmekle ilgili.
Küçük yaşlar için uygun mu?
Yaklaşık yedi yaştan itibaren: tek karar sola mı sağa mı, ve başlangıç hızı yeni bir oyuncunun gelen her arabayı okuyup zamanında tepki verebileceği kadar yavaş. Daha küçük çocuklar genellikle bir koşunun açılış bölümünü rahatça yönetebilir, ilerleyen bölümlerde artan hız ise biraz daha sonra gelen daha hızlı refleksler istiyor - üç can sayesinde erken bir hata koşuyu nadiren bitiriyor, yani oyun gerçekten zorlaşmadan önce gerçek bir ısınma süresi var.
Ebeveynler için
Reklam, üyelik, satın alma ve kurulum yok - oyunun tamamı tarayıcıda çalışıyor ve kaydedilen tek şey, kendi cihazında tutulan en iyi skorun. Her araba, şerit ve efekt fotoğraf veya lisanslı görsel değil, kodla çiziliyor; her ses de bir ses dosyasından çalınmak yerine sentezleniyor, yani ödünç alınmış hiçbir şey yok ve içerik uyarısı gerektiren hiçbir şey yok. İyi geçen bir koşu gerçekten bir iki dakika sürebilir, kaybetmek de sadece cezasız anında yeniden başlamak demek - skor sıfırdan başlıyor, ama bekleme, para birimi ya da çocuğunun keyif aldığı noktanın ötesinde oynamaya devam etme baskısı yok.
Sınıfta
Endless Traffic Dodge, zorluk eğrisi bölüm bölüm elle tasarlanmak yerine tamamen sistemin içine kurulmuş bir oyunun temiz bir örneği - tek kural (hızın durmadan artması) ilk on saniyeyi doksanıncı saniyeden tamamen farklı hissettiriyor, hiçbir tasarımcı bunun olması için tek tek bir engel yerleştirmedi. Oyun tasarımı dersinde ortaya çıkan (emergent) zorluk için kullanışlı bir örnek, oyuncu tarafında ise yakın geçiş bonusu, bir oyunun bilerek daha riskli bir seçimi açıkça güvenli olana tercih edip ödüllendirmesinin küçük ama gerçek bir örneği - her zaman en geniş boşluğu bırakan bir öğrenciye bunu göstermeye değer.
Sorular
Endless Traffic Dodge ücretsiz mi?
Evet, tamamen. Satın alınacak bir şey, premium sürüm ya da reklam yok.
Bir şey indirmem ya da kurmam gerekiyor mu?
Hayır. Tamamen tarayıcında çalışır. Uygulama, eklenti ya da açılacak hesap yok.
Tur ya da bitiş çizgisi var mı?
Hayır. Tamamlanacak bir pist yok - yol sonsuza dek kayar, hedef canların bitene kadar hayatta kalıp mümkün olduğunca yüksek skor yapmak.
Kaç canım var?
Üç. Bir arabaya her sürttüğünde birini kaybedersin; üçüncüsünü kaybettiğinde koşu biter ve nihai skorunu gösterir.
Oyun zamanla zorlaşıyor mu?
Evet, otomatik olarak. İleri hızın sakin bir başlangıçtan doksanıncı saniye civarında o başlangıç hızının kabaca üç katına kadar düzenli olarak yükseliyor, seçilecek bir zorluk ayarı yok - zorluk doğrudan koşunun ne kadar sürdüğüne bağlı.
Yakın geçiş bonusu nedir?
Bir arabayı güvenli geniş bir boşluk yerine gerçekten yakın, dokunmadan bir geçişle aşmak, sadece hayatta kalarak biriktirdiğin skorun üzerine ekstra puan kazandırır.
Telefon ya da tablette çalışıyor mu?
Evet. Dokunmatik ekranda yönlendirmek için sol veya sağ yarıyı basılı tut, en iyi skorun da o cihazda otomatik olarak kaydedilir.
Klavyede nasıl yönlendiririm?
Sol ve sağ ok tuşlarını, ya da A ve D'yi kullan - ikisi de çalışır, oyunun tek kontrolü bu.







