Elementel Kombo Kule Savunması
Kuleleri yan yana diz, komboyu ateşle - ateş, buz ve yıldırım birlikte daha sert vurur.
Elementel Kombo Kule Savunması, çoğu kule savunma oyununun hiç sormadığı bir soru üzerine kurulu: iki farklı kuleyi yan yana koyarsan ne olur? Burada cevap önemli. Her kulenin bir elementi var - Kor Kulesi yakar, Buz Kulesi yavaşlatır, Fırtına Kulesi birden fazla düşmana zincirleme yıldırım atar - ya da elementsiz, ucuz ve güvenilir ama komboya girmeyen Taş Burcu'dur. Bir ateş kulesini bir buz kulesinin yanına koyarsan, buzun zaten yavaşlattığı her hedefe ekstra bir vuruş yapar - Kırılgan Buz. Ateşi yıldırımın yanına koyarsan, her ateş vuruşu yakındaki düşmanları da yakalayan küçük bir patlama tetikler - Patlama. Buzu yıldırımın yanına koyarsan, yıldırımın zinciri vurduğu herkese yavaşlatmayı da yayar - Donmuş Şok. Bunların hiçbiri rastgele değil: aynı bitişik çift her zaman aynı şeyi yapar, bu da savunma kurmayı harcama kadar bir yerleşim bulmacası haline getirir. İki harita, her birinde kademeli zorlaşan on iki dalga, tırmanılacak üç kule seviyesi ve son dalgada bir patron.
Nasıl oynanır
- Alttaki kule kartlarından birine dokun (Kor, Buz, Fırtına ya da Taş), sonra boş bir kareye dokunup orada inşa et.
- Kuleler, sabit yoldan geçip menziline giren düşmanlara otomatik ateş eder - nişan almana gerek yok.
- İki farklı elementli kuleyi birbirine değen karelere (üst, alt, sol, sağ) koyarsan, ikisi de ayakta kaldığı sürece komboları aktif olur.
- Daha önce koyduğun bir kuleye dokunup menzilini gör, bir sonraki seviyeye yükselt, ya da maliyetinin bir kısmını geri alıp sat.
- Üst çubuktan duraklat, 2x hızlandır, haritayı yeniden başlat, harita değiştir ya da sesi kapat; hazırsan sayaç bandından dalgayı erken de başlatabilirsin.
Neden sadece tıklamaktan ibaret değil
Çoğu tarayıcı kule savunma oyunu stratejiyi sonsuza dek tekrarlanan tek bir karara indirir: sırada hangi kule yükseltilecek. Elementel Kombo Kule Savunması gerçek kararı daha öne, kuleyi KOYDUĞUN ana taşıyor, çünkü NEREYE koyduğun NEYİN yanına koyduğunu değiştiriyor. Bir Fırtına Kulesi'nin yanındaki bir Buz Kulesi, ikisinin tek başına durmasından farklı, daha güçlü bir şeydir - ve üç kombo yavaşlatma, yanma ve alan hasarıyla farklı etkileşince, sıkı dizilmiş dört kulelik bir küme, yükseltilmiş tek kulelerden oluşan yayılı bir dizinden daha fazla hasar verebilir. Bu da yolun etrafındaki inşa edilebilir kareleri bir alışveriş listesinden çok gerçek bir yerleşim bulmacasına çeviriyor - ki bu da 'daha fazla kule inşa et' üzerine kurulu bir türün genelde atladığı derinlik.
Ne kadar zor?
Harita başına on iki dalga kademeli tırmanıyor: ilk dalgalar kusurlu bir yerleşimi hoş gören yavaş temel düşmanlar, 2. dalga kısa menzilli kuleleri cezalandıran hızlı ve kırılgan bir koşucu ekliyor, 5. dalga gerçek hasar ya da iyi yerleştirilmiş bir kombo gerektiren zırhlı bir düşman getiriyor, 12. dalga ise öncekilerden çok daha fazla canı olan bir patronla bitiyor. Öldürmelerden gelen altın erken oyunda sıkı, bu yüzden ilk koyduğun kuleler sonradan eklediklerinden daha çok önem taşıyor.
Küçük yaşlar için uygun mu?
Yaklaşık sekiz yaştan itibaren: bir kulenin maliyetini ve dalga sayacını okumak, hangi kareye hangi kulenin yanına inşa edeceğini planlamak, dokun-ve-izle'den biraz daha fazlasını istiyor. En çok büyük çocuklar ve yetişkinler keyif alır, çünkü kombo sistemi kare kare tepki vermek yerine bir yerleşimi düşünerek kurmayı ödüllendiriyor.
Ebeveynler için
Reklam, üyelik, satın alma ve kurulum yok - tamamen tarayıcıda çalışır. Ses, birkaç kısa, yordamsal tondan ibaret (yüksek örnek ses yok) ve üst çubuktan istediğin an kapatılabilir. Bir haritayı kaybetmek yalnızca o anki oyunu bitirir; Yeniden düğmesi anında sıfırlar, cihazında yalnızca harita başına en iyi dalga hatırlanır.
Sınıfta
Yerel kuralların (iki belirli komşu) ortaya çıkan bir strateji (hangi küme yerleşiminin en iyi performansı verdiği) üretmesinin temiz bir örneği - hiçbir soyut kurulum gerektirmeden kombinatoryal düşünme hakkında konuşmak için kullanışlı, çünkü geri bildirim anında ve ekranda kombo bağlantılı kuleleri birleştiren renkli çizgilerle görünür. Ayrıca hızlı tepkiler yerine önceden planlamayı ödüllendiriyor, çünkü erkenden yanlış kuleye harcanan altın, sonraki daha iyi bir yerleşimin elinde olmayan bir altındır.
Sorular
Elementel Kombo Kule Savunması ücretsiz mi?
Evet, tamamen ücretsiz, reklam yok, satın alınacak bir şey yok.
Bir şey indirmem ya da kurmam gerekiyor mu?
Hayır. Tamamen tarayıcında çalışır, uygulama ve hesap yok.
Kule komboları gerçekte nasıl çalışıyor?
Birbirine değen (çapraz değil) karelere farklı elementli iki kule koy. Ateşin buzun yanında, ateşin yıldırımın yanında ve buzun yıldırımın yanında olması, ikisi de ayakta kaldığı sürece belirli, sabit bir etkiyi devreye alır - hiçbir şey rastgele değil, elementsiz Taş Burcu'nun ise bir komboya girmiyor.
Koyduğum bir kuleyi geri alabilir miyim?
Evet - dokunup Sat'ı kullanarak maliyetinin bir kısmını geri alabilir, yerleşimini yeniden düzenleyebilirsin.
Kaç harita ve dalga var?
Kendi yol düzenine sahip iki harita, her birinde son dalgada bir patron olan on iki dalga.
Telefon ya da tablette çalışıyor mu?
Evet - her kule, düğme ve kare dokunmak için boyutlandırılmış, her yönelimde çalışır.
Yavaş dalgaları hızlandırmanın bir yolu var mı?
Evet - üst çubuktaki 2x düğmesi oyun hızını ikiye katlar, beklemek yerine sayaç bandından dalgayı erken de başlatabilirsin.
Tüm canlarımı kaybedersem ne olur?
Oyun biter ve sonuç ekranından aynı haritayı anında yeniden başlatabilirsin - inşa ettiklerin yeni oyuna taşınmaz.







