pitipit
Tagalog

Tank Yard

Manuwang, mag-target, linisin ang bakuran. Walong arena, tig-tatlong bituin.

Walang PatalastasWalang DownloadWalang RehistroGawa Namin

Ihuhulog ka ng Tank Yard sa isang maliit na arenang napapaligiran ng pader, kasama ang sarili mong tangke at ilang kalabang tangke na kailangang tanggalin. Dalawang magkahiwalay na gawain ang pagmamaneho at pagta-target na parehong tumatakbo nang sabay: ang mga arrow key o WASD ang nagpapaikot at nagpapamaneho sa iyong tangke, habang ang mouse ang nagpapaikot sa turret kung saan ka man tumingin, at ang matagal na pag-click ang nagpapaputok. Nabubuksan ang mga kahon pagkatapos ng ilang tama at nagbibigay sa iyo ng matataguan; ang matitibay na pader ang humaharang sa bawat putok, sa iyo man o sa kanila. Isa-isang nabubuksan ang walong arena, mula sa mag-isang patrol ng mabagal na kulay-abong mga tangke hanggang sa huling arena na may anim na mabilis at tumpak na kalaban na sabay-sabay na papalapit mula sa lahat ng direksyon. Ang paglilinis ng isang arena ay awtomatikong nagbibigay ng isang bituin, may dalawa pang available kapag halos walang natanggap na sira at natapos sa loob ng target na oras, kaya laging may dahilan para laruin ulit ang madadaling arena.

Paano Maglaro

  1. Pumili ng bukas na arena sa mapa at pindutin ang PLAY. Ang mga nilinis lang na arena ang nagbubukas ng susunod.
  2. Manuwang gamit ang mga arrow key o WASD - lumiko sa kaliwa o kanan, sulong o atras - habang sarili nang sumusunod ang turret sa iyong mouse.
  3. Panatilihing pindot ang kaliwang pindutan ng mouse (o space) para bumaril. Kailangan ng dalawang tama para masira ang mga kahon; hindi kailanman nasisira ang mga pader.
  4. Tanggalin ang bawat kalabang tangke para manalo sa arena. Ang matamaan ay nagkakahalaga ng isa sa iyong tatlong buhay at saglit na hindi masasaktan, hindi agad na pag-restart.
  5. Kunin ang kumikinang na power-up na minsan ibinabagsak ng nasirang tangke - pagbilis, dobleng putok, o panangga laban sa isang tama - bago ito mawala.

Hindi Lang Click

Karamihan sa mga laro ng pagbaril sa browser ay hinahayaan kang mag-target lamang sa direksyon kung saan ka tumitingin. Hinahati ito ng Tank Yard sa dalawa: ang katawan ng iyong tangke ay pupunta kung saan itinuturo ng keyboard, pero ang turret ay sumusunod nang mag-isa sa mouse, kaya maaari kang umatras mula sa isang tangke habang bumabaril sa isa pa. Ang iisang disenyong desisyong ito ang buong skill curve ng laro - bahagya lang itong sinusubok ng mga unang arena, pero sa huling arena ay umiikot ka sa paligid ng mga kahon, umaatras mula sa crossfire, at patuloy na nakatutok ang turret sa isang banta sa buong oras - isang kapansin-pansing naiibang pakiramdam kaysa sa basta pagtakbo patungo sa pinakamalapit na kalaban.

Gaano Kahirap?

Ang mga arena 1 hanggang 3 ay gumagamit ng mabagal, maikling-saklaw na kulay-abong mga tangke na may malawak na pagkalat ng target at mahabang pagitan sa pagitan ng mga putok - ginawa para matutunan ng isang unang beses na manlalaro ang pagmamaneho at pagta-target nang walang tunay na panganib. Ang mga arena 4 hanggang 6 ay nagdaragdag ng mas mabilis na mga tangkeng kulay disyerto na may mas mahigpit na target at mas maikling reload, kasama ang mas bukas na linya ng paningin sa buong arena. Ang mga arena 7 at 8 ay nagdadala ng mga tangkeng navy blue na may pulang kanyon - sadyang senyales ng panganib - na inaasahan ang kanilang mga putok batay sa iyong galaw at papalapit mula sa maraming direksyon nang sabay-sabay. Bawat arena ay may sariling marka ng bituin, kaya maaaring tapusin ng isang manlalaro ang buong laro gamit ang isang bituin at bumalik lang mamaya para habulin ang tatlong bituin sa mahihirap na arena.

Sa Bata?

Mula humigit-kumulang pitong taong gulang: hinihingi ng laro ang sabay na pagmamaneho at pagta-target, na nangangailangan ng kaunti pang koordinasyon kaysa sa larong may iisang input, pero ang mga unang arena ay sapat na mabagal para matutunan nang walang pagkabigo. Karaniwang nililinis ng mga batang walo hanggang sampung taong gulang ang lahat ng walong arena sa isang upuan at nagsisimulang habulin ang mga oras na tatlong bituin. Mas matatandang manlalaro at mga matatanda ang karaniwang bumabalik nang partikular para sa mahihirap na arena at mga oras na parang speedrun, dahil ang dobleng control scheme ay nagbibigay ng tunay na puwang para gumaling.

Para sa Magulang

Walang ads, hindi kailangan ng pagpaparehistro, walang mga bibilhin, at walang kailangang i-install - lahat ay gumagana sa browser, at ang tanging naise-save ay isang marka ng bituin bawat arena, sa sarili mong device. Ang labanan ay binubuo ng cartoon na mga tangke na bumabaril sa cartoon na mga tangke, walang dugo, mga tauhan, o kuwento - mas malapit sa isang shooting range kaysa sa isang marahas na laro. Ang nasirang tangke ay basta na lang nagre-restart ng parehong maikling arena, kaya ang nakakadismayang pagkatalo ay nagkakahalaga lang ng ilang segundo, hindi mahabang pag-uulit.

Sa Silid-Aralan

Ang Tank Yard ay malinaw at maliit na halimbawa ng hating atensyon: ang input ng isang kamay (pagmamaneho) at ang input ng mouse (pagta-target) ay kailangang gumana nang mag-isa at mahusay, na isang talagang ibang kasanayan kaysa sa pagtugon sa isang bagay sa isang pagkakataon. Ang istruktura ng walong arena at tatlong antas ay malinaw ring nagmomodelo ng mahinahong curve ng hirap - makikita nang eksakto ng isang bata kung aling arena ang nagpapakilala ng aling bagong banta, sa halip na harapin ang isang walang pagkakaiba-ibang pader ng hirap.

Tanong

Libre ba ang Tank Yard?

Oo, lubusan. Walang bibilhin, walang premium na bersyon at walang ads.

Kailangan ko bang mag-download o mag-install ng kahit ano?

Hindi. Gumagana ito sa iyong web browser. Walang app, walang plugin, walang account na gagawin.

Para saang edad ito?

Mula humigit-kumulang pitong taong gulang, dahil hinihingi nito ang sabay na pagmamaneho at pagta-target. Ang mga unang arena ay sapat na mabagal para matutunan ng isang kumpiyansang pito o walong taong gulang.

Gumagana ba ito sa telepono o tablet?

Oo. Nakakakuha ang mga touchscreen ng dalawang virtual na stick - isa para magmaneho, isa para mag-target - at ang pagpindot sa stick ng pagta-target nang higit sa humigit-kumulang isang-katlo ng saklaw nito ay awtomatikong bumabaril.

May karahasan ba dito?

Cartoon na mga tangke lang na bumabaril sa cartoon na mga tangke. Walang dugo, mga tauhan, o kuwento, at ang nasirang tangke ay basta na lang nagre-restart ng arena.

Ilang arena ang meron?

Walo, na isa-isang nabubuksan habang nililinis mo ang mga ito, nahahati sa tatlong antas ng hirap. Bawat arena ay maaaring magbigay ng hanggang tatlong bituin para sa pagtapos, maliit na sira, at mabilis na pagtapos.

Iba pang laro