pitipit
Tagalog

Box Pusher

Itulak ang bawat kahon papunta sa target. Animnapung level, walang limitasyong undo, tatlong hint bawat level.

Walang PatalastasWalang DownloadWalang RehistroGawa Namin

Ang Box Pusher ay isang puzzle na istilong sokoban na tumatakbo mismo sa browser. Pinapalakad mo ang isang maliit na manggagawa sa bodega sa isang grid at itinutulak ang mga kahon papunta sa mga markadong parisukat; isang kahon lang ang maitutulak sa isang pagkakataon, hindi mo ito mahihila, at natatapos ang level sa sandaling nasa lugar na ang bawat kahon. Isang tulak lang ang kailangan sa mga unang level. Mahigit walumpu ang kailangan sa mga huli, at bawat isa sa animnapu ay may par score na alam naming siyang tunay na minimum, dahil pinatunayan ito ng isang solver bago isinama ang level. May walang limitasyong undo, tatlong hint bawat level, walang idadownload at walang ads.

Paano Maglaro

  1. Gumalaw gamit ang arrow keys o WASD. Sa phone, mag-swipe sa isang direksyon, gamitin ang mga arrow sa screen, o i-tap ang isang bakanteng parisukat para maglakad doon.
  2. Lumakad papunta sa kahon para itulak ito ng isang parisukat. Isang kahon lang ang maitutulak sa isang pagkakataon, at kung bakante lang ang parisukat sa likod nito. Hindi mahihila ang mga kahon.
  3. Nagiging madilim ang kahon na nasa target na parisukat. Kapag nasa target na ang bawat kahon, tapos na ang level.
  4. Naitulak ang kahon sa sulok? Pindutin ang Z (o ang Undo button) nang ilang beses mo gusto, o R para ulitin ang level.
  5. Natigil? Ipinapakita ng Hint button ang susunod na tulak gamit ang arrow. Tatlo ang makukuha mo bawat level, at ang paggamit ng isa ay naglilimita sa level sa dalawang bituin.
  6. Tapusin sa par na bilang ng tulak para sa tatlong bituin. Naka-save sa device mo ang mga bituin at pinakamahusay na iskor.

Hindi Lang Click

Ang kahong nasa sulok ay hindi na makakalabas doon, at ang kahong nakadikit sa pader ay makakadulas lang sa kahabaan ng pader na iyon. Ang dalawang katotohanang iyon ang buong laro: bago ang bawat tulak, kailangan mong makita kung malaya pa rin ang kahon pagkatapos, at ginawa ang mga level para ang halatang tulak ay madalas na siyang nagpapakulong sa iyo. Ang nagpapanatili nitong patas ay totoo ang par. Ginawa ng isang programa ang mga level at pagkatapos ay nilutas ng breadth-first search na tumitingin sa bawat posibleng pagkakasunod-sunod ng tulak, kaya ang par na nakasulat sa itaas ay ang napatunayang pinakamaikling solusyon - hindi hula, at hindi pinalaki. Nagbabago ang itsura sa tatlong mundo, hindi ang mga patakaran: ang parehong lohika ang magdadala sa iyo mula level 1, na isang tulak lang, hanggang level 60, na limang kahon sa sampu-por-sampung board at walumpu't tatlong tulak sa pinakamabuti.

Gaano Kahirap?

Nakaayos ang animnapung level sa limang banda ayon sa sinukat na hirap. Itinuturo ng level 1 at 2 ang dalawang galaw (itulak, at umikot para itulak mula sa kabilang panig). May dalawang kahon at tatlo hanggang pitong tulak ang level 3 hanggang 10. Lumalaki ang level 11 hanggang 30 sa apat na kahon at hanggang dalawampu't limang tulak. May tatlo hanggang limang kahon at dalawampu't anim hanggang animnapung tulak ang level 31 hanggang 50. Ang level 51 hanggang 60 ang master band: apat o limang kahon, animnapu't isa hanggang walumpu't tatlong optimal na tulak, at karaniwang mahigit dalawandaan at limampung hakbang. Laging bukas ang unang level ng bawat mundo, kaya puwede kang lumaktaw, at walang limitasyon ang undo kahit saan.

Sa Bata?

Mula mga anim na taon para sa unang sampung level: isang pangungusap ang patakaran, maliliit ang board, at dahil sa undo, isang pindot lang ang gastos ng pagkakamali sa halip na pag-uulit. Karaniwang nakakarating nang malalim sa ikalawang mundo ang mga pito hanggang siyam na taong gulang nang mag-isa. Ang ikatlong mundo at ang master levels ay tunay na puzzle para sa matatanda na maaaring umabot ng kalahating oras na pag-iisip bawat isa. Walang timer kahit saan, kaya walang minamadali.

Para sa Magulang

Walang ads, walang pop-up, walang sign-up at walang bibilhin. Tumatakbo ang laro nang buo sa browser ninyo at walang kinokolekta; naka-save ang mga bituin at pinakamahusay na iskor sa sarili ninyong device at hindi napupunta kahit saan. Kami mismo ang gumawa nito sa halip na maglisensya. Sampung segundo hanggang labinlimang minuto ang isang level, walang orasan at walang parusa sa pag-undo, kaya bagay ito sa batang gustong pag-isipang mabuti ang mga bagay - at malinis itong tumitigil kapag isinara ang tab.

Sa Silid-Aralan

Ito ang spatial reasoning at pagpaplano sa pinakadalisay nitong anyo: kailangang hulaan ng bata ang pagkakasunod-sunod ng mga galaw bago ito gawin at makilala nang maaga ang mga dead-end (kahon sa sulok). Ginagawa ng par score na kongkretong gawain ang 'humanap ng mas maikling daan', at pinapamura ng undo ang pagsubok ng mga alternatibo. Kasya ang level 1 hanggang 10 sa limang minuto; mainam ang master levels bilang gawaing pares kung saan nagtatalo ang dalawang bata tungkol sa pagkakasunod-sunod ng mga tulak.

Tanong

Libre ba ang Box Pusher?

Oo, ganap. Walang bibilhin, walang premium na bersyon at walang ads.

Kailangan ko bang mag-download o mag-install ng kahit ano?

Hindi. Tumatakbo ito sa web browser mo. Walang app, walang plugin at walang account na gagawin.

Para sa anong edad ito?

Mula mga anim na taon para sa unang sampung level na gumagamit ng isa o dalawang kahon. Ang mga susunod na mundo ay tunay na puzzle para sa mas malalaking bata at matatanda - mahigit animnapung tulak ang kailangan sa huling sampung level kahit perpektong nalutas.

Gumagana ba ito sa phone o tablet?

Oo. Puwede kang mag-swipe, gumamit ng mga arrow sa screen o mag-tap ng parisukat para maglakad doon, at umiikot ang board para punuin ang phone na nakatayo. May fullscreen button sa page.

Ano ang ibig sabihin ng par?

Ang pinakamaliit na bilang ng tulak na makakalutas sa level. Sinuri ng solver ang bawat level bago isama, kaya eksakto ang par. Tapatan ito para sa tatlong bituin.

Paano kung matigil ako?

Pindutin ang Z para i-undo ang ilang galaw na gusto mo, R para ulitin, o ang Hint button para makita ang susunod na tulak. May tatlong hint ka bawat level.

Iba pang laro