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Box Pusher

Empuja cada caja hasta un objetivo. Sesenta niveles, deshacer ilimitado, tres pistas por nivel.

Sin anunciosSin descargaSin registroHecho por nosotros

Box Pusher es un puzle al estilo Sokoban que funciona directamente en el navegador. Mueves a un pequeño operario de almacén por una cuadrícula y empujas cajas hasta las casillas marcadas; solo puedes empujar una caja a la vez, nunca tirar de ella, y el nivel termina en cuanto todas las cajas están en su sitio. Los primeros niveles se resuelven con un solo empujón. Los últimos necesitan más de ochenta, y cada uno de los sesenta tiene una puntuación par que sabemos que es el mínimo real, porque un programa resolutor lo demostró antes de incluir el nivel. Hay deshacer ilimitado, tres pistas por nivel, nada que descargar y ningún anuncio.

Cómo jugar

  1. Muévete con las flechas o WASD. En el móvil, desliza en una dirección, usa las flechas en pantalla o toca una casilla vacía para caminar hasta ella.
  2. Camina contra una caja para empujarla una casilla. Solo puedes empujar una caja a la vez y solo si la casilla de detrás está libre. Las cajas no se pueden arrastrar.
  3. Una caja sobre una casilla objetivo se oscurece. Cuando todas las cajas están sobre objetivos, el nivel está completo.
  4. ¿Has empujado una caja a una esquina? Pulsa Z (o el botón Deshacer) tantas veces como quieras, o R para reiniciar el nivel.
  5. ¿Atascado? El botón Pista muestra el siguiente empujón con una flecha. Tienes tres por nivel, y usar una limita el nivel a dos estrellas.
  6. Termina con el número par de empujones para conseguir tres estrellas. Las estrellas y las mejores puntuaciones se guardan en tu dispositivo.

Por qué no es solo click

Una caja en una esquina nunca puede salir de ella, y una caja pegada a una pared solo puede deslizarse a lo largo de esa pared. Esos dos hechos son todo el juego: antes de cada empujón tienes que ver si la caja seguirá libre después, y los niveles están construidos para que el empujón obvio sea a menudo el que te atrapa. Lo que lo mantiene justo es que el par es real. Los niveles los generó un programa y luego los resolvió una búsqueda en anchura que explora todas las secuencias posibles de empujones, así que el par que aparece arriba es la solución más corta demostrada, no una estimación ni un número inflado. Los tres mundos cambian el aspecto, no las reglas: la misma lógica te lleva del nivel 1, que es un solo empujón, al nivel 60, con cinco cajas en un tablero de diez por diez y ochenta y tres empujones en el mejor de los casos.

¿Qué tan difícil?

Los sesenta niveles están ordenados en cinco tramos según la dificultad medida. Los niveles 1 y 2 enseñan los dos movimientos (empujar y rodear para empujar desde el otro lado). Los niveles 3 a 10 tienen dos cajas y de tres a siete empujones. Los niveles 11 a 30 crecen hasta cuatro cajas y veinticinco empujones. Los niveles 31 a 50 tienen de tres a cinco cajas y de veintiséis a sesenta empujones. Los niveles 51 a 60 son el tramo maestro: cuatro o cinco cajas, de sesenta y uno a ochenta y tres empujones óptimos y normalmente más de doscientos cincuenta pasos. El primer nivel de cada mundo está siempre abierto, así que puedes saltar hacia delante, y deshacer es ilimitado en todas partes.

¿Apto para niños?

Desde unos seis años para los primeros diez niveles: la regla es una sola frase, los tableros son pequeños y deshacer hace que un error cueste una pulsación en vez de un reinicio. Los niños de siete a nueve años suelen adentrarse solos en el segundo mundo. El tercer mundo y los niveles maestros son auténticos puzles para adultos que pueden pedir un cuarto de hora de reflexión cada uno. No hay temporizador en ningún sitio, nadie tiene prisa.

Para padres

No hay anuncios, ni ventanas emergentes, ni registro, ni nada que comprar. El juego funciona por completo en tu navegador y no recopila nada; las estrellas y las mejores puntuaciones se guardan en tu propio dispositivo y no van a ningún otro sitio. Lo hicimos nosotros en lugar de licenciarlo. Un nivel dura entre diez segundos y quince minutos, no hay reloj ni penalización por deshacer, así que va bien para un niño al que le gusta pensar las cosas, y termina limpiamente cuando cierras la pestaña.

En el aula

Es razonamiento espacial y planificación en estado puro: el niño tiene que predecir una secuencia de movimientos antes de hacerlos y reconocer pronto los estados sin salida (una caja en una esquina). La puntuación par convierte 'encuentra un camino más corto' en una tarea concreta, y deshacer hace que probar alternativas sea barato. Los niveles 1 a 10 caben en cinco minutos; los niveles maestros funcionan bien en parejas, con dos niños discutiendo el orden de los empujones.

Preguntas

¿Box Pusher es gratis?

Sí, del todo. No hay nada que comprar, ni versión premium, ni anuncios.

¿Tengo que descargar o instalar algo?

No. Funciona en el navegador. No hay aplicación, ni complemento, ni cuenta que crear.

¿Para qué edad es?

Desde unos seis años para los primeros diez niveles, que usan una o dos cajas. Los mundos posteriores son puzles de verdad para niños mayores y adultos: los últimos diez niveles necesitan más de sesenta empujones incluso resueltos a la perfección.

¿Funciona en el móvil o la tableta?

Sí. Puedes deslizar, usar las flechas en pantalla o tocar una casilla para caminar hasta ella, y el tablero gira para llenar un móvil en vertical. Hay un botón de pantalla completa en la página.

¿Qué significa par?

El menor número de empujones con el que se puede resolver el nivel. Un programa resolutor comprobó cada nivel antes de incluirlo, así que el par es exacto. Iguálalo para conseguir tres estrellas.

¿Y si me atasco?

Pulsa Z para deshacer tantos movimientos como quieras, R para reiniciar, o el botón Pista para ver el siguiente empujón. Tienes tres pistas por nivel.

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