pitipit
فارسی

Box Pusher

هر جعبه را تا هدفش هل بده. شصت مرحله، بازگشت بی‌نهایت، سه راهنمایی در هر مرحله.

بدون تبلیغبدون دانلودبدون ثبت‌نامساخته توسط ما

Box Pusher معمایی به سبک سوکوبان است که مستقیم در مرورگر اجرا می‌شود. یک کارگر انبار کوچک را روی شبکه راه می‌بری و جعبه‌ها را روی خانه‌های علامت‌دار هل می‌دهی؛ هر بار فقط یک جعبه را می‌توانی هل بدهی، هرگز نمی‌توانی بکشی، و لحظه‌ای که همه جعبه‌ها سر جایشان باشند مرحله تمام می‌شود. مرحله‌های اول با یک هل حل می‌شوند. آخری‌ها بیش از هشتاد هل می‌خواهند و هر یک از شصت مرحله یک امتیاز پار دارد که می‌دانیم کمینه واقعی است، چون یک حل‌کننده پیش از ورود مرحله به بازی آن را اثبات کرده. بازگشت بی‌نهایت، سه راهنمایی در هر مرحله، چیزی برای دانلود نیست و تبلیغی هم نیست.

نحوه بازی

  1. با کلیدهای جهت یا WASD حرکت کن. روی گوشی، انگشتت را در یک جهت بکش، از فلش‌های روی صفحه استفاده کن یا روی یک خانه خالی بزن تا به آنجا بروی.
  2. به سمت جعبه راه برو تا یک خانه هلش بدهی. هر بار فقط یک جعبه را می‌توانی هل بدهی و فقط وقتی خانه پشتش خالی باشد. جعبه‌ها را نمی‌شود کشید.
  3. جعبه روی خانه هدف تیره می‌شود. وقتی همه جعبه‌ها روی هدف باشند، مرحله کامل است.
  4. جعبه را به گوشه هل داده‌ای؟ هر چند بار که بخواهی Z (یا دکمه بازگشت) را بزن، یا با R مرحله را از نو شروع کن.
  5. گیر کرده‌ای؟ دکمه راهنمایی هل بعدی را با یک فلش نشان می‌دهد. در هر مرحله سه تا داری و استفاده از هر کدام مرحله را به دو ستاره محدود می‌کند.
  6. مرحله را با تعداد هل برابر با پار تمام کن تا سه ستاره بگیری. ستاره‌ها و بهترین امتیازها روی دستگاهت ذخیره می‌شوند.

چرا فقط کلیک نیست

جعبه‌ای که در گوشه است هرگز از آن بیرون نمی‌آید و جعبه‌ای که به دیوار چسبیده فقط در امتداد همان دیوار سر می‌خورد. این دو واقعیت کل بازی است: پیش از هر هل باید ببینی جعبه بعدش هنوز آزاد می‌ماند یا نه، و مرحله‌ها طوری ساخته شده‌اند که هل بدیهی اغلب همان است که گیرت می‌اندازد. چیزی که بازی را منصف نگه می‌دارد این است که پار واقعی است. مرحله‌ها با برنامه تولید شدند و سپس با جست‌وجوی سطح‌اول که هر دنباله ممکن از هل‌ها را می‌کاود حل شدند، پس پار بالای صفحه کوتاه‌ترین راه‌حل اثبات‌شده است؛ نه حدس و نه باد شده. سه دنیا ظاهر را عوض می‌کنند نه قوانین را: همان منطق تو را از مرحله ۱ که یک هل است تا مرحله ۶۰ می‌برد که پنج جعبه روی صفحه ده در ده و در بهترین حالت هشتاد و سه هل است.

دشواری

شصت مرحله بر اساس سختی اندازه‌گیری‌شده در پنج دسته مرتب شده‌اند. مرحله‌های ۱ و ۲ دو حرکت را یاد می‌دهند (هل دادن و دور زدن برای هل دادن از سمت دیگر). مرحله‌های ۳ تا ۱۰ دو جعبه و سه تا هفت هل دارند. مرحله‌های ۱۱ تا ۳۰ تا چهار جعبه و بیست و پنج هل رشد می‌کنند. مرحله‌های ۳۱ تا ۵۰ سه تا پنج جعبه و بیست و شش تا شصت هل دارند. مرحله‌های ۵۱ تا ۶۰ دسته استادی‌اند: چهار یا پنج جعبه، شصت و یک تا هشتاد و سه هل بهینه و معمولاً بیش از دویست و پنجاه گام. مرحله اول هر دنیا همیشه باز است، پس می‌توانی جلو بپری، و بازگشت همه جا بی‌نهایت است.

مناسب برای بچه‌ها؟

از حدود شش‌سالگی برای ده مرحله اول: قانون یک جمله است، صفحه‌ها کوچک‌اند و بازگشت یعنی یک اشتباه به جای شروع دوباره فقط یک کلید هزینه دارد. بچه‌های هفت تا نه‌ساله معمولاً خودشان تا اعماق دنیای دوم می‌روند. دنیای سوم و مرحله‌های استادی معماهای واقعی بزرگسالان‌اند که هر کدام می‌تواند یک ربع فکر بخواهد. هیچ جا زمان‌سنجی نیست، کسی عجله ندارد.

برای والدین

نه تبلیغ، نه پنجره بازشو، نه ثبت‌نام و نه چیزی برای خرید. بازی به‌طور کامل در مرورگر شما اجرا می‌شود و چیزی جمع نمی‌کند؛ ستاره‌ها و بهترین امتیازها روی دستگاه خودتان ذخیره می‌شوند و جای دیگری نمی‌روند. آن را خودمان ساختیم نه اینکه مجوزش را بخریم. یک مرحله از ده ثانیه تا پانزده دقیقه طول می‌کشد، ساعت و جریمه‌ای برای بازگشت نیست، پس برای بچه‌ای که دوست دارد فکر کند مناسب است و وقتی تب را می‌بندید تمیز تمام می‌شود.

در کلاس

این استدلال فضایی و برنامه‌ریزی در ناب‌ترین شکل است: کودک باید دنباله حرکت‌ها را پیش از انجام پیش‌بینی کند و بن‌بست‌ها (جعبه در گوشه) را زود تشخیص دهد. امتیاز پار «راه کوتاه‌تری پیدا کن» را به کاری مشخص تبدیل می‌کند و بازگشت امتحان کردن گزینه‌ها را ارزان می‌کند. مرحله‌های ۱ تا ۱۰ در یک بازه پنج‌دقیقه‌ای جا می‌شوند؛ مرحله‌های استادی برای کار دونفره خوب‌اند، جایی که دو کودک بر سر ترتیب هل‌ها بحث می‌کنند.

سوالات

آیا Box Pusher رایگان است؟

بله، کاملاً. چیزی برای خرید، نسخه ویژه یا تبلیغ وجود ندارد.

باید چیزی دانلود یا نصب کنم؟

نه. در مرورگر اجرا می‌شود. نه برنامه‌ای هست، نه افزونه‌ای و نه حسابی برای ساختن.

برای چه سنی است؟

از حدود شش‌سالگی برای ده مرحله اول که یک یا دو جعبه دارند. دنیاهای بعدی معماهای واقعی برای بچه‌های بزرگ‌تر و بزرگسالان‌اند؛ ده مرحله آخر حتی با حل بی‌نقص بیش از شصت هل می‌خواهند.

روی گوشی یا تبلت کار می‌کند؟

بله. می‌توانی انگشت بکشی، از فلش‌های روی صفحه استفاده کنی یا روی یک خانه بزنی تا به آنجا بروی، و صفحه بازی می‌چرخد تا گوشی عمودی را پر کند. دکمه تمام‌صفحه در صفحه هست.

پار یعنی چه؟

کمترین تعداد هلی که اصلاً می‌شود با آن مرحله را حل کرد. یک حل‌کننده هر مرحله را پیش از افزودن بررسی کرده، پس پار دقیق است. به آن برس تا سه ستاره بگیری.

اگر گیر کنم چه؟

Z را بزن تا هر چند حرکت که بخواهی برگردی، R برای شروع دوباره، یا دکمه راهنمایی برای دیدن هل بعدی. در هر مرحله سه راهنمایی داری.

بازی‌های بیشتر