pitipit
Suomi

Roller Maze

Vieri, älä putoa - kaksitoista labyrinttia, aito liike-energia, kolme maailmaa.

Ei mainoksiaEi lataustaEi rekisteröintiäMeidän tekemä

Roller Maze on ylhäältä kuvattu pallolabyrintti, joka perustuu aitoon fysiikkaan tavanomaisen ruudukosta-ruutuun-liikkeen sijaan: suunnan painaminen pohjaan todella kiihdyttää palloa, ja kun päästää irti, kitka hidastaa sen vähitellen pysähdyksiin. Siksi kulman kiertäminen vaatii hieman ennakointia, ei pelkkää yhtä napin painallusta. Tavoite on sama joka labyrintissa - päästä reikään putoamatta aukosta läpi - mutta kaksitoista tasoa rakentavat tätä ideaa kolmen teemamaailman kautta: rauhalliset, avarat polut, jotka opettavat liike-energian tuntua, lukitut ovet, jotka avautuvat vasta kun nappia on painettu (joskus tietyssä järjestyksessä), sekä liukuvat tai pyörivät esteet, jotka muuttavat tutun asettelun ajoitusongelmaksi. Jokaisessa tasossa voi ansaita jopa kolme tähteä - maaliin pääsemisestä, kaikkien tähtien keräämisestä matkan varrelta ja suorittamisesta ilman yhtäkään putoamista - joten jopa varhainen taso kannattaa pelata uudelleen senkin jälkeen, kun se on jo kerran läpäisty.

Pelaamisen ohje

  1. Valitse taso kartalta. Tasot avautuvat järjestyksessä maailman sisällä, ja jokaisen maailman ensimmäinen taso on aina avoinna.
  2. Pidä nuolinäppäintä tai WASD-näppäintä pohjassa kiihdyttääksesi palloa siihen suuntaan; kun päästät irti, pallo ei pysähdy heti vaan liukuu hiljalleen pysähdyksiin.
  3. Kosketusnäytöllä vedä sormea missä tahansa näytöllä - virtuaalinen ohjainsauva ilmestyy sormen alle ja ohjaa suuntaa ja nopeutta samalla tavalla.
  4. Saavuta reikä läpäistäksesi tason. Jos pallo putoaa aukosta, se vain palautuu lähtöpisteeseen - mitään muuta ei menetetä.
  5. Kerää labyrinttiin siroteltuja tähtiä ja yritä saavuttaa maali putoamatta kertaakaan saadaksesi täydet kolme tähteä.

Miksi se ei ole vain klikkaamista

Useimmat selainlabyrintit siirtävät hahmoa välittömästi mihin tahansa suuntaan, jota painetaan, minkä vuoksi jokainen labyrintti tuntuu samalta asettelusta riippumatta. Roller Mazen aito kiihtyvyys ja kitka tarkoittavat, että käytävän muoto todella merkitsee - liian nopeasti otettu jyrkkä käännös vie pallon kohti seinää, ja kolmannen maailman liikkuvien esteiden tasoilla kapea kaista pitää ajoittaa liukuvan tai pyörivän lohkon mukaan sen sijaan, että siitä vain kävelisi läpi. Kolmen maailman rakenne tekee tästä fysiikasta koko jutun: Maailma 1 on puhdasta liike-energiaa ilman häiriötekijöitä, Maailma 2 lisää sen päälle nappi-ja-ovi-järjestyksen pulman, ja Maailma 3 pyytää lukemaan liikkuvia esteitä samalla kun hallitset edelleen pallon omaa liike-energiaa - selvästi erilainen taito kuin kummassakaan aiemmassa maailmassa.

Kuinka vaikeaa?

Maailma 1, Rauhalliset Polut, pitää jokaisen käytävän leveänä ja jokaisen aukon anteeksiantavana, rakennettu niin, että pelaaja voi oppia, miltä suunnan painaminen ja vapauttaminen oikeasti tuntuu, ennen kuin mikään voi mennä pieleen. Maailma 2, Lukitut Ovet, lisää nappeja, jotka avaavat portteja - jotkin tasot vaativat useamman kuin yhden painamista, joskus tietyssä järjestyksessä - mikä tekee labyrintista lyhyen pulman itse vierimisen päälle. Maailma 3, Liikkuvat Esteet, lisää liukuvia ja pyöriviä lohkoja sekä muutaman todella kapean kaistan, mikä vaatii pelaajaa ajoittamaan ylityksen sen sijaan, että vain etsisi reitin. Jokainen taso pitää oman tähtiennätyksensä, joten pelaaja voi läpäistä kaikki kaksitoista yhdellä tähdellä ja palata myöhemmin pelkästään tavoittelemaan täydellistä, putoamatonta kolmen tähden suoritusta.

Sopiva nuorille?

Noin kuudesta ikävuodesta alkaen: ohjaus tarkoittaa yhtä suuntaa kerrallaan, ja Maailma 1 on rakennettu erityisesti niin, että nuori pelaaja voi tuntea liike-energian ilman todellista putoamisriskiä. Seitsemän-yhdeksänvuotiaat etenevät tavallisesti Maailmojen 1 ja 2 läpi tasaiseen tahtiin ja alkavat pitää Maailman 3 liikkuvia esteitä aidosti kiinnostavina, ei vain vaikeina. Kolmen tähden tavoittelu jokaisella tasolla - erityisesti Maailman 3 putoamaton ehto - antaa vanhemmille lapsille ja aikuisille syyn palata jo läpäistyihin tasoihin.

Vanhemmille

Peli on mainokseton, ei vaadi rekisteröitymistä, siinä ei ole ostoksia eikä mitään asennettavaa - kaikki toimii selaimessa, ja ainoat tallennettavat tiedot ovat tähtiarvioinnit, parhaat ajat ja kerätyt tähdet tasoittain, säilytettynä omalla laitteellasi. Pelissä ei ole taistelua, ei tarinaa eikä todellista rangaistusta putoamisesta muuta kuin paluu tason alkuun, joten turhauttava yritys maksaa sekunteja, ei minuutteja. Se tuntuu selvästi rauhallisemmalta kuin toimintapeli, mikä tekee siitä järkevän valinnan rauhoittumiseen eikä kierrosten nostamiseen.

Luokassa

Roller Maze on selkeä, käytännöllinen esimerkki liike-energiasta ja kitkasta asiana, jonka tuntee eikä vain lue - lapsi oppii, että suunnan pitäminen pohjassa kiihdyttää palloa ja irti päästäminen antaa sen liukua pysähdyksiin, pelkästään kokeilemalla, kauan ennen kuin kukaan kutsuisi sitä fysiikaksi. Kolmen maailman rakenne mallintaa myös uusien sääntöjen lempeää, yksi kerrallaan tapahtuvaa esittelyä: ensin pelkkä liike, sitten liike plus nappi-ja-ovi-pulma, ja lopuksi liike plus ajoitus jotain itsestään liikkuvaa vastaan - jokainen rakentuu siististi edellisen päälle.

Kysymykset

Onko Roller Maze ilmainen?

Kyllä, täysin. Mitään ei tarvitse ostaa, premium-versiota ei ole eikä mainoksia näytetä.

Täytyykö mitään ladata tai asentaa?

Ei. Peli toimii selaimessa. Sovellusta, lisäosaa tai luotavaa tiliä ei ole.

Mille ikäryhmälle peli sopii?

Noin kuudesta ikävuodesta alkaen, Maailmasta 1, joka on rakennettu erityisesti opettamaan pallon liike-energian tuntua ilman todellista riskiä.

Toimiiko se puhelimella tai tabletilla?

Kyllä. Sormen vetäminen missä tahansa näytöllä tuo esiin virtuaalisen ohjainsauvan sormen alle, joka ohjaa palloa samalla tavalla kuin näppäimistö.

Mitä tapahtuu, jos pallo putoaa aukosta?

Se palautuu saman tason alkuun. Mitään muuta ei menetetä, eikä yrityskertoja ole rajoitettu.

Kuinka monta tasoa ja maailmaa pelissä on?

Kaksitoista tasoa kolmessa maailmassa - rauhalliset avarat polut, lukitut ovet nappeineen ja liikkuvat esteet - ja jokainen taso tarjoaa jopa kolme tähteä.

Lisää pelejä