Box Pusher
Työnnä jokainen laatikko maaliin. Kuusikymmentä tasoa, rajaton kumoaminen, kolme vihjettä per taso.
Box Pusher on sokoban-tyylinen pulmapeli, joka pyörii suoraan selaimessa. Kuljetat pientä varastotyöntekijää ruudukolla ja työnnät laatikoita merkityille ruuduille; voit työntää vain yhtä laatikkoa kerrallaan, et koskaan vetää, ja taso päättyy sillä hetkellä, kun jokainen laatikko on paikallaan. Ensimmäiset tasot vaativat yhden työnnön. Viimeiset vaativat yli kahdeksankymmentä, ja jokaisella kuudestakymmenestä on par-arvo, jonka tiedämme olevan todellinen minimi, koska ratkaisija todisti sen ennen tason mukaan ottamista. Kumoaminen on rajatonta, vihjeitä on kolme tasoa kohden, ei mitään ladattavaa eikä mainoksia.
Pelaamisen ohje
- Liiku nuolinäppäimillä tai WASD:llä. Puhelimella pyyhkäise johonkin suuntaan, käytä näytön nuolia tai napauta tyhjää ruutua kävelläksesi sinne.
- Kävele laatikkoa päin työntääksesi sitä yhden ruudun. Voit työntää vain yhtä laatikkoa kerrallaan ja vain, jos sen takana oleva ruutu on vapaa. Laatikoita ei voi vetää.
- Maaliruudulla oleva laatikko tummuu. Kun jokainen laatikko on maalissa, taso on läpäisty.
- Työnsitkö laatikon nurkkaan? Paina Z (tai Kumoa-painiketta) niin monta kertaa kuin haluat, tai R aloittaaksesi tason alusta.
- Jumissa? Vihje-painike näyttää seuraavan työnnön nuolella. Saat kolme tasoa kohden, ja yhden käyttäminen rajaa tason kahteen tähteen.
- Läpäise taso par-määrällä työntöjä saadaksesi kolme tähteä. Tähdet ja parhaat tulokset tallentuvat laitteellesi.
Miksi se ei ole vain klikkaamista
Nurkassa oleva laatikko ei koskaan pääse sieltä pois, ja seinää vasten oleva laatikko voi liukua vain sitä seinää pitkin. Nämä kaksi tosiasiaa ovat koko peli: ennen jokaista työntöä on nähtävä, onko laatikko sen jälkeenkin vapaa, ja tasot on rakennettu niin, että ilmeinen työntö on usein juuri se, joka lukitsee sinut. Reiluna pelin pitää se, että par on aito. Tasot on generoitu ohjelmalla ja sitten ratkaistu leveyshaulla, joka käy läpi jokaisen mahdollisen työntöjonon, joten ylhäällä näkyvä par on todistetusti lyhin ratkaisu, ei arvio eikä paisuteltu luku. Kolme maailmaa muuttavat ulkonäköä, eivät sääntöjä: sama logiikka kantaa sinut tasolta 1, joka on yksi työntö, tasolle 60, jossa on viisi laatikkoa kymmenen kertaa kymmenen laudalla ja parhaimmillaankin kahdeksankymmentäkolme työntöä.
Kuinka vaikeaa?
Kuusikymmentä tasoa on jaettu viiteen kaistaan mitatun vaikeuden mukaan. Tasot 1 ja 2 opettavat kaksi siirtoa (työntäminen ja kiertäminen toiselta puolelta työntämiseksi). Tasoilla 3-10 on kaksi laatikkoa ja kolmesta seitsemään työntöä. Tasot 11-30 kasvavat neljään laatikkoon ja enintään kahteenkymmeneenviiteen työntöön. Tasoilla 31-50 on kolmesta viiteen laatikkoa ja kahdestakymmenestäkuudesta kuuteenkymmeneen työntöä. Tasot 51-60 ovat mestarikaista: neljä tai viisi laatikkoa, kuudestakymmenestäyhdestä kahdeksaankymmeneenkolmeen optimaalista työntöä ja tyypillisesti yli kaksisataaviisikymmentä askelta. Jokaisen maailman ensimmäinen taso on aina auki, joten voit hypätä eteenpäin, ja kumoaminen on kaikkialla rajatonta.
Sopiva nuorille?
Noin kuudesta vuodesta alkaen ensimmäisille kymmenelle tasolle: sääntö on yksi lause, laudat ovat pieniä ja kumoaminen tarkoittaa, että virhe maksaa yhden näppäinpainalluksen eikä uudelleenaloitusta. Seitsemästä yhdeksään -vuotiaat pääsevät yleensä omin voimin pitkälle toiseen maailmaan. Kolmas maailma ja mestaritasot ovat aitoja aikuisten pulmia, joihin voi kulua vartin verran ajattelua kuhunkin. Missään ei ole ajastinta, ketään ei hoputeta.
Vanhemmille
Ei mainoksia, ei ponnahdusikkunoita, ei rekisteröitymistä eikä mitään ostettavaa. Peli pyörii kokonaan selaimessasi eikä kerää mitään; tähdet ja parhaat tulokset tallentuvat omalle laitteellesi eivätkä mene minnekään muualle. Teimme sen itse lisensoimisen sijaan. Taso kestää kymmenestä sekunnista vartiin, kelloa ei ole eikä kumoamisesta rangaista, joten se sopii lapselle, joka tykkää miettiä asiat läpi, ja se loppuu siististi, kun välilehden sulkee.
Luokassa
Tämä on avaruudellista päättelyä ja suunnittelua puhtaimmillaan: lapsen on ennakoitava siirtojen sarja ennen niiden tekemistä ja tunnistettava umpikujat (laatikko nurkassa) ajoissa. Par-arvo tekee 'etsi lyhyempi reitti' -tehtävästä konkreettisen, ja kumoaminen tekee vaihtoehtojen kokeilusta halpaa. Tasot 1-10 mahtuvat viiteen minuuttiin; mestaritasot toimivat hyvin paritehtävänä, jossa kaksi lasta väittelee työntöjen järjestyksestä.
Kysymykset
Onko Box Pusher ilmainen?
Kyllä, täysin. Ostettavaa ei ole, ei premium-versiota eikä mainoksia.
Pitääkö minun ladata tai asentaa jotain?
Ei. Se pyörii selaimessa. Ei sovellusta, ei lisäosaa eikä luotavaa tiliä.
Minkä ikäisille se on?
Noin kuudesta vuodesta alkaen ensimmäisille kymmenelle tasolle, joissa on yksi tai kaksi laatikkoa. Myöhemmät maailmat ovat oikeita pulmia vanhemmille lapsille ja aikuisille: viimeiset kymmenen tasoa vaativat yli kuusikymmentä työntöä täydellisestikin ratkaistuna.
Toimiiko se puhelimella tai tabletilla?
Kyllä. Voit pyyhkäistä, käyttää näytön nuolia tai napauttaa ruutua kävelläksesi sinne, ja lauta kääntyy täyttämään pystyasennossa pidetyn puhelimen. Sivulla on koko näytön painike.
Mitä par tarkoittaa?
Pienintä työntöjen määrää, jolla tason voi ylipäätään ratkaista. Ratkaisija tarkisti jokaisen tason ennen mukaan ottamista, joten par on tarkka. Saavuta se kolmen tähden arvoisesti.
Entä jos jään jumiin?
Paina Z kumotaksesi niin monta siirtoa kuin haluat, R aloittaaksesi alusta tai Vihje-painiketta nähdäksesi seuraavan työnnön. Sinulla on kolme vihjettä tasoa kohden.




