pitipit
Kiswahili

Roller Maze

Zungusha, usianguke. Labirinti kumi na mbili, kasi halisi, dunia tatu.

Bila matangazoBila kupakuaBila usajiliImetengenezwa na sisi

Roller Maze ni mchezo wa labirinti ya mpira unaoonekana kutoka juu, uliojengwa kwa fizikia halisi badala ya mwendo wa kawaida unaoruka kutoka kisanduku kimoja hadi kingine: kushikilia kitufe cha mwelekeo huongeza kasi ya mpira kwa kweli, na kuachia kunaruhusu msuguano kuupunguza kasi taratibu, hivyo kugeuka kwenye kona kunahitaji kutabiri kidogo badala ya kubonyeza kitufe mara moja tu. Lengo katika kila labirinti ni lile lile - kufika kwenye tundu bila kuanguka kwenye pengo - lakini ngazi kumi na mbili zinajenga hilo hatua kwa hatua kupitia dunia tatu zenye mandhari tofauti: njia tulivu na wazi zinazofundisha hisia ya kasi, milango iliyofungwa inayofunguka tu baada ya kitufe kubonyezwa (wakati mwingine kwa mpangilio maalum), na vizuizi vinavyoteleza au kuzunguka vinavyobadilisha mpangilio unaojulikana kuwa tatizo la muda. Kila ngazi ina nyota hadi tatu za kupata - kwa kufika lengoni, kukusanya kila nyota njiani, na kumaliza bila kuanguka hata mara moja - hivyo ngazi za mwanzo zinabaki kuwa na thamani ya kurudiwa hata baada ya kuishamaliza mara moja.

Jinsi ya kucheza

  1. Chagua ngazi kutoka kwenye ramani. Ngazi hufunguka kwa mpangilio ndani ya dunia moja, na ngazi ya kwanza ya kila dunia huwa wazi daima.
  2. Shikilia kitufe cha mshale au WASD ili kuongeza kasi ya mpira kuelekea upande huo; achia na mpira utapunguza kasi taratibu hadi usimame badala ya kusimama ghafla.
  3. Kwenye skrini ya kugusa, buruta mahali popote kwenye skrini - kijiti cha udhibiti cha mtandaoni kitatokea chini ya kidole chako na kudhibiti mwelekeo na kasi kwa njia ile ile.
  4. Fika kwenye tundu ili kumaliza ngazi. Kuanguka kwenye pengo kunamrudisha tu mpira mwanzoni - hakuna kingine kinachopotea.
  5. Kusanya nyota zilizotawanyika kuzunguka kila labirinti na jaribu kufika lengoni bila kuanguka hata mara moja ili kupata nyota tatu kamili.

Sio tu kubofya

Labirinti nyingi za kwenye kivinjari husogeza mhusika papo hapo kuelekea upande wowote unaobonyezwa, jambo linalofanya kila labirinti ihisike sawa bila kujali mpangilio wake. Kasi na msuguano halisi katika Roller Maze vinafanya umbo la njia liwe na umuhimu wa kweli - kona kali inayopitiwa kwa haraka sana humsukuma mpira kuelekea ukutani, na njia nyembamba katika ngazi za vizuizi vinavyosonga za World 3 inahitaji kupangiwa muda kulingana na kitu kinachoteleza au kizuizi kinachozunguka, badala ya kupitiwa tu. Muundo huu wa dunia tatu ndio unaofanya fizikia hiyo kuwa kiini cha mchezo mzima: World 1 ni kasi safi bila usumbufu wowote, World 2 inaongeza kitendawili cha mpangilio wa vitufe na milango juu yake, na World 3 inakutaka usome vizuizi vinavyosonga huku ukiendelea kudhibiti kasi ya mpira wako mwenyewe - ujuzi tofauti kabisa na ule wa dunia mbili zilizotangulia.

Ni ngumu kiasi gani?

World 1, Calm Paths, inaweka kila njia pana na kila pengo kuwa la kusamehe kiasi, imeundwa ili mchezaji aweze kujifunza jinsi kushikilia na kuachia mwelekeo kunavyohisi kabla ya hatari yoyote kutokea. World 2, Locked Doors, inaongeza vitufe vinavyofungua malango - baadhi ya ngazi zinahitaji zaidi ya kitufe kimoja kubonyezwa, wakati mwingine kwa mpangilio maalum - jambo linalobadilisha labirinti kuwa kitendawili kifupi juu ya kuzungusha mpira. World 3, Moving Obstacles, inaongeza vizuizi vinavyoteleza na kuzunguka pamoja na njia chache nyembamba kweli kweli, ikimtaka mchezaji apange muda wa kuvuka badala ya kutafuta tu njia. Kila ngazi inahifadhi rekodi yake ya nyota, hivyo mchezaji anaweza kumaliza ngazi zote kumi na mbili kwa nyota moja, kisha kurudi baadaye hasa kutafuta mchezo kamili wa nyota tatu bila kuanguka hata mara moja.

Inafaa wachezaji wadogo?

Kuanzia umri wa karibu miaka sita: udhibiti ni mwelekeo mmoja kwa wakati mmoja, na World 1 imeundwa mahususi ili mchezaji mdogo aweze kuhisi kasi bila hatari halisi ya kuanguka. Watoto wa miaka saba hadi tisa kwa kawaida hupita World 1 na 2 kwa kasi thabiti na huanza kuona vizuizi vinavyosonga vya World 3 kuwa vya kuvutia kweli kweli, si vigumu tu. Kutafuta nyota tatu katika kila ngazi - hasa sharti la kutokuanguka katika World 3 - humpa mtoto mkubwa zaidi au mtu mzima sababu ya kuendelea kurudi kwenye ngazi ambazo tayari amezimaliza.

Kwa wazazi

Hakuna matangazo, hakuna usajili, hakuna manunuzi na hakuna kitu cha kusakinisha - kila kitu kinaendeshwa kwenye kivinjari, na vitu pekee vinavyohifadhiwa ni ukadiriaji wa nyota, muda bora zaidi, na nyota zipi zilizokusanywa kwa kila ngazi, vyote vikihifadhiwa kwenye kifaa chako mwenyewe. Hakuna mapigano, hakuna hadithi, na hakuna adhabu ya kweli kwa kuanguka zaidi ya kurudishwa mwanzoni mwa ngazi, hivyo jaribio lililoshindwa linagharimu sekunde chache tu, si dakika. Unachezwa kwa utulivu zaidi dhahiri kuliko mchezo wa vitendo, jambo linalofanya uwe chaguo la busara kwa kutuliza badala ya kuchangamsha.

Katika darasa

Roller Maze ni mfano safi na wa vitendo wa kasi na msuguano kama kitu cha kuhisiwa badala ya kusomwa tu - mtoto hujifunza kwamba kushikilia mwelekeo huongeza kasi ya mpira na kuachia kunauruhusu kuteleza hadi kusimama, kwa kujaribu tu, muda mrefu kabla ya mtu yeyote kuita hilo fizikia. Muundo wa dunia tatu pia unaonyesha mfano wa kuanzisha sheria mpya hatua kwa hatua, moja baada ya nyingine: mwendo peke yake, kisha mwendo pamoja na kitendawili cha kitufe-na-mlango, kisha mwendo pamoja na kupanga muda dhidi ya kitu kinachosonga chenyewe - kila moja likijengwa vizuri juu ya lililotangulia.

Maswali

Je, Roller Maze ni bure?

Ndiyo, bure kabisa. Hakuna chochote cha kununua, hakuna toleo la malipo na hakuna matangazo.

Je, ninahitaji kupakua au kusakinisha kitu chochote?

Hapana. Unaendeshwa kwenye kivinjari chako cha wavuti. Hakuna programu, hakuna programu-jalizi na hakuna akaunti ya kuunda.

Mchezo huu ni wa umri gani?

Kuanzia umri wa karibu miaka sita, ukianza na World 1 iliyoundwa mahususi kufundisha hisia ya kasi ya mpira bila hatari halisi ya kuanguka.

Je, unafanya kazi kwenye simu au kompyuta kibao?

Ndiyo. Kuburuta mahali popote kwenye skrini kutaonyesha kijiti cha udhibiti cha mtandaoni chini ya kidole chako kinachodhibiti mpira kwa njia ile ile kama kibodi.

Nini hutokea mpira ukianguka kwenye pengo?

Hurudi mwanzoni mwa ngazi ile ile. Hakuna kingine kinachopotea, na hakuna kikomo cha mara ngapi unaweza kujaribu.

Kuna ngazi na dunia ngapi?

Ngazi kumi na mbili katika dunia tatu - njia tulivu na wazi, milango iliyofungwa yenye vitufe, na vizuizi vinavyosonga - kila ngazi ikitoa nyota hadi tatu.

Michezo zaidi