Light Switch
Sammuta jokainen valo. Kuusikymmentä tasoa, jokainen todistetusti ratkaistavissa viimeiseen napautukseen asti.
Light Switch on lights-out-tyylinen logiikkapeli, jota pelataan suoraan selaimessa. Napautat laattaa, ja se vaihtuu yhdessä suorien naapuriensa kanssa ylä-, ala-, vasemmalta ja oikealta puolelta; tavoitteena on sammuttaa kaikki valot. Ensimmäiset tasot ovat 3x3-ruudukko, joka ratkeaa yhdellä tai kahdella napautuksella. Viimeiset ovat 6x6-ruudukoita, jotka vaativat todellista ajattelua. Pelin tekee reiluksi se, että jokaisen tason 'par' - pienin mahdollinen napautusten määrä - ei ole arvaus. Se on laskettu samalla lineaarialgebralla, jota käytetään oikean Lights Out -palapelin ratkaisemiseen, GF(2):n yli, ja tarkistettu riippumattomalla ratkaisijalla ennen kuin taso lisättiin peliin. Mukana on rajaton kumoaminen, kolme vihjettä per taso, ei mitään ladattavaa eikä mainoksia.
Pelaamisen ohje
- Napauta tai klikkaa palavaa tai sammunutta laattaa. Se vaihtuu yhdessä suorien naapuriensa ylä-, ala-, vasemman ja oikean puolen kanssa.
- Tavoitteena on sammuttaa aivan jokainen valo. Ylhäällä näkyvät siirtolaskuri ja tason 'par'.
- Teitkö virheen? Paina Z:aa tai Kumoa-painiketta niin monta kertaa kuin haluat, tai R aloittaaksesi tason alusta.
- Jumissa? Vihje-painike sytyttää seuraavan napautettavan laatan. Sinulla on kolme vihjettä per taso, ja yhden käyttäminen rajoittaa tason kahteen tähteen.
- Suorita taso 'par'-määrällä napautuksia saadaksesi kolme tähteä. Tähdet ja paras siirtomääräsi tallennetaan laitteellesi.
- Nuolinäppäimet ja välilyönti toimivat myös näppäimistöä suosiville pelaajille.
Miksi se ei ole vain klikkaamista
Jokainen napautus muuttaa viisi laattaa kerralla, joten ilmeiseltä näyttävä napautus yhden harhaantuneen valon korjaamiseksi yleensä rikkoo kaksi muuta lähellä olevaa - koko palapeli on kyse muutaman siirron näkemisestä etukäteen ennen ensimmäiseen sitoutumista. Sen rehellisenä pitää se, että 'par' on todellinen: tasot luotiin taaksepäin tunnetusta ratkaisusta ja ratkaistiin sitten itsenäisesti toisella ohjelmalla, joka tutkii koko mahdollisuusavaruuden matemaattisesti, joten ruudun yläosassa oleva luku on todistettu tosiasia, ei arvio. Kolme maailmaa muuttavat ruudukon kokoa ja palapelien muotoa, eivät sääntöä - sama logiikka, joka tyhjentää 3x3-huoneen yhdellä napautuksella, tyhjentää lopulta 6x6-tornin kymmenellä tai useammalla etukäteen suunnitellulla napautuksella.
Kuinka vaikeaa?
Kuusikymmentä tasoa on järjestetty mitatun vaikeuden mukaan kolmeen maailmaan, joissa ruudukon koko kasvaa. Pieni huone (1-20) on 3x3-ruudukko, jonka par on yhdestä kolmeen napautukseen - aidosti pienen lapsen ulottuvilla. Suuri sali (21-40) sekoittaa 4x4- ja 5x5-ruudukoita, joiden par on kolmesta kuuteen. Suuri torni (41-60) on 5x5 ja 6x6, jonka par nousee yli kymmenen vaikeimmilla tasoilla - todellisia palapelejä aikuiselle. Jokaisen maailman ensimmäinen taso on aina avoin, joten voit hypätä eteenpäin, ja kumoaminen on rajatonta kaikkialla, joten ei ole koskaan syytä jäädä pysyvästi jumiin.
Sopiva nuorille?
Noin kuudesta ikävuodesta alkaen Pienelle huoneelle, jossa ruudukko on pikkuruinen ja virheen kumoaminen maksaa yhden napautuksen. Seitsemän-yhdeksänvuotiaat selviävät yleensä Suuresta salista itsekseen. Suuri torni on aidosti aikuisten palapeli - monet vaikeimmista tasoista kannattaa tuoda illallispöytään keskusteltavaksi. Missään ei ole ajastinta, joten ketään ei hoputeta väärään siirtoon.
Vanhemmille
Ei mainoksia, ponnahdusikkunoita, rekisteröitymistä eikä mitään ostettavaa. Peli toimii kokonaan selaimessa eikä kerää mitään; tähdet ja parhaat tulokset tallentuvat vain omalle laitteellesi eivätkä mene minnekään muualle. Teimme sen itse lisensoimisen sijaan. Taso kestää viidestä sekunnista viiteentoista minuuttiin, ei ole kelloa eikä rangaistusta kumoamisesta, joten se sopii lapselle, joka pitää enemmän miettimisestä kuin nopeasta reagoinnista.
Luokassa
Tämä on lineaarialgebraa konkreettisena, ilman että sitä koskaan nimetään: laatan vaihtaminen on vektorin lisäämistä GF(2):n yli, ja tason par on lineaarisen järjestelmän pienimmän painon ratkaisu - sama matematiikka, jota opetetaan nimenomaisesti paljon myöhemmin. Pienemmille lapsille se on yksinkertaisesti suunnittelua ja seurausta: jokaisella siirrolla on aaltoilueffekti, ja par-tulos muuttaa 'löydä lyhyempi reitti' konkreettiseksi tavoitteeksi. Pienen huoneen tasot mahtuvat viiden minuutin jaksoon; Suuren tornin vaikeimmat tasot ovat hyvää materiaalia kahden vanhemman oppilaan väittelyyn.
Kysymykset
Onko Light Switch ilmainen?
Kyllä, täysin. Ei ole mitään ostettavaa, ei premium-versiota eikä mainoksia.
Pitääkö minun ladata tai asentaa jotain?
Ei. Se toimii verkkoselaimessa. Ei sovellusta, ei lisäosaa eikä luotavaa tiliä.
Mille ikäryhmälle se on tarkoitettu?
Noin kuudesta ikävuodesta alkaen ensimmäisille kahdellekymmenelle tasolle, joissa käytetään pientä 3x3-ruudukkoa. Myöhemmät maailmat ovat aitoja logiikkapalapelejä vanhemmille lapsille ja aikuisille - vaikeimmat tasot vaativat kymmenen tai useamman napautuksen täydelliselläkin ratkaisulla.
Toimiiko se puhelimella tai tabletilla?
Kyllä. Napauta mitä tahansa laattaa vaihtaaksesi sen; pelilauta mukautuu minkä tahansa laitteen näyttöön. Sivulla on koko ruudun painike.
Mitä 'par' tarkoittaa?
Pienin mahdollinen napautusten määrä, jolla tason voi ratkaista, todistettu ratkaisemalla taustalla oleva yhtälöryhmä, ei arvattu. Saavuta se kolmea tähteä varten.
Entä jos jään jumiin?
Paina Z kumotaksesi niin monta siirtoa kuin haluat, R aloittaaksesi uudelleen, tai Vihje-painiketta nähdäksesi seuraavan napautuksen. Sinulla on kolme vihjettä per taso.







