pitipit
Suomi

Star Patrol

Väistä, ammu, selviä aallosta. Kahdeksan tasoa, kaksi pomoa.

Ei mainoksiaEi lataustaEi rekisteröintiäMeidän tekemä

Star Patrol on suoraviivainen avaruusräiskintäpeli: aluksesi liikkuu vapaasti ruudulla, kun taas laser ampuu aina suoraan eteenpäin, joten koko peli kiteytyy siihen, mihin asetat itsesi. Meteorit laskeutuvat pienistä raskaisiin kokoihin, vihollisalukset saapuvat partiolinjoissa ja siksak-kuvioissa, ja kaksi pomotaistelua tuovat suojatun ytimen, jossa on kaksi sivutornia, jotka ampuvat vuorotellen ennalta ilmoitetussa, opittavassa järjestyksessä kaiken kerralla ampumisen sijaan. Jokainen taso ajaa joka kerta saman kiinteän aallon, joten kerran nähty taso voidaan oppia ja lopulta hallita sen sijaan, että se sekoitettaisiin uudelleen sattumanvaraisesti. Tason läpäiseminen tuo automaattisesti tähden; sen läpäiseminen menettämättä elämää ja läpäiseminen tavoitepisteiden yli tuovat kumpikin vielä yhden lisää, joten jopa helppo ensimmäinen taso kannattaa silti pelata uudelleen täydellisen suorituksen vuoksi.

Pelaamisen ohje

  1. Paina PLAY ja valitse taso. Vain läpäistyt tasot avaavat seuraavan.
  2. Liikuta alustasi nuolinäppäimillä tai WASD:lla - se menee mihin tahansa suuntaan ohjaat sitä.
  3. Pidä välilyöntiä (tai kosketusnäytöllä ruudun tuliyksikköä) pohjassa ampuaksesi jatkuvasti suoraan eteenpäin.
  4. Tarkkaile punaista varoitusrengasta pomotaisteluissa - se näyttää, mikä osa on ampumassa, antaen aikaa väistää.
  5. Kerää tehosteet, joita tuhottu alus joskus pudottaa: pikatuli, kaksoislaser tai kilpi, joka torjuu yhden osuman.

Miksi se ei ole vain klikkaamista

Monet selainräiskinnät luovat aaltonsa satunnaisesti, mikä tarkoittaa, että vaikea hetki on vain huonoa tuuria ja onnistunut suoritus vain hyvää tuuria. Star Patrolin kahdeksan tasoa ovat kiinteitä ja identtisiä joka kerta kun pelaat niitä, joten peli palkitsee sen, joka todella oppii tason - huomaa, mistä toinen meteorivirta alkaa tai milloin pomon vasen torni ampuu - sen sijaan että palkitsisi sen, joka sai suotuisimman satunnaisen aluksen. Kaksi pomotaistelua näyttävät tämän selvimmin: ydin ja sen kaksi tornia ampuvat tiukassa, vuorottelevassa järjestyksessä selkeällä varoitusrenkaalla ennen jokaista laukausta, mikä muuttaa näennäisesti kaoottisen taistelun joksikin, jonka tarkkaavainen pelaaja voi lukea ja väistää lähes joka kerta.

Kuinka vaikeaa?

Taso 1 on hiljainen opetusaalto hitaista, pienistä meteoreista ilman mitään muuta ruudulla, tarkoitettu läpäistäväksi menettämättä elämää ensimmäisellä yrityksellä. Tasot 2 ja 3 lisäävät suoraan lentäviä ja siksak-liikkuvia vihollisaluksia, ja taso 4 on ensimmäinen pomo. Tasot 5-7 lisäävät ampumiskykyisiä vihollisaluksia, raskaampia meteoreja ja kiireisempiä sekoitettuja aaltoja, valmistaen toiseen, vaikeampaan pomoon tasolla 8, jossa ytimen ja tornien välinen kierto on nopeampi. Jokainen taso säilyttää oman tähtiarvosanansa, joten pelaaja voi läpäistä koko sarjan yhdellä tähdellä ja palata myöhemmin erityisesti tavoittelemaan täydellistä, vahingotonta suoritusta vaikeammilla tasoilla.

Sopiva nuorille?

Noin kuudesta ikävuodesta alkaen: tähtäämistä ei tarvitse opetella, vain liikkumista ja tuliyksikköä, ja taso 1 on rakennettu läpäistäväksi ensimmäisellä yrityksellä. Seitsemän-yhdeksänvuotiaat käyvät yleensä läpi kaikki kahdeksan tasoa yhdessä tai kahdessa istunnossa, ja kiinteä aaltokuvio tarkoittaa, että lapsi, joka kuolee samaan meteoriin kahdesti, voi oikeasti oppia väistämään sen kolmannella kerralla. Pomotaistelut ja vaikeammat myöhemmät tasot antavat vanhemmille lapsille ja aikuisille syyn palata ja tavoitella virheetöntä suoritusta.

Vanhemmille

Ei mainoksia, rekisteröitymistä, ostoksia eikä mitään asennettavaa - kaikki toimii selaimessa, ja ainoa tallennettava asia on tähtiarvosana per taso, joka säilyy vain omalla laitteellasi. Viholliset katoavat pieneen hiukkasräjähdykseen ilman verta, hahmoja tai tarinaa - lähempänä klassista arcade-räiskintää kuin mitään realistista. Elämien loppuminen vain käynnistää saman lyhyen tason uudelleen, joten vaikea taso maksaa muutaman sekunnin, ei pitkää uusintaa.

Luokassa

Star Patrol on hyvä esimerkki opittavasta, deterministisestä haasteesta satunnaisen sijaan: koska jokaisen tason aalto on kiinteä, lapsen edistyminen yrityksestä toiseen on todellista ja näkyvää, ei selitettävissä sattumalla. Pomotaistelut lisäävät toisen huomionarvoisen idean - ennalta ilmoitetun varoitusrenkaan ennen jokaista hyökkäystä - joka havainnollistaa mallia 'peli näyttää sinulle, mitä tapahtuu, ennen kuin se tapahtuu', malli, joka kannattaa huomata toimintapeleissä yleisesti.

Kysymykset

Onko Star Patrol ilmainen?

Kyllä, täysin. Ei ole mitään ostettavaa, ei premium-versiota eikä mainoksia.

Pitääkö minun ladata tai asentaa jotain?

Ei. Se toimii verkkoselaimessasi. Ei sovellusta, laajennusta tai tiliä luotavaksi.

Mille ikäryhmälle se on tarkoitettu?

Noin kuudesta ikävuodesta alkaen, koska tähtääminen on automaattista ja ensimmäinen taso on rakennettu lempeäksi, paineettomaksi opetusaalloksi.

Toimiiko se puhelimella tai tabletilla?

Kyllä. Kosketusnäytöt saavat ohjaussauvan liikkumiseen ja erillisen, pohjassa pidettävän napin jatkuvaan ampumiseen.

Onko siinä väkivaltaa?

Vain sarjakuva-avaruusaluksia ja meteoreja, jotka hajoavat pieniksi hiukkasräjähdyksiksi. Ei verta, hahmoja eikä tarinaa.

Montako tasoa ja pomoa siinä on?

Yhteensä kahdeksan tasoa, pomotaistelu tasolla 4 ja vaikeampi toinen pomo tasolla 8. Jokaisen tason aalto on aina sama, joten sen voi oppia.

Lisää pelejä