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Star Patrol

Ausweichen, schießen, die Welle überleben. Acht Level, zwei Bosse.

Keine WerbungKein DownloadKeine AnmeldungVon uns gemacht

Star Patrol ist ein geradliniger Weltraum-Shooter: Dein Schiff bewegt sich frei über den Bildschirm, während der Laser immer nach vorne feuert, sodass sich das ganze Spiel darauf reduziert, wo du dich positionierst. Meteoriten schweben in Größen von klein bis schwer herab, feindliche Schiffe kommen in Patrouillenlinien und Zickzackmustern, und die beiden Bosskämpfe bringen einen geschützten Kern mit zwei seitlichen Geschütztürmen mit sich, die abwechselnd in einer angekündigten, erlernbaren Reihenfolge feuern statt alle auf einmal. Jedes Level läuft jedes Mal mit derselben festen Welle ab, sodass ein einmal gesehenes Level gelernt und schließlich gemeistert werden kann, statt jedes Mal zufällig neu gemischt zu werden. Das Abschließen eines Levels bringt automatisch einen Stern; das Abschließen ohne Lebensverlust und das Abschließen über einer Zielpunktzahl bringen jeweils einen weiteren, sodass sich selbst das leichte erste Level immer noch lohnt, für einen perfekten Durchlauf zurückzukommen.

So spielst du

  1. Drück PLAY und wähle ein Level. Nur abgeschlossene Level schalten das nächste frei.
  2. Steuere dein Schiff mit den Pfeiltasten oder WASD - es fliegt dorthin, wohin du es lenkst.
  3. Halte die Leertaste (oder bei Touch den Feuerknopf auf dem Bildschirm) gedrückt, um durchgehend nach vorne zu feuern.
  4. Achte bei Bosskämpfen auf den roten Warnring - er zeigt, welcher Teil gleich feuert, und gibt dir Zeit, dich wegzubewegen.
  5. Sammle die Power-ups, die ein zerstörtes Schiff manchmal fallen lässt: Schnellfeuer, Doppellaser oder ein Schild, das einen Treffer blockiert.

Mehr als nur Klicken

Viele Browser-Shooter erzeugen ihre Wellen zufällig, was bedeutet, dass ein schwieriger Moment einfach Pech und ein gelungener Durchlauf einfach Glück ist. Die acht Level von Star Patrol sind bei jedem Spielen fest und identisch, sodass das Spiel denjenigen belohnt, der ein Level tatsächlich lernt - der bemerkt, wo der zweite Meteoritenstrom beginnt oder wann der linke Geschützturm des Bosses fällig ist -, statt denjenigen zu belohnen, der den freundlicheren Zufallsstart erwischt hat. Die beiden Bosskämpfe zeigen das am deutlichsten: Der Kern und seine beiden Türme feuern in einer strengen, abwechselnden Reihenfolge mit einem klaren Warnring vor jedem Schuss, wodurch sich ein scheinbar chaotischer Kampf in etwas verwandelt, das ein aufmerksamer Spieler fast jedes Mal lesen und ausweichen kann.

Schwierigkeitsgrad?

Level 1 ist eine stille Lernwelle aus langsamen, kleinen Meteoriten ohne sonst etwas auf dem Bildschirm, gedacht dafür, beim ersten Versuch ohne Lebensverlust abgeschlossen zu werden. Level 2 und 3 fügen geradeaus fliegende und zickzackende feindliche Schiffe hinzu, und Level 4 ist der erste Boss. Level 5 bis 7 fügen feuerfähige feindliche Schiffe, schwerere Meteoriten und geschäftigere gemischte Wellen hinzu, was auf den zweiten, schwierigeren Boss in Level 8 mit schnellerer Rotation zwischen Kern und Türmen vorbereitet. Jedes Level behält seine eigene Sternebewertung, sodass ein Spieler das gesamte Set mit einem Stern abschließen und später gezielt zurückkehren kann, um auf den schwierigeren Leveln einen perfekten, schadenfreien Durchlauf zu jagen.

Für jüngere Spieler geeignet?

Ab etwa sechs Jahren: Es gibt kein Zielen zu lernen, nur Bewegung und einen Feuerknopf, und Level 1 ist so gebaut, dass es beim ersten Versuch geschafft werden kann. Sieben- bis Neunjährige arbeiten sich normalerweise innerhalb von ein bis zwei Sitzungen durch alle acht Level, und das feste Wellenmuster bedeutet, dass ein Kind, das zweimal am selben Meteoriten stirbt, beim dritten Mal tatsächlich lernen kann, ihm auszuweichen. Die Bosskämpfe und die schwierigeren späteren Level geben älteren Kindern und Erwachsenen einen Grund, zurückzukommen und einen makellosen Durchlauf zu jagen.

Für Eltern

Es gibt keine Werbung, keine Anmeldung, keine Käufe und nichts zu installieren - alles läuft im Browser, und das Einzige, was gespeichert wird, ist eine Sternebewertung pro Level, die nur auf deinem eigenen Gerät bleibt. Gegner verschwinden in einer kleinen Partikelexplosion ohne Blut, Figuren oder Geschichte - näher an einem klassischen Arcade-Shooter als an irgendetwas Realistischem. Wenn die Leben aufgebraucht sind, startet einfach dasselbe kurze Level neu, sodass ein schwieriges Level ein paar Sekunden kostet, keinen langen Neuversuch.

Im Unterricht

Star Patrol ist ein gutes Beispiel für eine erlernbare, deterministische Herausforderung statt einer zufälligen: Weil die Welle jedes Levels fest ist, ist die Verbesserung eines Kindes von Versuch zu Versuch echt und sichtbar, nicht durch zufälliges Glück wegerklärt. Die Bosskämpfe fügen eine zweite Idee hinzu, die es wert ist, ausdrücklich hervorgehoben zu werden - den angekündigten Warnring vor jedem Angriff -, der das Muster 'das Spiel zeigt dir, was passieren wird, bevor es passiert' modelliert, ein Muster, das es wert ist, in Actionspielen allgemein bemerkt zu werden.

Fragen

Ist Star Patrol kostenlos?

Ja, vollständig. Es gibt nichts zu kaufen, keine Premium-Version und keine Werbung.

Muss ich etwas herunterladen oder installieren?

Nein. Es läuft in deinem Webbrowser. Es gibt keine App, kein Plugin und kein Konto zum Erstellen.

Für welches Alter ist es gedacht?

Ab etwa sechs Jahren, da das Zielen automatisch ist und das erste Level als sanfte, druckfreie Lernwelle aufgebaut ist.

Funktioniert es auf einem Handy oder Tablet?

Ja. Touchscreens bekommen einen Steuerknüppel zur Bewegung und einen separaten Knopf, der gedrückt gehalten wird, um durchgehend zu feuern.

Gibt es darin Gewalt?

Nur Zeichentrick-Raumschiffe und Meteoriten, die in kleinen Partikelexplosionen zerbrechen. Es gibt kein Blut, keine Figuren und keine Geschichte.

Wie viele Level und Bosse gibt es?

Insgesamt acht Level, mit einem Bosskampf bei Level 4 und einem schwierigeren zweiten Boss bei Level 8. Die Welle jedes Levels ist immer dieselbe, sodass sie gelernt werden kann.

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