Star Patrol
Né tránh, bắn, sống sót qua đợt sóng. Tám màn, hai trùm.
Star Patrol là một game bắn súng vũ trụ đơn giản: tàu của bạn di chuyển tự do trên màn hình trong khi laser luôn bắn thẳng về phía trước, vì vậy toàn bộ trò chơi quy về việc bạn đặt mình ở đâu. Thiên thạch rơi xuống với kích cỡ từ nhỏ đến nặng, tàu địch xuất hiện theo đội hình tuần tra và zigzag, còn hai trận đấu trùm mang đến một lõi được khiên bảo vệ cùng hai tháp pháo bên cạnh bắn luân phiên theo một trình tự được báo trước và có thể học được, thay vì bắn cùng lúc. Mỗi màn chơi luôn chạy cùng một đợt sóng cố định mỗi lần, vì vậy một màn đã từng thấy qua một lần có thể được học và cuối cùng làm chủ, thay vì bị xáo trộn ngẫu nhiên lại từ đầu. Hoàn thành một màn tự động nhận được một ngôi sao; hoàn thành mà không mất mạng và hoàn thành với điểm số cao hơn mục tiêu mỗi thứ sẽ nhận thêm một ngôi sao nữa, vì vậy ngay cả màn đầu tiên dễ dàng cũng vẫn đáng để chơi lại nhằm đạt một lượt chơi hoàn hảo.
Cách chơi
- Nhấn PLAY và chọn một màn chơi. Chỉ những màn đã hoàn thành mới mở khóa màn tiếp theo.
- Di chuyển tàu của bạn bằng các phím mũi tên hoặc WASD - tàu sẽ đi theo bất kỳ hướng nào bạn điều khiển.
- Giữ phím cách (hoặc nút bắn trên màn hình khi chạm) để bắn liên tục thẳng về phía trước.
- Chú ý vòng cảnh báo màu đỏ trong các trận đấu trùm - nó cho biết bộ phận nào sắp bắn, cho bạn thời gian để né tránh.
- Thu thập các vật phẩm tăng sức mạnh mà một con tàu bị phá hủy đôi khi để lại: bắn nhanh, laser đôi, hoặc một tấm khiên chặn một đòn đánh.
Lý do
Nhiều game bắn súng trên trình duyệt tạo ra các đợt sóng của chúng một cách ngẫu nhiên, nghĩa là một khoảnh khắc khó khăn chỉ là xui xẻo và một lượt chơi thành công chỉ là may mắn. Tám màn chơi của Star Patrol luôn cố định và giống hệt nhau mỗi lần bạn chơi, vì vậy trò chơi thưởng cho người thực sự học được màn chơi - nhận ra dòng thiên thạch thứ hai bắt đầu từ đâu hoặc khi nào tháp pháo bên trái của trùm sẽ bắn - thay vì thưởng cho người nhận được khởi đầu ngẫu nhiên thuận lợi hơn. Hai trận đấu trùm thể hiện điều này rõ ràng nhất: lõi và hai tháp pháo của nó bắn theo một trình tự nghiêm ngặt, luân phiên với một vòng cảnh báo rõ ràng trước mỗi lần bắn, biến một trận chiến có vẻ hỗn loạn thành thứ mà một người chơi chú ý có thể đọc được và né tránh gần như mọi lúc.
Khó như nào?
Màn 1 là một đợt sóng dạy học im lặng gồm những thiên thạch chậm, nhỏ mà không có gì khác trên màn hình, được thiết kế để hoàn thành mà không mất mạng ngay lần thử đầu tiên. Màn 2 và 3 thêm vào các tàu địch bay thẳng và bay zigzag, còn màn 4 là trùm đầu tiên. Màn 5 đến 7 thêm vào các tàu địch có khả năng bắn, thiên thạch nặng hơn và các đợt sóng pha trộn bận rộn hơn, chuẩn bị cho trùm thứ hai, khó hơn ở màn 8 với tốc độ luân chuyển giữa lõi và tháp pháo nhanh hơn. Mỗi màn chơi giữ xếp hạng sao riêng của mình, vì vậy một người chơi có thể hoàn thành toàn bộ bộ màn chơi với một sao rồi sau đó quay lại đặc biệt để theo đuổi một lượt chơi hoàn hảo, không thiệt hại ở các màn khó hơn.
Dành cho trẻ?
Từ khoảng sáu tuổi: không có kỹ năng ngắm bắn cần học, chỉ có di chuyển và một nút bắn, và màn 1 được xây dựng để hoàn thành ngay lần thử đầu tiên. Trẻ em từ bảy đến chín tuổi thường hoàn thành cả tám màn chơi trong một hoặc hai buổi, và mẫu sóng cố định có nghĩa là một đứa trẻ chết trên cùng một thiên thạch hai lần thực sự có thể học cách né tránh nó ở lần thứ ba. Các trận đấu trùm và các màn khó hơn về sau cho trẻ lớn hơn và người lớn một lý do để quay lại và theo đuổi một lượt chơi hoàn hảo không tì vết.
Cho phụ huynh
Không có quảng cáo, đăng ký, mua hàng, hay bất cứ thứ gì cần cài đặt - mọi thứ chạy trong trình duyệt, và điều duy nhất được lưu lại là xếp hạng sao cho mỗi màn chơi, chỉ còn lại trên thiết bị của riêng bạn. Kẻ địch biến mất trong một vụ nổ hạt nhỏ mà không có máu, nhân vật, hay cốt truyện - gần với một game bắn súng arcade cổ điển hơn là bất cứ thứ gì thực tế. Hết mạng chỉ đơn giản là khởi động lại cùng một màn chơi ngắn, vì vậy một màn khó chỉ tốn vài giây, không phải một lần chơi lại dài.
Trong lớp học
Star Patrol là một ví dụ tốt về thử thách có thể học được và có tính xác định thay vì ngẫu nhiên: vì đợt sóng của mỗi màn chơi là cố định, sự tiến bộ của một đứa trẻ từ lần thử này sang lần thử khác là thật và có thể nhìn thấy được, không thể giải thích bằng may mắn ngẫu nhiên. Các trận đấu trùm thêm vào một ý tưởng thứ hai đáng để chỉ ra rõ ràng - vòng cảnh báo được báo trước trước mỗi đòn tấn công - minh họa cho mô hình 'trò chơi cho bạn thấy điều gì sẽ xảy ra trước khi nó xảy ra', một mô hình đáng được chú ý trong các game hành động nói chung.
Hỏi đáp
Star Patrol có miễn phí không?
Có, hoàn toàn. Không có gì để mua, không có phiên bản trả phí, và không có quảng cáo.
Tôi có cần tải xuống hoặc cài đặt gì không?
Không. Nó chạy trong trình duyệt web của bạn. Không có ứng dụng, tiện ích mở rộng, hay tài khoản nào cần tạo.
Trò chơi này dành cho độ tuổi nào?
Từ khoảng sáu tuổi, vì việc ngắm bắn là tự động và màn đầu tiên được xây dựng như một đợt sóng dạy học nhẹ nhàng, không áp lực.
Nó có hoạt động trên điện thoại hoặc máy tính bảng không?
Có. Màn hình cảm ứng sẽ có một cần điều khiển để di chuyển và một nút riêng, được giữ, để bắn liên tục.
Có bạo lực trong trò chơi này không?
Chỉ có tàu vũ trụ hoạt hình và thiên thạch vỡ thành các vụ nổ hạt nhỏ. Không có máu, nhân vật, hay cốt truyện.
Có bao nhiêu màn chơi và trùm?
Tổng cộng tám màn chơi, với một trận đấu trùm ở màn 4 và trùm thứ hai khó hơn ở màn 8. Đợt sóng của mỗi màn chơi luôn giống nhau, vì vậy có thể học được.







