pitipit
Русский

Star Patrol

Уклоняйся, стреляй, выживи в волне. Восемь уровней, два босса.

Без рекламыБез загрузкиБез регистрацииОт нас

Star Patrol - это прямолинейный космический шутер: твой корабль свободно движется по экрану, а лазер всегда стреляет строго вперёд, поэтому вся игра сводится к тому, где ты себя расположишь. Метеориты падают размерами от маленьких до тяжёлых, вражеские корабли прибывают патрульными линиями и зигзагами, а в двух битвах с боссами участвует защищённое щитом ядро с двумя боковыми башнями, которые стреляют по очереди в заранее объявленной, изучаемой последовательности, а не все сразу. Каждый уровень каждый раз запускает одну и ту же фиксированную волну, поэтому уровень, увиденный однажды, можно выучить и в итоге освоить, а не каждый раз заново перемешивать случайным образом. Прохождение уровня автоматически приносит звезду; прохождение без потери жизни и прохождение выше целевого счёта приносят ещё по одной звезде каждое, так что даже лёгкий первый уровень по-прежнему стоит переиграть ради идеального прохождения.

Как играть

  1. Нажми PLAY и выбери уровень. Только пройденные уровни открывают следующий.
  2. Двигай кораблём стрелками или WASD - он летит туда, куда ты его направляешь, в любую сторону.
  3. Удерживай пробел (или кнопку стрельбы на экране при сенсорном управлении), чтобы стрелять непрерывно вперёд.
  4. Следи за красным предупреждающим кольцом в битвах с боссом - оно показывает, какая часть сейчас выстрелит, давая время отойти.
  5. Собирай улучшения, которые иногда роняет уничтоженный корабль: скорострельность, двойной лазер или щит, блокирующий один удар.

Не просто клик

Многие браузерные шутеры генерируют свои волны случайно, а значит, трудный момент - это просто невезение, а удачное прохождение - просто удача. Восемь уровней Star Patrol фиксированы и одинаковы каждый раз, когда ты их проходишь, поэтому игра вознаграждает того, кто действительно выучил уровень - заметил, где начинается второй поток метеоритов или когда выстрелит левая башня босса, - а не того, кому достался более удачный случайный старт. Две битвы с боссом показывают это нагляднее всего: ядро и две его башни стреляют в строгом, чередующемся порядке с чётким предупреждающим кольцом перед каждым выстрелом, превращая кажущийся хаотичным бой в то, что внимательный игрок может почти всегда прочитать и увернуться.

Сложность?

Уровень 1 - это тихая обучающая волна из медленных, маленьких метеоритов без ничего другого на экране, созданная для прохождения без потери жизни с первой попытки. Уровни 2 и 3 добавляют прямолетящих и зигзагообразных вражеских кораблей, а уровень 4 - первый босс. Уровни с 5 по 7 добавляют стреляющих вражеских кораблей, более тяжёлые метеориты и более насыщенные смешанные волны, готовя ко второму, более сложному боссу на уровне 8 с более быстрой сменой между ядром и башнями. Каждый уровень хранит свой собственный звёздный рейтинг, поэтому игрок может пройти весь набор на одну звезду, а позже вернуться специально за идеальным, безущербным прохождением на более сложных уровнях.

Подходит для детей?

Примерно с шести лет: учиться прицеливанию не нужно, только движение и кнопка стрельбы, а уровень 1 построен так, чтобы пройти его с первой попытки. Дети семи-девяти лет обычно проходят все восемь уровней за одну-две сессии, а фиксированный узор волны означает, что ребёнок, дважды погибший на одном и том же метеорите, действительно может научиться избегать его на третий раз. Битвы с боссами и более сложные поздние уровни дают детям постарше и взрослым повод вернуться и погнаться за безупречным прохождением.

Для родителей

Нет рекламы, регистрации, покупок и ничего, что нужно устанавливать - всё работает в браузере, а единственное, что сохраняется, - это звёздный рейтинг по уровням, который остаётся только на твоём устройстве. Враги исчезают в небольшом взрыве частиц без крови, персонажей или сюжета - это ближе к классическому аркадному шутеру, чем к чему-то реалистичному. Окончание жизней просто перезапускает тот же короткий уровень, так что сложный уровень стоит несколько секунд, а не долгое переигрывание.

В классе

Star Patrol - хороший пример изучаемого, детерминированного вызова вместо случайного: поскольку волна каждого уровня фиксирована, улучшение ребёнка от попытки к попытке реально и заметно, а не объясняется случайной удачей. Битвы с боссами добавляют вторую идею, которую стоит отметить явно - заранее объявленное предупреждающее кольцо перед каждой атакой, - которое воплощает модель 'игра показывает, что произойдёт, до того как это произойдёт', модель, которую стоит замечать в экшен-играх в целом.

Вопросы

Star Patrol бесплатна?

Да, полностью. Нечего покупать, нет премиум-версии и нет рекламы.

Нужно ли что-то скачивать или устанавливать?

Нет. Игра работает в твоём веб-браузере. Нет ни приложения, ни плагина, ни аккаунта для создания.

Для какого возраста она подходит?

Примерно с шести лет, так как прицеливание автоматическое, а первый уровень построен как мягкая обучающая волна без давления.

Работает ли она на телефоне или планшете?

Да. На сенсорных экранах появляется стик для движения и отдельная кнопка, которую удерживают для непрерывной стрельбы.

Есть ли в ней насилие?

Только мультяшные космические корабли и метеориты, рассыпающиеся на мелкие частицы. Нет крови, персонажей или сюжета.

Сколько уровней и боссов в игре?

Всего восемь уровней, с битвой с боссом на уровне 4 и более сложным вторым боссом на уровне 8. Волна каждого уровня всегда одна и та же, поэтому её можно выучить.

Больше игр