Star Patrol
தப்பித்து, சுட்டு, அலையில் தப்பி வாழு. எட்டு நிலைகள், இரண்டு பாஸ்கள்.
Star Patrol ஒரு நேரான விண்வெளி ஷூட்டிங் விளையாட்டு: உன் விண்கலம் திரையில் சுதந்திரமாக நகர்கிறது, ஆனால் லேசர் எப்போதும் நேராக முன்னோக்கி மட்டுமே சுடப்படுகிறது, எனவே முழு விளையாட்டும் நீ எங்கே நிற்கிறாய் என்பதில் தங்கியுள்ளது. விண்கற்கள் சிறியதிலிருந்து கனமானவை வரை பல்வேறு அளவுகளில் இறங்குகின்றன, எதிரி கப்பல்கள் ரோந்து வரிசைகளாகவும் சிக்சாக் வடிவங்களாகவும் வருகின்றன, இரண்டு பாஸ் சண்டைகளில் கேடயத்தால் பாதுகாக்கப்பட்ட ஒரு மையமும் இரு பக்க கோபுரங்களும் இடம்பெறுகின்றன, அவை ஒரே நேரத்தில் அல்லாமல் முன்கூட்டியே அறிவிக்கப்படும், கற்றுக்கொள்ளக்கூடிய வரிசையில் மாறி மாறி சுடுகின்றன. ஒவ்வொரு நிலையும் ஒவ்வொரு முறையும் அதே நிலையான அலையை இயக்குகிறது, எனவே ஒருமுறை பார்த்த ஒரு நிலையை சீரற்ற முறையில் மீண்டும் கலக்குவதற்குப் பதிலாக கற்றுக்கொண்டு இறுதியில் தேர்ச்சி பெறலாம். ஒரு நிலையை முடிப்பது தானாகவே ஒரு நட்சத்திரத்தைப் பெறுகிறது; உயிரை இழக்காமல் முடிப்பதும் இலக்கு மதிப்பெண்ணுக்கு மேல் முடிப்பதும் ஒவ்வொன்றும் மேலும் ஒரு நட்சத்திரத்தைச் சேர்க்கின்றன, எனவே எளிதான முதல் நிலை கூட ஒரு சரியான ஓட்டத்திற்காக மீண்டும் விளையாடுவதற்கு மதிப்புடையதாக இருக்கிறது.
எப்படி விளையாடுவது
- PLAY ஐ அழுத்தி ஒரு நிலையைத் தேர்ந்தெடு. முடிக்கப்பட்ட நிலைகள் மட்டுமே அடுத்த நிலையைத் திறக்கும்.
- அம்புக்குறி விசைகள் அல்லது WASD மூலம் உன் விண்கலத்தை நகர்த்து - நீ திசைதிருப்பும் எந்த திசையிலும் அது செல்லும்.
- முன்னோக்கி தொடர்ந்து சுட ஸ்பேஸ் பட்டனை (தொடுதிரையில் திரையின் சுடும் பட்டனை) அழுத்திப் பிடித்திரு.
- பாஸ் சண்டைகளில் சிவப்பு எச்சரிக்கை வளையத்தைக் கவனி - எந்தப் பகுதி சுடப் போகிறது என்பதைக் காட்டி, விலக ஒரு நேரத்தைத் தருகிறது.
- அழிக்கப்பட்ட கப்பல் சில நேரங்களில் விடும் பவர்-அப்களைச் சேகரி: வேக சுடுதல், இரட்டை லேசர், அல்லது ஒரு தாக்குதலைத் தடுக்கும் கேடயம்.
ஏன் இது சொடுக்க மட்டும் இல்லை
பல உலாவி ஷூட்டிங் விளையாட்டுகள் தங்கள் அலைகளை சீரற்ற முறையில் உருவாக்குகின்றன, அதாவது கடினமான தருணம் வெறும் துரதிர்ஷ்டம் மற்றும் வெற்றிகரமான ஓட்டம் வெறும் அதிர்ஷ்டம். Star Patrol-ன் எட்டு நிலைகள் ஒவ்வொரு முறையும் நீ அவற்றை விளையாடும்போது நிலையானவையாகவும் ஒரே மாதிரியாகவும் இருக்கின்றன, எனவே இந்த விளையாட்டு இரண்டாவது விண்கல் ஓட்டம் எங்கே தொடங்குகிறது அல்லது பாஸின் இடது கோபுரம் எப்போது சுடும் என்பதைக் கவனிக்கும், நிலையை உண்மையிலேயே கற்றுக்கொண்டவருக்கு வெகுமதி அளிக்கிறது, அதிகம் சாதகமான சீரற்ற தொடக்கத்தைப் பெற்றவருக்கு அல்ல. இரண்டு பாஸ் சண்டைகள் இதை மிகத் தெளிவாகக் காட்டுகின்றன: மையமும் அதன் இரு கோபுரங்களும் ஒவ்வொரு சுடுதலுக்கு முன்பும் தெளிவான எச்சரிக்கை வளையத்துடன் கண்டிப்பான, மாறி மாறி வரிசையில் சுடுகின்றன, குழப்பமாகத் தோன்றும் சண்டையை கவனமான வீரர் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு முறையும் படித்து தவிர்க்கக்கூடிய ஒன்றாக மாற்றுகிறது.
எவ்வளவு கடினம்?
நிலை 1 என்பது திரையில் வேறு எதுவும் இல்லாமல் மெதுவான, சிறிய விண்கற்களால் ஆன அமைதியான கற்பித்தல் அலை, முதல் முயற்சியில் உயிரை இழக்காமல் முடிக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நிலைகள் 2 மற்றும் 3 நேராகப் பறக்கும் மற்றும் சிக்சாக் எதிரி கப்பல்களைச் சேர்க்கின்றன, நிலை 4 முதல் பாஸ். நிலைகள் 5 முதல் 7 வரை சுடக்கூடிய எதிரி கப்பல்கள், கனமான விண்கற்கள் மற்றும் அதிக கலவையான அலைகளைச் சேர்த்து, மையத்திற்கும் கோபுரங்களுக்கும் இடையிலான மாற்றம் வேகமாக இருக்கும், இரண்டாவது, கடினமான பாஸ் இருக்கும் நிலை 8க்குத் தயார்படுத்துகின்றன. ஒவ்வொரு நிலையும் அதன் சொந்த நட்சத்திர மதிப்பீட்டை வைத்திருக்கிறது, எனவே ஒரு வீரர் முழு தொகுப்பையும் ஒரு நட்சத்திரத்துடன் முடித்துவிட்டு, பின்னர் கடினமான நிலைகளில் சரியான, சேதமில்லாத ஓட்டத்தைத் துரத்த திரும்பி வரலாம்.
இளம் வீரர்களுக்கு பொருத்தமா?
ஏறத்தாழ ஆறு வயதிலிருந்து: கற்றுக்கொள்ள வேண்டிய இலக்கு வைத்தல் எதுவும் இல்லை, இயக்கமும் ஒரு சுடும் பட்டனும் மட்டுமே, நிலை 1 கூட முதல் முயற்சியில் முடிக்கக்கூடியதாக கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஏழு முதல் ஒன்பது வயது குழந்தைகள் பொதுவாக ஒன்று அல்லது இரண்டு அமர்வுகளில் எட்டு நிலைகளையும் முடிக்கிறார்கள், நிலையான அலை வடிவம் என்பது ஒரே விண்கல்லில் இரண்டு முறை இறக்கும் குழந்தை மூன்றாவது முறையில் அதைத் தவிர்க்க உண்மையிலேயே கற்றுக்கொள்ள முடியும் என்று பொருள். பாஸ் சண்டைகளும் பின்னர் வரும் கடினமான நிலைகளும் வயதான குழந்தைகளுக்கும் பெரியவர்களுக்கும் குறையற்ற ஓட்டத்தைத் துரத்த திரும்பி வர ஒரு காரணத்தைத் தருகின்றன.
பெற்றோருக்காக
விளம்பரங்கள், பதிவு, கொள்முதல் அல்லது நிறுவ வேண்டிய எதுவும் இல்லை - அனைத்தும் உலாவியில் இயங்குகிறது, சேமிக்கப்படும் ஒரே விஷயம் ஒரு நிலைக்கான நட்சத்திர மதிப்பீடு, அது உன் சொந்த சாதனத்தில் மட்டுமே இருக்கும். எதிரிகள் இரத்தம், கதாபாத்திரங்கள் அல்லது கதை இல்லாமல் ஒரு சிறிய துகள் வெடிப்பில் மறைந்துவிடுகின்றனர் - யதார்த்தமான எதையும் விட ஒரு கிளாசிக் ஆர்கேட் ஷூட்டருக்கு நெருக்கமானது. உயிர்கள் தீர்ந்துவிட்டால் அதே குறுகிய நிலை மீண்டும் தொடங்கும், எனவே கடினமான நிலை சில நொடிகள் மட்டுமே செலவாகும், நீண்ட மறுமுயற்சி அல்ல.
வகுப்பறையில்
Star Patrol சீரற்றதற்குப் பதிலாக கற்கக்கூடிய, உறுதியான சவாலுக்கு ஒரு நல்ல உதாரணம்: ஒவ்வொரு நிலையின் அலையும் நிலையானதாக இருப்பதால், ஒரு குழந்தையின் முயற்சிக்கு முயற்சி முன்னேற்றம் உண்மையானதாகவும் காணக்கூடியதாகவும் இருக்கிறது, சீரற்ற அதிர்ஷ்டத்தால் விளக்கப்படுவதில்லை. பாஸ் சண்டைகள் வெளிப்படையாகச் சுட்டிக்காட்டத்தக்க இரண்டாவது யோசனையைச் சேர்க்கின்றன - ஒவ்வொரு தாக்குதலுக்கும் முன் அறிவிக்கப்படும் எச்சரிக்கை வளையம் - இது 'ஏதாவது நடப்பதற்கு முன் விளையாட்டு அதை உனக்குக் காட்டுகிறது' என்ற வடிவத்தை வெளிப்படுத்துகிறது, இது பொதுவாக அதிரடி விளையாட்டுகளில் கவனிக்கத்தக்க ஒரு வடிவமாகும்.
கேள்விகள்
Star Patrol இலவசமா?
ஆம், முற்றிலும். வாங்க எதுவும் இல்லை, பிரீமியம் பதிப்பு இல்லை, விளம்பரங்களும் இல்லை.
நான் எதையாவது பதிவிறக்கம் செய்ய அல்லது நிறுவ வேண்டுமா?
இல்லை. இது உன் வலை உலாவியில் இயங்குகிறது. பயன்பாடு, செருகுநிரல் அல்லது உருவாக்க வேண்டிய கணக்கு எதுவும் இல்லை.
இது எந்த வயதினருக்கானது?
ஏறத்தாழ ஆறு வயதிலிருந்து, ஏனெனில் இலக்கு வைத்தல் தானியங்கி மற்றும் முதல் நிலை அழுத்தமில்லாத மென்மையான கற்பித்தல் அலையாக கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது.
இது மொபைல் அல்லது டேப்லெட்டில் வேலை செய்யுமா?
ஆம். தொடுதிரைகளில் நகர்வதற்கு ஒரு தம்ஸ்டிக்கும், தொடர்ந்து சுடுவதற்கு அழுத்திப் பிடிக்கப்படும் தனி பட்டனும் கிடைக்கும்.
இதில் வன்முறை ஏதேனும் உள்ளதா?
சிறிய துகள் வெடிப்புகளாக உடையும் கார்ட்டூன் விண்கலங்களும் விண்கற்களும் மட்டுமே. இரத்தம், கதாபாத்திரங்கள் அல்லது கதை இல்லை.
எத்தனை நிலைகளும் பாஸ்களும் உள்ளன?
மொத்தம் எட்டு நிலைகள், நிலை 4-ல் ஒரு பாஸ் சண்டையும் நிலை 8-ல் கடினமான இரண்டாவது பாஸும் உள்ளன. ஒவ்வொரு நிலையின் அலையும் எப்போதும் ஒரே மாதிரியாக இருக்கும், எனவே அதைக் கற்றுக்கொள்ள முடியும்.







