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Star Patrol

피하고, 쏘고, 파도에서 살아남아라. 여덟 스테이지, 두 보스.

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Star Patrol은 곧장 앞으로 쏘는 단순한 우주 슈팅 게임이다. 내 우주선은 화면 위를 자유롭게 움직이지만 레이저는 항상 정면으로만 발사되기 때문에, 게임 전체가 결국 자신을 어디에 두느냐의 문제로 귀결된다. 운석은 작은 것부터 무거운 것까지 다양한 크기로 떨어지고, 적 우주선은 순찰 대열과 지그재그 패턴으로 다가오며, 두 번의 보스전에서는 방패로 보호된 코어와 양쪽의 포탑 두 개가 한꺼번이 아니라 미리 예고되는, 배울 수 있는 순서로 번갈아 가며 발사한다. 모든 스테이지는 매번 똑같은 고정된 파도로 진행되기 때문에, 한 번 본 스테이지는 운에 따라 다시 뒤섞이는 대신 배워서 결국 완전히 익힐 수 있다. 스테이지를 클리어하면 자동으로 별 하나를 얻고, 목숨을 잃지 않고 끝내는 것과 목표 점수 이상으로 끝내는 것이 각각 별을 하나씩 더 주기 때문에, 쉬운 첫 스테이지조차 완벽한 플레이를 위해 다시 돌아올 가치가 남아 있다.

플레이 방법

  1. PLAY를 누르고 스테이지를 선택하자. 완료한 스테이지만 다음 스테이지를 연다.
  2. 방향키나 WASD로 우주선을 움직이자. 조종하는 방향 어디로든 간다.
  3. 앞으로 계속 쏘려면 스페이스바(터치에서는 화면의 발사 버튼)를 꾹 누르고 있자.
  4. 보스전에서는 빨간 경고 고리를 주시하자. 어느 부위가 곧 발사할지 보여 주어 피할 시간을 준다.
  5. 격파된 우주선이 가끔 떨어뜨리는 파워업을 모으자. 연사, 더블 레이저, 또는 한 번의 피격을 막아 주는 방패가 있다.

왜 클릭만이 아니라

많은 브라우저 슈팅 게임은 파도를 무작위로 생성하기 때문에, 어려운 순간은 그저 운이 나쁜 것이고 잘 풀린 플레이는 그저 운이 좋은 것일 뿐이다. Star Patrol의 여덟 스테이지는 플레이할 때마다 고정되어 있고 동일하기 때문에, 이 게임은 두 번째 운석 흐름이 어디서 시작되는지, 보스의 왼쪽 포탑이 언제 발사할지를 알아차리는, 스테이지를 실제로 배운 사람에게 보상을 준다. 더 유리한 무작위 시작을 뽑은 사람에게 보상을 주는 게 아니다. 두 번의 보스전이 이를 가장 뚜렷하게 보여 준다. 코어와 두 포탑은 발사할 때마다 명확한 경고 고리와 함께 엄격하고 번갈아 가는 순서로 발사하며, 겉으로는 혼란스러워 보이는 전투를 주의 깊은 플레이어라면 거의 매번 읽어 내고 피할 수 있는 것으로 바꿔 놓는다.

난이도는?

스테이지 1은 화면에 다른 것은 아무것도 없이 느리고 작은 운석들로만 이루어진 조용한 학습용 파도로, 첫 시도에서 목숨을 잃지 않고 끝낼 수 있도록 만들어져 있다. 스테이지 2와 3은 직선으로 날아오는 적과 지그재그로 움직이는 적 우주선을 추가하고, 스테이지 4는 첫 번째 보스다. 스테이지 5부터 7까지는 발사할 수 있는 적 우주선, 더 무거운 운석, 더 복잡하게 섞인 파도를 추가하여 코어와 포탑 사이의 전환이 더 빨라지는, 두 번째이자 더 어려운 보스가 있는 스테이지 8을 준비시킨다. 각 스테이지는 자체 별점을 유지하므로, 플레이어는 전체 세트를 별 하나로 끝낸 뒤 나중에 특별히 더 어려운 스테이지에서 완벽하고 무손상인 플레이를 쫓기 위해 돌아올 수 있다.

어린이용?

대략 여섯 살부터: 배워야 할 조준 기술은 없고, 움직임과 발사 버튼만 있으며, 스테이지 1도 첫 시도에서 끝낼 수 있도록 만들어져 있다. 일곱 살에서 아홉 살 아이들은 보통 한두 번의 플레이로 여덟 스테이지를 모두 끝내며, 고정된 파도 패턴 덕분에 같은 운석에 두 번 죽은 아이도 세 번째에는 실제로 그것을 피하는 법을 배울 수 있다. 보스전과 그 이후의 더 어려운 스테이지는 나이가 많은 아이들과 어른들에게 완벽한 클리어를 쫓아 다시 돌아올 이유를 준다.

학부모용

광고도, 가입도, 결제도, 설치할 것도 전혀 없다. 모든 것이 브라우저에서 실행되며, 저장되는 유일한 것은 스테이지별 별점으로, 그것도 자신의 기기에만 남는다. 적들은 피나 캐릭터성, 줄거리 없이 작은 입자 폭발로 사라지며, 사실적인 무언가보다는 고전적인 아케이드 슈팅 게임에 훨씬 가깝다. 목숨이 다하면 그저 같은 짧은 스테이지가 다시 시작될 뿐이라, 어려운 스테이지라도 몇 초의 손해로 끝나지 긴 재도전이 되지 않는다.

교실에서

Star Patrol은 무작위가 아니라 배울 수 있고 결정론적인 도전의 좋은 예다. 각 스테이지의 파도가 고정되어 있기 때문에, 아이가 시도를 거듭하며 보이는 향상은 실제이고 눈에 보이는 것이며, 무작위 운으로 설명하고 넘어갈 수 없다. 보스전은 명시적으로 짚어 볼 가치가 있는 두 번째 아이디어를 더해 주는데, 공격 전에 미리 예고되는 경고 고리가 바로 그것으로, '게임이 일어나기 전에 무슨 일이 일어날지 보여 준다'는 패턴을 보여 주며, 이는 액션 게임 전반에서 눈여겨볼 만한 패턴이다.

FAQ

Star Patrol은 무료인가요?

네, 완전히 무료입니다. 구매할 것도, 프리미엄 버전도, 광고도 없습니다.

다운로드하거나 설치해야 하나요?

아니요. 웹 브라우저에서 바로 실행됩니다. 앱도, 플러그인도, 만들어야 할 계정도 없습니다.

몇 살을 위한 게임인가요?

대략 여섯 살부터입니다. 조준이 자동이고 첫 스테이지가 부담 없는 부드러운 학습용 파도로 만들어져 있기 때문입니다.

휴대폰이나 태블릿에서도 작동하나요?

네. 터치스크린에서는 이동용 스틱과, 계속 발사하기 위해 꾹 누르고 있는 별도의 버튼이 제공됩니다.

폭력적인 내용이 있나요?

작은 입자 폭발로 부서지는 만화 같은 우주선과 운석뿐입니다. 피도, 캐릭터도, 줄거리도 없습니다.

스테이지와 보스는 몇 개인가요?

총 여덟 스테이지가 있으며, 스테이지 4에 보스전이, 스테이지 8에 더 어려운 두 번째 보스가 있습니다. 각 스테이지의 파도는 항상 동일하므로 배울 수 있습니다.

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