Star Patrol
جا خالی بده، شلیک کن، از موج جان سالم به در ببر. هشت مرحله، دو غول.
Star Patrol یک بازی تیراندازی فضایی ساده است: سفینهات آزادانه روی صفحه حرکت میکند در حالی که لیزر همیشه مستقیم به جلو شلیک میشود، پس کل بازی به این برمیگردد که خودت را کجا قرار میدهی. شهابسنگها در اندازههایی از کوچک تا سنگین فرود میآیند، سفینههای دشمن در خطوط گشت و مسیرهای زیگزاگی میرسند، و دو نبرد با غول یک هسته محافظتشده با سپر و دو برج جانبی را به همراه دارند که بهجای شلیک همزمان، بهنوبت و در توالی از پیش اعلامشده و قابل یادگیری شلیک میکنند. هر مرحله هر بار همان موج ثابت را اجرا میکند، پس مرحلهای که یکبار دیدهای را میتوان یاد گرفت و در نهایت بهجای بههمریختن تصادفی دوباره، بر آن مسلط شد. تمام کردن یک مرحله بهطور خودکار یک ستاره میدهد؛ تمام کردن بدون از دست دادن جان و تمام کردن بالاتر از یک امتیاز هدف، هرکدام یک ستاره دیگر هم اضافه میکنند، پس حتی مرحله اول آسان هم برای یک اجرای کامل ارزش برگشتن را دارد.
نحوه بازی
- روی PLAY بزن و یک مرحله انتخاب کن. فقط مراحل تمامشده مرحله بعدی را باز میکنند.
- سفینهات را با کلیدهای جهتدار یا WASD حرکت بده - به هر سمتی که هدایتش کنی میرود.
- برای شلیک پیوسته به جلو، کلید فاصله (یا دکمه شلیک روی صفحه در حالت لمسی) را نگهدار.
- در نبردهای غول مراقب حلقه قرمز هشدار باش - نشان میدهد کدام بخش در شرف شلیک است و زمان کافی برای دور شدن میدهد.
- تقویتهایی را که گاهی یک سفینه نابودشده رها میکند جمع کن: شلیک سریع، لیزر دوتایی یا سپری که یک ضربه را مسدود میکند.
چرا فقط کلیک نیست
بسیاری از بازیهای تیراندازی مرورگری موجهایشان را بهصورت تصادفی تولید میکنند، یعنی یک لحظه سخت فقط بدشانسی است و یک اجرای موفق فقط خوششانسی. هشت مرحله Star Patrol هر بار که بازی میکنی ثابت و یکسان است، پس بازی به کسی پاداش میدهد که واقعاً مرحله را یاد میگیرد - متوجه میشود جریان دوم شهابسنگها کجا شروع میشود یا برج چپ غول کی شلیک میکند - نه کسی که بذر تصادفی مطلوبتری گرفته. دو نبرد غول این را واضحتر نشان میدهند: هسته و دو برجش با ترتیبی سختگیرانه و نوبتی و با حلقه هشدار واضح پیش از هر شلیک آتش میکنند، و این نبردی که بهنظر آشوبناک میرسد را به چیزی تبدیل میکند که یک بازیکن دقیق تقریباً هر بار میتواند بخواند و از آن بگریزد.
دشواری
مرحله ۱ یک موج آموزشی بیصدا از شهابسنگهای کند و کوچک است، بدون هیچ چیز دیگری روی صفحه، ساختهشده برای تمام شدن بدون از دست دادن جان در اولین تلاش. مراحل ۲ و ۳ سفینههای دشمن مستقیمپرواز و زیگزاگی را اضافه میکنند، و مرحله ۴ اولین غول است. مراحل ۵ تا ۷ سفینههای دشمن قادر به شلیک، شهابسنگهای سنگینتر و موجهای ترکیبی شلوغتر اضافه میکنند و برای غول دوم و سختتر در مرحله ۸ با چرخش سریعتر بین هسته و برجها آماده میکنند. هر مرحله امتیاز ستارهای خودش را حفظ میکند، پس بازیکن میتواند کل مجموعه را با یک ستاره تمام کند و بعداً مخصوصاً برای یک اجرای کامل و بدون آسیب در مراحل سختتر برگردد.
مناسب برای بچهها؟
تقریباً از شش سالگی: نشانهگیریای برای یادگیری وجود ندارد، فقط حرکت و یک دکمه شلیک، و مرحله ۱ هم طوری ساخته شده که در اولین تلاش تمام شود. کودکان هفت تا نه ساله معمولاً هر هشت مرحله را در یک یا دو نشست تمام میکنند، و الگوی موج ثابت یعنی کودکی که دو بار با یک شهابسنگ میمیرد واقعاً میتواند بار سوم یاد بگیرد از آن دوری کند. نبردهای غول و مراحل سختتر بعدی به کودکان بزرگتر و بزرگسالان دلیلی برای برگشتن و دنبال کردن یک اجرای بینقص میدهند.
برای والدین
هیچ تبلیغی، ثبتنامی، خریدی یا نصبی وجود ندارد - همهچیز در مرورگر اجرا میشود، و تنها چیزی که ذخیره میشود امتیاز ستارهای هر مرحله است که فقط روی دستگاه خودت میماند. دشمنان بدون خون، شخصیت یا داستان در یک انفجار ذرهای کوچک ناپدید میشوند - نزدیکتر به یک بازی آرکید کلاسیک تا چیزی واقعگرایانه. تمام شدن جانها فقط همان مرحله کوتاه را دوباره شروع میکند، پس یک مرحله سخت چند ثانیه هزینه دارد، نه یک تکرار طولانی.
در کلاس
Star Patrol نمونه خوبی از یک چالش قابل یادگیری و قطعی بهجای تصادفی است: چون موج هر مرحله ثابت است، پیشرفت یک کودک از تلاشی به تلاش دیگر واقعی و قابل مشاهده است، نه چیزی که با شانس تصادفی توجیه شود. نبردهای غول ایده دوم ارزشمندی را اضافه میکنند - حلقه هشدار اعلامشده پیش از هر حمله - که الگوی 'بازی پیش از اتفاق افتادن به تو نشان میدهد چه خواهد شد' را نشان میدهد، الگویی که ارزش توجه کردن در بازیهای اکشن بهطور کلی را دارد.
سوالات
آیا Star Patrol رایگان است؟
بله، کاملاً. چیزی برای خرید، نسخه پولی یا تبلیغی وجود ندارد.
آیا باید چیزی دانلود یا نصب کنم؟
خیر. در مرورگر وب اجرا میشود. هیچ برنامه، افزونه یا حسابی برای ساختن لازم نیست.
برای چه سنی است؟
تقریباً از شش سالگی، چون نشانهگیری خودکار است و مرحله اول بهصورت یک موج آموزشی ملایم و بدون فشار ساخته شده.
آیا روی گوشی یا تبلت کار میکند؟
بله. صفحههای لمسی یک دسته برای حرکت و یک دکمه جداگانه که برای شلیک پیوسته نگهداشته میشود دریافت میکنند.
آیا خشونتی در آن هست؟
فقط سفینههای فضایی و شهابسنگهای کارتونی که به ذرات کوچک تجزیه میشوند. هیچ خون، شخصیت یا داستانی وجود ندارد.
چند مرحله و غول وجود دارد؟
در مجموع هشت مرحله، با یک نبرد غول در مرحله ۴ و غول دوم و سختتر در مرحله ۸. موج هر مرحله همیشه یکسان است، پس میتوان آن را یاد گرفت.







