Star Patrol
Chetlan, ot, to'lqindan omon qol. Sakkizta bosqich, ikkita boss.
Star Patrol - to'g'ridan-to'g'ri kosmik otishma o'yini: kemangiz ekranda erkin harakat qiladi, lazer esa doim to'g'ri oldinga otiladi, shuning uchun butun o'yin o'zingizni qayerga qo'yishingizga bog'liq. Meteorlar kichikdan og'irgacha turli o'lchamlarda tushadi, dushman kemalari patrul chiziqlari va zigzag naqshlarida keladi, ikkita boss jangida esa qalqon bilan himoyalangan yadro va bir vaqtning o'zida emas, balki oldindan ogohlantiriladigan, o'rganish mumkin bo'lgan tartibda navbat bilan o'q uzadigan ikkita yon minora ishtirok etadi. Har bir bosqich har safar bir xil barqaror to'lqinni ishga tushiradi, shuning uchun bir marta ko'rilgan bosqichni tasodifiy ravishda qayta aralashtirish o'rniga o'rganish va oxir-oqibat mukammal egallash mumkin. Bosqichni tugatish avtomatik ravishda bitta yulduz beradi; jon yo'qotmasdan tugatish va maqsadli balldan yuqori tugatish har biri yana bittadan yulduz qo'shadi, shuning uchun oson birinchi bosqich ham mukammal o'yin uchun qaytib kelishga arziydi.
Qanday o‘ynash
- PLAY tugmasini bosing va bosqichni tanlang. Faqat tugatilgan bosqichlar keyingisini ochadi.
- Kemangizni strelka tugmalari yoki WASD bilan harakatlantiring - u siz yo'naltirgan har qanday tomonga boradi.
- Oldinga uzluksiz otish uchun bo'sh joy tugmasini (sensorli ekranda ekrandagi otish tugmasini) bosib turing.
- Boss janglarida qizil ogohlantirish halqasiga e'tibor bering - u qaysi qism otishga tayyorlanayotganini ko'rsatadi va chetga surilish uchun vaqt beradi.
- Yo'q qilingan kema ba'zan tashlab ketadigan kuchaytirishlarni yig'ing: tez otish, qo'sh lazer yoki bitta zarbani to'xtatuvchi qalqon.
Nega bu faqat bosish emas
Ko'plab brauzer otishma o'yinlari o'z to'lqinlarini tasodifiy yaratadi, bu esa qiyin lahza shunchaki omadsizlik va muvaffaqiyatli o'yin shunchaki omad degani. Star Patrol-ning sakkizta bosqichi har safar o'ynaganingizda barqaror va bir xil bo'lib qoladi, shuning uchun o'yin haqiqatan ham bosqichni o'rgangan kishini - ikkinchi meteor oqimi qayerdan boshlanishini yoki boss-ning chap minorasi qachon otishini payqaganni - mukofotlaydi, qulayroq tasodifiy boshlanishni olganni emas. Ikkita boss jangi buni eng aniq ko'rsatadi: yadro va uning ikkita minorasi har bir otishdan oldin aniq ogohlantirish halqasi bilan qat'iy, navbatma-navbat tartibda o'q uzadi, bu esa tartibsiz ko'rinadigan jangni diqqatli o'yinchi deyarli har safar o'qiy oladigan va chetlana oladigan narsaga aylantiradi.
Qiyinmi?
1-bosqich ekranda boshqa hech narsa yo'q, sekin, kichik meteorlardan iborat jim o'rgatuvchi to'lqin bo'lib, birinchi urinishda jon yo'qotmasdan tugatish uchun yaratilgan. 2- va 3-bosqichlar to'g'ri uchadigan va zigzag qiladigan dushman kemalarini qo'shadi, 4-bosqich esa birinchi boss. 5-dan 7-gacha bo'lgan bosqichlar o'q uza oladigan dushman kemalarini, og'irroq meteorlarni va band aralash to'lqinlarni qo'shadi, bu esa yadro va minoralar o'rtasidagi aylanish tezroq bo'lgan 8-bosqichdagi ikkinchi, qiyinroq bossga tayyorlaydi. Har bir bosqich o'z yulduz reytingini saqlaydi, shuning uchun o'yinchi butun to'plamni bitta yulduz bilan tugatib, keyin maxsus ravishda qiyinroq bosqichlarda mukammal, zarar ko'rmagan o'yinni quvish uchun qaytib kelishi mumkin.
Yoshga mosmi?
Taxminan olti yoshdan boshlab: o'rganish kerak bo'lgan nishonga olish yo'q, faqat harakat va otish tugmasi bor, 1-bosqich ham birinchi urinishda tugatish uchun qurilgan. Yetti-to'qqiz yoshli bolalar odatda sakkizta bosqichni bir yoki ikki o'tirishda tugatadilar, barqaror to'lqin namunasi esa bir xil meteorda ikki marta o'ladigan bola uchinchi marta uni haqiqatan ham chetlashni o'rganishi mumkinligini anglatadi. Boss janglari va keyingi qiyinroq bosqichlar kattaroq bolalarga va kattalarga qaytib kelish va benuqson o'yinni quvish uchun sabab beradi.
Ota‑onalar
Hech qanday reklama, ro'yxatdan o'tish, xarid yoki o'rnatiladigan narsa yo'q - hammasi brauzerda ishlaydi, saqlanadigan yagona narsa esa bosqich bo'yicha yulduz reytingi bo'lib, u faqat o'zingizning qurilmangizda qoladi. Dushmanlar qon, personajlar yoki hikoyasiz kichik zarracha portlashida yo'qoladi - realistik biror narsadan ko'ra klassik arkada otishmaga yaqinroq. Jonlar tugashi shunchaki bir xil qisqa bosqichni qayta boshlaydi, shuning uchun qiyin bosqich bir necha soniyaga tushadi, uzoq qayta urinishga emas.
Darsda
Star Patrol tasodifiy o'rniga o'rganish mumkin bo'lgan, aniqlangan qiyinchilikning yaxshi namunasidir: har bir bosqichning to'lqini barqaror bo'lgani uchun, bolaning urinishdan urinishga rivojlanishi haqiqiy va ko'rinadigan, tasodifiy omad bilan izohlanmaydi. Boss janglari aniq ta'kidlashga arziydigan ikkinchi g'oyani qo'shadi - har bir hujumdan oldin e'lon qilinadigan ogohlantirish halqasi - bu 'o'yin sizga nima bo'lishini bo'lishidan oldin ko'rsatadi' naqshini namoyish etadi, bu esa harakat o'yinlarida umuman payqashga arziydigan naqsh.
Savollar
Star Patrol bepulmi?
Ha, to'liq. Sotib olinadigan hech narsa yo'q, premium versiya yo'q va reklama yo'q.
Biror narsa yuklab olishim yoki o'rnatishim kerakmi?
Yo'q. U sizning veb-brauzeringizda ishlaydi. Hech qanday ilova, plagin yoki yaratish kerak bo'lgan hisob yo'q.
Bu qanday yosh uchun?
Taxminan olti yoshdan boshlab, chunki nishonga olish avtomatik va birinchi bosqich bosimsiz, yumshoq o'rgatuvchi to'lqin sifatida qurilgan.
U telefon yoki planshetda ishlaydimi?
Ha. Sensorli ekranlar harakat uchun joystik va uzluksiz otish uchun bosib turiladigan alohida tugma oladi.
Unda zo'ravonlik bormi?
Faqat kichik zarracha portlashlariga parchalanadigan multfilm kosmik kemalari va meteorlar. Qon, personajlar yoki hikoya yo'q.
Nechta bosqich va boss bor?
Jami sakkizta bosqich, 4-bosqichda boss jangi va 8-bosqichda qiyinroq ikkinchi boss bor. Har bir bosqichning to'lqini doim bir xil, shuning uchun uni o'rganish mumkin.







