Light Switch
Погасите все огни. Шестьдесят уровней, каждый доказанно решаем до последнего нажатия.
Light Switch - это логическая головоломка в стиле lights-out, которая работает прямо в браузере. Вы нажимаете на плитку, и она переключается вместе со своими прямыми соседями сверху, снизу, слева и справа; цель - погасить все огни. Первые уровни - это сетка 3x3, решаемая одним-двумя нажатиями. Последние - сетки 6x6, требующие настоящего размышления. Что делает игру честной, так это то, что 'пар' каждого уровня - наименьшее возможное число нажатий - не догадка. Он вычислен с помощью той же линейной алгебры, что используется для решения настоящей головоломки Lights Out, над полем GF(2), и проверен независимым решателем перед добавлением уровня в игру. Есть неограниченная отмена, три подсказки на уровень, нечего скачивать и никакой рекламы.
Как играть
- Коснитесь или кликните по горящей или погашенной плитке. Она переключится вместе со своими прямыми соседями сверху, снизу, слева и справа.
- Цель - погасить буквально все огни. Вверху показаны счётчик ходов и 'пар' уровня.
- Ошиблись? Нажимайте Z или кнопку отмены сколько угодно раз, либо R, чтобы перезапустить уровень с начала.
- Застряли? Кнопка подсказки подсвечивает следующую плитку для нажатия. У вас три подсказки на уровень, и использование одной ограничивает этот уровень двумя звёздами.
- Завершите уровень числом нажатий, равным 'пару', чтобы получить три звезды. Звёзды и лучший результат сохраняются на вашем устройстве.
- Стрелки и пробел тоже работают - для тех, кто предпочитает клавиатуру.
Не просто клик
Каждое нажатие меняет сразу пять плиток, поэтому кажущееся очевидным нажатие для исправления одного случайного огонька обычно портит ещё два соседних - головоломка целиком о том, чтобы видеть на несколько ходов вперёд, прежде чем сделать первый. Честность игре придаёт то, что 'пар' реален: уровни были сгенерированы в обратном порядке из известного решения, а затем независимо решены второй программой, которая математически исследует всё пространство возможностей, так что число вверху экрана - доказанный факт, а не оценка. Три мира меняют размер сетки и форму головоломок, но не правило - та же логика, что очищает комнату 3x3 одним нажатием, в итоге очищает башню 6x6 десятью или более заранее спланированными нажатиями.
Сложность?
Шестьдесят уровней отсортированы по измеренной сложности в трёх мирах с растущим размером сетки. Маленькая комната (1-20) - сетка 3x3 с 'паром' от одного до трёх нажатий, по-настоящему доступная маленькому ребёнку. Большой зал (21-40) смешивает сетки 4x4 и 5x5 с 'паром' от трёх до шести. Великая башня (41-60) - это 5x5 и 6x6 с 'паром', превышающим десять на самых сложных уровнях - настоящие головоломки для взрослого. Первый уровень каждого мира всегда открыт, так что можно перепрыгнуть вперёд, а отмена неограничена везде, поэтому никогда нет причин застрять навсегда.
Подходит для детей?
Примерно с шести лет для Маленькой комнаты, где сетка крошечная, а ошибку можно отменить одним нажатием. Дети семи-девяти лет обычно проходят Большой зал самостоятельно. Великая башня - настоящая взрослая головоломка: несколько самых сложных уровней стоит принести к обеденному столу для обсуждения. Нигде нет таймера, так что никого не торопят к неверному ходу.
Для родителей
Нет рекламы, всплывающих окон, регистрации и нечего покупать. Игра работает полностью в браузере и ничего не собирает; звёзды и лучшие результаты сохраняются только на вашем устройстве и никуда больше не отправляются. Мы сделали её сами, а не лицензировали. Уровень занимает от пяти секунд до пятнадцати минут, нет часов и нет штрафа за отмену, так что игра подходит ребёнку, который любит обдумывать, а не реагировать быстро.
В классе
Это линейная алгебра, сделанная осязаемой без единого упоминания своего названия: переключение плитки - это сложение вектора над GF(2), а 'пар' уровня - это решение с минимальным весом линейной системы - та же математика, которую явно преподают гораздо позже. Для младших детей это просто планирование и следствие: у каждого хода есть волновой эффект, а результат 'пар' превращает 'найди более короткий путь' в нечто конкретное, к чему стремиться. Уровни Маленькой комнаты умещаются в пятиминутный промежуток; самые сложные уровни Великой башни - хороший материал для спора двух старших учеников.
Вопросы
Light Switch бесплатна?
Да, полностью. Нечего покупать, нет премиум-версии и нет рекламы.
Нужно ли что-то скачивать или устанавливать?
Нет. Игра работает в веб-браузере. Нет приложения, плагина и аккаунта для создания.
Для какого возраста она предназначена?
Примерно с шести лет для первых двадцати уровней, использующих маленькую сетку 3x3. Последующие миры - настоящие логические головоломки для детей постарше и взрослых: самые сложные уровни требуют десять или более нажатий даже при идеальном решении.
Работает ли она на телефоне или планшете?
Да. Коснитесь любой плитки, чтобы переключить её; поле подстраивается под экран любого устройства. На странице есть кнопка полноэкранного режима.
Что означает 'пар'?
Наименьшее возможное число нажатий, которым можно решить уровень, доказанное решением лежащей в основе системы уравнений, а не угаданное. Достигните его ради трёх звёзд.
Что делать, если я застрял?
Нажмите Z, чтобы отменить сколько угодно ходов, R, чтобы начать заново, или кнопку подсказки, чтобы подсветить следующее нажатие. У вас три подсказки на уровень.







