pitipit
Tiếng Việt

Fruit Hop

Chạy, nhảy và gom hết trái cây qua mười hai màn. Không kẻ thù, chỉ có bẫy và canh thời điểm.

Không quảng cáoKhông tải xuốngKhông đăng kýTự tạo

Fruit Hop là game platformer pixel chạy ngay trong trình duyệt. Bạn chọn một trong bốn anh hùng nhỏ và chạy qua mười hai màn trong ba thế giới, thu thập trái cây, đi nhờ bệ di chuyển và nhảy qua lưỡi cưa, gai và lửa. Không có kẻ thù để đánh và không có mạng để mất: chạm bẫy là một lát sau bạn xuất hiện lại ở điểm lưu gần nhất, với một bộ đếm lặng lẽ ghi lại lần va chạm. Thế giới đầu dạy chạy và nhảy; thế giới thứ hai mở khóa nhảy đôi; thế giới thứ ba thêm nhảy tường, quả cầu gai đung đưa và đá rơi đòi hỏi canh thời điểm thật sự. Không tải về, không tài khoản, không quảng cáo.

Cách chơi

  1. Chọn nhân vật và nhấn CHƠI. Di chuyển bằng phím mũi tên hoặc A và D, nhảy bằng mũi tên lên, W hoặc Space. Trên điện thoại, dùng hai mũi tên ở góc dưới trái và nút nhảy lớn ở góc dưới phải.
  2. Thu thập trái cây lơ lửng trên đường. Có thể phá hộp để lấy thêm trái cây.
  3. Bấm nhanh phím nhảy để nhảy thấp hoặc giữ để nhảy hết cỡ. Bạn nhảy cao khoảng ba ô và vượt được khoảng trống bốn ô.
  4. Từ Thế giới 2, nhấn nhảy lần nữa khi đang trên không để nhảy đôi. Từ Thế giới 3, nhảy khỏi tường để leo giữa hai bức tường.
  5. Chạm gai, lưỡi cưa, lửa hoặc quả cầu gai sẽ đưa bạn về cờ điểm lưu gần nhất. Không có gì khác xảy ra, không có mạng.
  6. Chạm chiếc cúp ở cuối để hoàn thành màn. Ba ngôi sao đang chờ: hoàn thành, thu thập hết trái cây và hoàn thành mà không bị chạm lần nào.

Lý do

Mọi thứ nguy hiểm trong Fruit Hop đều chạy theo một chiếc đồng hồ bạn nhìn thấy được. Lưỡi cưa trượt qua lại trên xích với tốc độ cố định, lửa cháy một giây rồi nghỉ hai giây, quả cầu gai đung đưa theo con lắc hai giây rưỡi, còn đầu đá thì chờ, đập xuống rồi nâng lên lại đúng nhịp đó mỗi lần. Các bệ di chuyển cạnh nhau được cố ý lệch pha, nên luôn có một khoảnh khắc chúng thẳng hàng. Nghĩa là game vừa là chuyện quan sát và chờ đợi, vừa là bấm nút: đứa trẻ dừng lại trước bẫy lửa và đếm sẽ tìm ra khe hở, còn đứa trẻ lao bừa sẽ hiểu vì sao không nên. Cú nhảy được tinh chỉnh để dễ tha thứ: bạn vẫn nhảy được một phần mười giây sau khi chạy khỏi mép, và cú nhảy bấm sớm một chút vẫn kích hoạt khi chạm đất, nên thử thách nằm ở màn chơi chứ không phải ở điều khiển.

Khó như nào?

Thế giới 1 (Đồng Cỏ Xanh) không có bẫy nào ở màn đầu, chỉ có khoảng trống, rồi lần lượt giới thiệu bạt nhún, bệ di chuyển và gai. Thế giới 2 (Mỏ Cam) mở đầu bằng nhảy đôi và thêm lưỡi cưa, sàn sụp, quạt nâng bạn lên và một trục mỏ thẳng đứng. Thế giới 3 (Trời Xanh) cho bạn bắt đầu dưới đáy giếng mà lối ra duy nhất là nhảy tường, rồi mang đến nhịp lửa, đầu đá trên các bệ hai ô và màn cuối dùng tất cả. Mỗi màn có một điểm lưu (màn cuối có hai) và không giới hạn thời gian; người mới mất khoảng một đến ba phút mỗi màn. Ba ngôi sao cho trẻ lớn hơn mục tiêu để theo đuổi: chạy hoàn hảo không va chạm qua Thế giới 3 là một thành tích thật sự.

Dành cho trẻ?

Từ khoảng sáu tuổi với Thế giới 1, nơi một lần va chạm chỉ mất vài giây và bong bóng trên mặt đất giải thích mỗi điều mới bằng một câu ngắn. Trẻ bảy, tám tuổi thường tự qua Thế giới 2 khi đã quen nhảy đôi. Thế giới 3 dành cho từ chín tuổi, hoặc bất kỳ tuổi nào có kiên nhẫn: con lắc và bậc lửa thưởng cho ai chịu dừng lại quan sát. Các bộ đếm phía trên chỉ là con số, nên việc đọc không bao giờ cản trở.

Cho phụ huynh

Không quảng cáo, không cửa sổ bật lên, không đăng ký và không có gì để mua. Trò chơi chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn và không thu thập gì; sao và nhân vật đã chọn được lưu trên chính thiết bị của bạn và không đi đâu khác. Chúng tôi tự làm thay vì mua bản quyền. Không có kẻ thù, vũ khí hay game over: tệ nhất cũng chỉ là quay lại điểm lưu một chút. Một màn vài phút và danh sách màn luôn cách một chạm, nên rất dễ dừng giữa các màn.

Trong lớp học

Fruit Hop là bài tập canh thời điểm và dự đoán khoác áo platformer. Mọi mối nguy đều có chu kỳ, nên câu hỏi trẻ phải trả lời ở mỗi chỗ là 'khi nào' chứ không phải 'có được không', lần đầu tiếp xúc với việc đọc quy luật và hành động theo nó. Khoảng cách nhảy cố định (lên ba ô, ngang bốn ô) khiến việc ước lượng khoảng trống trở nên cụ thể, và bộ đếm va chạm đo lường trung thực sự tiến bộ giữa các lần thử mà không kèm hình phạt. Các màn đủ ngắn để thay phiên trên một thiết bị chung.

Hỏi đáp

Fruit Hop có miễn phí không?

Có, hoàn toàn. Không có gì để mua, không bản cao cấp và không quảng cáo.

Tôi có cần tải hay cài đặt gì không?

Không. Trò chơi chạy trong trình duyệt web. Không có ứng dụng, không plugin và không cần tạo tài khoản.

Dành cho độ tuổi nào?

Từ khoảng sáu tuổi với thế giới đầu, mỗi lúc chỉ giới thiệu một ý. Thế giới thứ hai hợp với từ bảy tuổi khi đã hiểu nhảy đôi, thế giới thứ ba đòi hỏi canh thời điểm thật sự và kiên nhẫn.

Chơi được trên điện thoại hay máy tính bảng không?

Được. Trên màn hình cảm ứng có các nút trái, phải và nhảy lớn vẽ trong game, và bạn có thể giữ hướng trong khi nhấn nhảy. Trên trang có nút toàn màn hình và xoay ngang là tốt nhất.

Có kẻ thù hay đánh nhau không?

Không. Mối nguy duy nhất là bẫy: gai, lưỡi cưa, lửa, quả cầu gai đung đưa và đá rơi. Chạm vào là quay về điểm lưu gần nhất, chỉ vậy thôi.

Ba ngôi sao nghĩa là gì?

Một cho hoàn thành màn, một cho thu thập hết trái cây kể cả trong hộp, và một cho hoàn thành mà không chạm bẫy nào. Bạn có thể chơi lại bất kỳ màn nào để cải thiện.

Thêm trò chơi