pitipit
বাংলা

Box Pusher

প্রতিটি ক্রেট লক্ষ্যে ঠেলে দাও। ষাটটি লেভেল, সীমাহীন আনডু, প্রতি লেভেলে তিনটি ইঙ্গিত।

বিজ্ঞাপন নেইডাউনলোড নয়সাইন‑আপ নেইআমাদের তৈরি

Box Pusher একটি সোকোবান ধাঁচের ধাঁধা যা সরাসরি ব্রাউজারে চলে। আপনি একজন ছোট্ট গুদাম কর্মীকে গ্রিডে হাঁটান আর ক্রেটগুলো চিহ্নিত ঘরে ঠেলে দেন; একবারে একটি ক্রেটই ঠেলা যায়, কখনো টানা যায় না, আর প্রতিটি ক্রেট জায়গায় পৌঁছানো মাত্র লেভেল শেষ। প্রথম লেভেলগুলো এক ঠেলায় হয়। শেষগুলোতে আশির বেশি লাগে, আর ষাটটির প্রতিটির একটি পার স্কোর আছে যা আমরা নিশ্চিত জানি সত্যিকারের সর্বনিম্ন, কারণ লেভেল যোগ হওয়ার আগে একটি সলভার তা প্রমাণ করেছে। সীমাহীন আনডু, প্রতি লেভেলে তিনটি ইঙ্গিত, ডাউনলোডের কিছু নেই আর বিজ্ঞাপন নেই।

কিভাবে খেলবেন

  1. তীর কি বা WASD দিয়ে চলুন। ফোনে কোনো দিকে সোয়াইপ করুন, স্ক্রিনের তীর ব্যবহার করুন, বা খালি ঘরে ট্যাপ করে সেখানে হাঁটুন।
  2. ক্রেটের দিকে হাঁটলে সেটি এক ঘর ঠেলা যায়। একবারে একটি ক্রেটই, আর শুধু তখনই যখন তার পেছনের ঘর খালি। ক্রেট টানা যায় না।
  3. লক্ষ্য ঘরের ক্রেট গাঢ় হয়ে যায়। সব ক্রেট লক্ষ্যে থাকলে লেভেল সম্পূর্ণ।
  4. ক্রেট কোণায় ঠেলে ফেলেছেন? Z (বা আনডু বোতাম) যতবার খুশি চাপুন, বা R চেপে লেভেল আবার শুরু করুন।
  5. আটকে গেছেন? ইঙ্গিত বোতাম পরের ঠেলাটা তীর দিয়ে দেখায়। প্রতি লেভেলে তিনটি পাবেন, একটি ব্যবহার করলে লেভেল দুই তারায় সীমিত হয়।
  6. পার সংখ্যক ঠেলায় শেষ করলে তিন তারা। তারা আর সেরা স্কোর আপনার ডিভাইসে সংরক্ষিত থাকে।

শুধু ক্লিক নয় কেন?

কোণার ক্রেট আর কখনো বের হতে পারে না, আর দেয়ালে ঠেকা ক্রেট শুধু সেই দেয়াল বরাবরই সরতে পারে। এই দুটি সত্যই পুরো খেলা: প্রতিটি ঠেলার আগে দেখতে হয় তারপরও ক্রেটটা মুক্ত থাকবে কি না, আর লেভেলগুলো এমনভাবে বানানো যে সবচেয়ে স্পষ্ট ঠেলাটাই প্রায়ই আপনাকে আটকে দেয়। এটাকে ন্যায্য রাখে পার-এর সত্যতা। লেভেলগুলো প্রোগ্রামে তৈরি, তারপর ব্রেড্‌থ-ফার্স্ট সার্চ দিয়ে সমাধান করা যা ঠেলার সম্ভাব্য প্রতিটি ক্রম খুঁজে দেখে, তাই উপরে লেখা পার হলো প্রমাণিত সবচেয়ে ছোট সমাধান, অনুমান নয়, ফোলানোও নয়। তিনটি দুনিয়া চেহারা বদলায়, নিয়ম নয়: একই যুক্তি আপনাকে এক ঠেলার লেভেল ১ থেকে দশ-বাই-দশ বোর্ডে পাঁচ ক্রেট আর কমপক্ষে তিরাশি ঠেলার লেভেল ৬০ পর্যন্ত নিয়ে যায়।

কত কঠিন?

ষাটটি লেভেল মাপা কঠিনতা অনুযায়ী পাঁচটি ব্যান্ডে সাজানো। লেভেল ১ ও ২ দুটি চাল শেখায় (ঠেলা, আর অন্য পাশ থেকে ঠেলতে ঘুরে যাওয়া)। লেভেল ৩ থেকে ১০-এ দুটি ক্রেট আর তিন থেকে সাত ঠেলা। লেভেল ১১ থেকে ৩০ চার ক্রেট আর পঁচিশ ঠেলা পর্যন্ত বাড়ে। লেভেল ৩১ থেকে ৫০-এ তিন থেকে পাঁচ ক্রেট আর ছাব্বিশ থেকে ষাট ঠেলা। লেভেল ৫১ থেকে ৬০ মাস্টার ব্যান্ড: চার বা পাঁচ ক্রেট, একষট্টি থেকে তিরাশি সর্বোত্তম ঠেলা, আর সাধারণত আড়াইশোর বেশি পদক্ষেপ। প্রতিটি দুনিয়ার প্রথম লেভেল সবসময় খোলা, তাই এগিয়ে যেতে পারেন, আর আনডু সব জায়গায় সীমাহীন।

ছোটদের জন্য উপযুক্ত?

প্রথম দশ লেভেলের জন্য প্রায় ছয় বছর থেকে: নিয়ম এক বাক্যের, বোর্ড ছোট, আর আনডু মানে ভুলের দাম আবার শুরু নয়, একটা মাত্র কি। সাত থেকে নয় বছরের শিশুরা সাধারণত নিজেরাই দ্বিতীয় দুনিয়ার গভীরে পৌঁছে যায়। তৃতীয় দুনিয়া আর মাস্টার লেভেল প্রাপ্তবয়স্কদের সত্যিকারের ধাঁধা, প্রতিটিতে পনেরো মিনিট ভাবতে হতে পারে। কোথাও টাইমার নেই, কারো তাড়া নেই।

অভিভাবকদের জন্য

কোনো বিজ্ঞাপন, পপ-আপ, সাইন-আপ বা কেনার কিছু নেই। গেমটি পুরোপুরি আপনার ব্রাউজারে চলে আর কিছু সংগ্রহ করে না; তারা আর সেরা স্কোর আপনার নিজের ডিভাইসে থাকে, কোথাও যায় না। লাইসেন্স না নিয়ে আমরা নিজেরাই বানিয়েছি। একটা লেভেল দশ সেকেন্ড থেকে পনেরো মিনিটের, ঘড়ি নেই, আনডুর শাস্তি নেই, তাই যে শিশু ভেবেচিন্তে এগোতে ভালোবাসে তার জন্য মানানসই, আর ট্যাব বন্ধ করলে পরিষ্কারভাবে থামে।

শ্রেণিকক্ষে

এটা বিশুদ্ধতম রূপে স্থানিক যুক্তি আর পরিকল্পনা: শিশুকে চাল দেওয়ার আগে চালের ক্রম আন্দাজ করতে হয় আর বন্ধ পথ (কোণার ক্রেট) আগেভাগে চিনতে হয়। পার স্কোর 'ছোট পথ খোঁজো'-কে বাস্তব কাজে পরিণত করে, আর আনডু বিকল্প পরীক্ষাকে সস্তা করে। লেভেল ১ থেকে ১০ পাঁচ মিনিটে হয়; মাস্টার লেভেল জোড়ায় ভালো চলে, যেখানে দুই শিশু ঠেলার ক্রম নিয়ে তর্ক করে।

প্রশ্ন

Box Pusher কি ফ্রি?

হ্যাঁ, পুরোপুরি। কেনার কিছু নেই, প্রিমিয়াম সংস্করণ নেই, বিজ্ঞাপন নেই।

কিছু ডাউনলোড বা ইনস্টল করতে হবে?

না। এটা ওয়েব ব্রাউজারে চলে। অ্যাপ, প্লাগইন বা অ্যাকাউন্ট বানানোর দরকার নেই।

কোন বয়সের জন্য?

এক-দুই ক্রেটের প্রথম দশ লেভেলের জন্য প্রায় ছয় বছর থেকে। পরের দুনিয়াগুলো বড় শিশু আর প্রাপ্তবয়স্কদের সত্যিকারের ধাঁধা; শেষ দশ লেভেলে নিখুঁত সমাধানেও ষাটের বেশি ঠেলা লাগে।

ফোন বা ট্যাবলেটে চলে?

হ্যাঁ। সোয়াইপ করতে, স্ক্রিনের তীর ব্যবহার করতে বা ঘরে ট্যাপ করে হাঁটতে পারেন, আর খাড়া ধরা ফোনে বোর্ড ঘুরে স্ক্রিন ভরে দেয়। পেজে ফুলস্ক্রিন বোতাম আছে।

পার মানে কী?

যত কম ঠেলায় লেভেলটা আদৌ সমাধান করা যায়। যোগ করার আগে সলভার প্রতিটি লেভেল যাচাই করেছে, তাই পার নির্ভুল। সমান করলে তিন তারা।

আটকে গেলে?

Z চেপে যত খুশি চাল ফেরান, R চেপে আবার শুরু করুন, বা ইঙ্গিত বোতামে পরের ঠেলা দেখুন। প্রতি লেভেলে তিনটি ইঙ্গিত আছে।

আরো গেম