Box Pusher
Tolak setiap peti ke sasaran. Enam puluh tahap, buat asal tanpa had, tiga petunjuk setiap tahap.
Box Pusher ialah teka-teki gaya sokoban yang berjalan terus dalam pelayar. Anda menggerakkan pekerja gudang kecil di atas grid dan menolak peti ke petak bertanda; anda hanya boleh menolak satu peti pada satu masa, tidak boleh menarik, dan tahap tamat sebaik sahaja setiap peti berada di tempatnya. Tahap pertama memerlukan satu tolakan. Tahap terakhir memerlukan lebih lapan puluh, dan setiap satu daripada enam puluh tahap mempunyai skor par yang kami tahu ialah minimum sebenar, kerana penyelesai membuktikannya sebelum tahap itu dimasukkan. Buat asal tanpa had, tiga petunjuk setiap tahap, tiada apa untuk dimuat turun dan tiada iklan.
Cara bermain
- Bergerak dengan kekunci anak panah atau WASD. Pada telefon, leret ke satu arah, gunakan anak panah di skrin, atau ketik petak kosong untuk berjalan ke sana.
- Berjalan ke arah peti untuk menolaknya satu petak. Anda hanya boleh menolak satu peti pada satu masa, dan hanya jika petak di belakangnya kosong. Peti tidak boleh ditarik.
- Peti di petak sasaran menjadi gelap. Apabila setiap peti berada di sasaran, tahap selesai.
- Tertolak peti ke sudut? Tekan Z (atau butang Buat asal) seberapa banyak yang anda mahu, atau R untuk memulakan semula tahap.
- Tersekat? Butang Petunjuk menunjukkan tolakan seterusnya dengan anak panah. Anda dapat tiga setiap tahap, dan menggunakan satu mengehadkan tahap kepada dua bintang.
- Selesaikan dengan bilangan tolakan par untuk tiga bintang. Bintang dan skor terbaik disimpan di peranti anda.
Kenapa bukan sekadar klik
Peti di sudut tidak boleh keluar lagi, dan peti yang melekat pada dinding hanya boleh bergerak sepanjang dinding itu. Dua fakta itu ialah keseluruhan permainan: sebelum setiap tolakan anda mesti melihat sama ada peti masih bebas selepasnya, dan tahap dibina supaya tolakan yang jelas selalunya yang memerangkap anda. Yang mengekalkan keadilan ialah par itu benar. Tahap dijana oleh program dan kemudian diselesaikan oleh carian lebar dahulu yang meneroka setiap urutan tolakan yang mungkin, jadi par yang tertera di atas ialah penyelesaian terpendek yang terbukti - bukan tekaan, bukan angka yang digembungkan. Tiga dunia mengubah rupa, bukan peraturan: logik yang sama membawa anda dari tahap 1, iaitu satu tolakan, ke tahap 60, iaitu lima peti di papan sepuluh kali sepuluh dan lapan puluh tiga tolakan paling sedikit.
Kesukaran?
Enam puluh tahap disusun dalam lima jalur mengikut kesukaran yang diukur. Tahap 1 dan 2 mengajar dua gerakan (tolak, dan pusing untuk menolak dari sisi lain). Tahap 3 hingga 10 mempunyai dua peti dan tiga hingga tujuh tolakan. Tahap 11 hingga 30 bertambah kepada empat peti dan sehingga dua puluh lima tolakan. Tahap 31 hingga 50 mempunyai tiga hingga lima peti dan dua puluh enam hingga enam puluh tolakan. Tahap 51 hingga 60 ialah jalur pakar: empat atau lima peti, enam puluh satu hingga lapan puluh tiga tolakan optimum, dan biasanya lebih dua ratus lima puluh langkah. Tahap pertama setiap dunia sentiasa terbuka, jadi anda boleh melompat ke hadapan, dan buat asal tanpa had di mana-mana.
Sesuai untuk kanak‑kanak?
Dari kira-kira enam tahun untuk sepuluh tahap pertama: peraturannya satu ayat, papannya kecil, dan buat asal bermakna satu kesilapan hanya satu tekanan kekunci dan bukannya mula semula. Kanak-kanak tujuh hingga sembilan tahun biasanya masuk jauh ke dunia kedua sendiri. Dunia ketiga dan tahap pakar ialah teka-teki dewasa sebenar yang boleh mengambil suku jam pemikiran setiap satu. Tiada pemasa di mana-mana, jadi tiada siapa yang tergesa-gesa.
Untuk ibu bapa
Tiada iklan, tiada pop-up, tiada pendaftaran dan tiada apa untuk dibeli. Permainan ini berjalan sepenuhnya dalam pelayar anda dan tidak mengumpul apa-apa; bintang dan skor terbaik disimpan di peranti anda sendiri dan tidak ke mana-mana. Kami membinanya sendiri dan bukannya melesenkannya. Satu tahap mengambil masa dari sepuluh saat hingga lima belas minit, tiada jam dan tiada penalti untuk buat asal, jadi ia sesuai untuk kanak-kanak yang suka berfikir - dan ia berhenti dengan kemas apabila anda menutup tab.
Di dalam kelas
Ini ialah penaakulan ruang dan perancangan dalam bentuk paling tulen: kanak-kanak perlu meramal urutan gerakan sebelum membuatnya dan mengenal pasti keadaan buntu (peti di sudut) lebih awal. Skor par menjadikan 'cari jalan lebih pendek' tugasan yang konkrit, dan buat asal menjadikan percubaan alternatif murah. Tahap 1 hingga 10 muat dalam lima minit; tahap pakar sesuai sebagai tugasan berpasangan di mana dua kanak-kanak berhujah tentang susunan tolakan.
Soalan
Adakah Box Pusher percuma?
Ya, sepenuhnya. Tiada apa untuk dibeli, tiada versi premium dan tiada iklan.
Perlukah saya memuat turun atau memasang apa-apa?
Tidak. Ia berjalan dalam pelayar web anda. Tiada aplikasi, tiada pemalam dan tiada akaun untuk dicipta.
Untuk umur berapa?
Dari kira-kira enam tahun untuk sepuluh tahap pertama yang menggunakan satu atau dua peti. Dunia seterusnya ialah teka-teki sebenar untuk kanak-kanak lebih besar dan orang dewasa - sepuluh tahap terakhir memerlukan lebih enam puluh tolakan walaupun diselesaikan dengan sempurna.
Adakah ia berfungsi di telefon atau tablet?
Ya. Anda boleh leret, gunakan anak panah di skrin atau ketik petak untuk berjalan ke sana, dan papan berputar untuk memenuhi telefon yang dipegang tegak. Butang skrin penuh ada di halaman.
Apakah maksud par?
Bilangan tolakan terkecil yang boleh menyelesaikan tahap. Penyelesai menyemak setiap tahap sebelum dimasukkan, jadi par adalah tepat. Samakan untuk tiga bintang.
Bagaimana jika saya tersekat?
Tekan Z untuk membuat asal seberapa banyak gerakan yang anda mahu, R untuk mula semula, atau butang Petunjuk untuk melihat tolakan seterusnya. Anda ada tiga petunjuk setiap tahap.




