pitipit
Nederlands

Box Pusher

Duw elke kist op een doel. Zestig levels, onbeperkt ongedaan maken, drie hints per level.

Geen advertentiesGeen downloadGeen registratieDoor ons

Box Pusher is een puzzel in sokoban-stijl die direct in je browser draait. Je loopt met een kleine magazijnmedewerker over een raster en duwt kisten op de gemarkeerde vakjes; je kunt één kist tegelijk duwen, nooit trekken, en het level eindigt zodra elke kist op zijn plek staat. De eerste levels kosten één duw. De laatste kosten er meer dan tachtig, en elk van de zestig heeft een par-score waarvan we zeker weten dat het het echte minimum is, omdat een oplosser dat bewees voordat het level werd toegevoegd. Er is onbeperkt ongedaan maken, drie hints per level, niets te downloaden en geen reclame.

Hoe spelen

  1. Beweeg met de pijltjestoetsen of WASD. Op een telefoon veeg je in een richting, gebruik je de pijlen op het scherm of tik je op een leeg vakje om ernaartoe te lopen.
  2. Loop tegen een kist om hem één vakje te duwen. Je kunt maar één kist tegelijk duwen, en alleen als het vakje erachter vrij is. Kisten kunnen niet getrokken worden.
  3. Een kist op een doelvakje wordt donker. Als elke kist op een doel staat, is het level klaar.
  4. Een kist in een hoek geduwd? Druk zo vaak als je wilt op Z (of de knop Ongedaan maken), of op R om het level opnieuw te starten.
  5. Zit je vast? De Hint-knop toont de volgende duw met een pijl. Je krijgt er drie per level, en een hint gebruiken beperkt het level tot twee sterren.
  6. Haal het par-aantal duwen voor drie sterren. Sterren en beste scores worden op je apparaat bewaard.

Meer dan klikken

Een kist in een hoek komt daar nooit meer uit, en een kist tegen een muur kan alleen langs die muur schuiven. Die twee feiten zijn het hele spel: voor elke duw moet je zien of de kist daarna nog vrij is, en de levels zijn zo gebouwd dat de voor de hand liggende duw vaak precies de duw is die je vastzet. Wat het eerlijk houdt, is dat par echt is. De levels zijn gegenereerd door een programma en daarna opgelost door een breedte-eerst-zoekopdracht die elke mogelijke reeks duwen verkent, dus de par bovenaan is de bewezen kortste oplossing - geen schatting en niet opgevuld. De drie werelden veranderen het uiterlijk, niet de regels: dezelfde logica brengt je van level 1, één duw, naar level 60, vijf kisten op een bord van tien bij tien en in het beste geval drieëntachtig duwen.

Moeilijkheid

De zestig levels zijn in vijf banden gesorteerd op gemeten moeilijkheid. Level 1 en 2 leren de twee zetten (duwen, en omlopen om van de andere kant te duwen). Level 3 tot 10 hebben twee kisten en drie tot zeven duwen. Level 11 tot 30 groeien naar vier kisten en tot vijfentwintig duwen. Level 31 tot 50 hebben drie tot vijf kisten en zesentwintig tot zestig duwen. Level 51 tot 60 zijn de meesterband: vier of vijf kisten, eenenzestig tot drieëntachtig optimale duwen en meestal meer dan tweehonderdvijftig stappen. Het eerste level van elke wereld is altijd open, dus je kunt vooruitspringen, en ongedaan maken is overal onbeperkt.

Voor jongeren

Vanaf ongeveer zes voor de eerste tien levels: de regel is één zin, de borden zijn klein en ongedaan maken betekent dat een fout één toets kost in plaats van een herstart. Zeven- tot negenjarigen komen meestal zelf ver in de tweede wereld. De derde wereld en de meesterlevels zijn echte puzzels voor volwassenen die elk een kwartier nadenken kunnen kosten. Er is nergens een timer, dus niemand wordt opgejaagd.

Voor ouders

Geen reclame, geen pop-ups, geen account en niets te kopen. Het spel draait volledig in je browser en verzamelt niets; sterren en beste scores worden op je eigen apparaat bewaard en gaan nergens anders heen. We hebben het zelf gemaakt in plaats van het te licentiëren. Een level duurt tien seconden tot een kwartier, er is geen klok en geen straf voor ongedaan maken, dus het past bij een kind dat graag nadenkt - en het stopt netjes als je het tabblad sluit.

In de klas

Dit is ruimtelijk redeneren en plannen in zijn puurste vorm: het kind moet een reeks zetten voorspellen voordat het ze doet en doodlopende situaties (een kist in een hoek) vroeg herkennen. De par-score maakt van 'vind een kortere weg' een concrete opdracht, en ongedaan maken maakt alternatieven proberen goedkoop. Level 1 tot 10 passen in vijf minuten; de meesterlevels werken goed als duo-opdracht waarbij twee kinderen discussiëren over de volgorde van de duwen.

Vragen

Is Box Pusher gratis?

Ja, helemaal. Er valt niets te kopen, er is geen premiumversie en geen reclame.

Moet ik iets downloaden of installeren?

Nee. Het draait in je webbrowser. Geen app, geen plug-in en geen account.

Voor welke leeftijd is het?

Vanaf ongeveer zes voor de eerste tien levels, met één of twee kisten. De latere werelden zijn echte puzzels voor oudere kinderen en volwassenen - de laatste tien levels vragen meer dan zestig duwen, zelfs perfect opgelost.

Werkt het op een telefoon of tablet?

Ja. Je kunt vegen, de pijlen op het scherm gebruiken of op een vakje tikken om ernaartoe te lopen, en het bord draait om een rechtop gehouden telefoon te vullen. Een knop voor volledig scherm staat op de pagina.

Wat betekent par?

Het kleinste aantal duwen waarmee het level opgelost kan worden. Een oplosser controleerde elk level voordat het werd toegevoegd, dus par is exact. Evenaar het voor drie sterren.

Wat als ik vastzit?

Druk op Z om zoveel zetten ongedaan te maken als je wilt, op R om opnieuw te beginnen, of op de Hint-knop om de volgende duw te zien. Je hebt drie hints per level.

Meer spellen