Fruit Hop
بدو، بپر و همه میوهها را در دوازده مرحله بگیر. دشمنی نیست؛ فقط تله و زمانبندی.
Fruit Hop یک پلتفرمر پیکسلی است که مستقیم در مرورگر اجرا میشود. یکی از چهار قهرمان کوچک را انتخاب میکنی و در دوازده مرحله در سه دنیا میدوی، میوه جمع میکنی، سوار سکوها میشوی و از روی اره، خار و آتش میپری. دشمنی برای جنگیدن و جانی برای از دست دادن نیست: به تله بخوری، یک لحظه بعد در آخرین نقطه ذخیره ظاهر میشوی و شمارندهای بیسروصدا برخورد را ثبت میکند. دنیای اول دویدن و پریدن را یاد میدهد؛ دومی پرش دوتایی را باز میکند؛ سومی پرش از دیوار، توپهای خاردار آویزان و سنگهای سقوطی را اضافه میکند که زمانبندی واقعی میخواهند. چیزی برای دانلود نیست، نه حساب و نه تبلیغ.
نحوه بازی
- یک قهرمان انتخاب کن و بازی را بزن. با کلیدهای جهت یا A و D حرکت کن، با فلش بالا، W یا فاصله بپر. روی گوشی از دو فلش پایین چپ و دکمه بزرگ پرش پایین راست استفاده کن.
- میوههای شناور در مسیر را جمع کن. جعبهها را میتوان شکست تا میوه بیشتری بگیری.
- کلید پرش را کوتاه بزن تا پرش کوچک کنی یا نگه دار تا پرش کامل کنی. حدود سه کاشی بالا میپری و از فاصله چهار کاشی رد میشوی.
- از دنیای ۲ در هوا دوباره پرش را بزن تا پرش دوتایی کنی. از دنیای ۳ از دیوار بپر تا بین دو دیوار بالا بروی.
- برخورد با خار، اره، آتش یا توپ خاردار تو را به آخرین پرچم ذخیره برمیگرداند. چیز دیگری اتفاق نمیافتد؛ جانی وجود ندارد.
- برای تمام کردن مرحله به جام آخر برس. سه ستاره منتظرند: تمام کردن، جمع کردن همه میوهها و تمام کردن بدون حتی یک برخورد.
چرا فقط کلیک نیست
هر چیز خطرناکی در Fruit Hop روی ساعتی کار میکند که میتوانی ببینی. ارهها با سرعت ثابت روی زنجیرشان جلو و عقب میروند، آتش یک ثانیه میسوزد و دو ثانیه خاموش است، توپ خاردار روی آونگی دو و نیم ثانیهای تاب میخورد و سرهای سنگی هر بار با همان ریتم صبر میکنند، میکوبند و دوباره بالا میروند. سکوهای متحرک کنار هم عمداً ناهمفاز حرکت میکنند، پس همیشه لحظهای هست که همردیف میشوند. یعنی بازی به همان اندازه که فشار دادن دکمه است، تماشا کردن و صبر کردن هم هست: بچهای که جلوی تله آتش میایستد و میشمارد شکاف را پیدا میکند و بچهای که میدود میفهمد چرا نباید. خود پرش بخشنده تنظیم شده؛ تا یکدهم ثانیه بعد از رد شدن از لبه هنوز میتوانی بپری و پرشی که کمی زود زده شود هنگام فرود باز هم اجرا میشود، پس چالش در مرحله میماند نه در کنترل.
دشواری
دنیای ۱ (چمنزار سبز) در مرحله اولش اصلاً تله ندارد، فقط فاصله، بعد ترامپولین، سکوی متحرک و خار را یکییکی معرفی میکند. دنیای ۲ (معدن نارنجی) با پرش دوتایی شروع میشود و اره، کف سقوطی، پنکههایی که بالا میبرندت و یک چاه معدن عمودی اضافه میکند. دنیای ۳ (آسمان آبی) تو را ته چاهی شروع میکند که تنها راه خروجش پرش از دیوار است، بعد زمانبندی آتش، سرهای سنگی روی سکوهای دو کاشی و فینالی که همه چیز را به کار میگیرد. هر مرحله یک نقطه ذخیره دارد (فینال دو تا) و محدودیت زمانی نیست؛ بازیکن تازهکار یک مرحله را حدود یک تا سه دقیقه طی میکند. سه ستاره به بچه بزرگتر هدفی برای دنبال کردن میدهد: رد کردن دنیای ۳ بدون برخورد یک موفقیت واقعی است.
مناسب برای بچهها؟
از حدود ششسالگی در دنیای ۱، جایی که برخورد چند ثانیه هزینه دارد و حبابی روی زمین هر چیز تازه را با یک جمله کوتاه توضیح میدهد. بچههای هفت و هشتساله معمولاً وقتی پرش دوتایی جا افتاد دنیای ۲ را خودشان میگذرانند. دنیای ۳ برای نه سال به بالا یا هر سنی با صبر است؛ آونگها و پلههای آتش ایستادن و تماشا کردن را پاداش میدهند. شمارندههای بالا فقط عددند، پس خواندن هیچوقت مانع نیست.
برای والدین
نه تبلیغ، نه پنجره بازشو، نه ثبتنام و نه چیزی برای خرید. بازی بهطور کامل در مرورگر شما اجرا میشود و چیزی جمع نمیکند؛ ستارهها و قهرمان انتخابی روی دستگاه خودتان ذخیره میشوند و جای دیگری نمیروند. آن را خودمان ساختیم نه اینکه مجوزش را بخریم. دشمن، سلاح و پایان بازی وجود ندارد: بدترین اتفاق یک بازگشت کوتاه به نقطه ذخیره است. یک مرحله چند دقیقه است و فهرست مرحلهها همیشه یک لمس فاصله دارد، پس توقف بین مرحلهها آسان است.
در کلاس
Fruit Hop تمرینی برای زمانبندی و پیشبینی در لباس پلتفرمر است. هر خطر تناوبی است، پس سؤالی که کودک در هر یک باید جواب دهد «کی» است نه «آیا»؛ اولین برخورد با خواندن یک الگو و عمل بر اساس آن. فاصلههای ثابت پرش (سه کاشی بالا، چهار کاشی جلو) تخمین فاصلهها را ملموس میکند و شمارنده برخورد بدون هیچ جریمهای معیار صادقانهای از پیشرفت بین تلاشها میدهد. مرحلهها آنقدر کوتاهاند که بشود نوبتی روی یک دستگاه مشترک بازی کرد.
سوالات
آیا Fruit Hop رایگان است؟
بله، کاملاً. چیزی برای خرید، نسخه ویژه یا تبلیغ وجود ندارد.
باید چیزی دانلود یا نصب کنم؟
نه. در مرورگر اجرا میشود. نه برنامهای هست، نه افزونهای و نه حسابی برای ساختن.
برای چه سنی است؟
از حدود ششسالگی برای دنیای اول که هر بار یک ایده را معرفی میکند. دنیای دوم از هفتسالگی وقتی پرش دوتایی معنا پیدا میکند مناسب است و دنیای سوم زمانبندی و صبر واقعی میخواهد.
روی گوشی یا تبلت کار میکند؟
بله. روی صفحه لمسی دکمههای بزرگ چپ، راست و پرش داخل بازی کشیده شدهاند و میتوانی یک جهت را نگه داری و همزمان بپری. دکمه تمامصفحه در صفحه هست و حالت افقی بهتر است.
دشمن یا مبارزه هست؟
نه. تنها خطرها تلهها هستند: خار، اره، آتش، توپهای خاردار آویزان و سنگهای سقوطی. برخورد با یکی تو را به آخرین نقطه ذخیره برمیگرداند و همین.
سه ستاره یعنی چه؟
یکی برای تمام کردن مرحله، یکی برای جمع کردن همه میوهها از جمله آنهایی که داخل جعبهاند و یکی برای تمام کردن بدون برخورد با حتی یک تله. هر مرحله را میتوانی دوباره بازی کنی تا بهتر شوی.




