Fruit Hop
Τρέξε, πήδα και μάζεψε κάθε φρούτο σε δώδεκα επίπεδα. Χωρίς εχθρούς, μόνο παγίδες και συγχρονισμός.
Το Fruit Hop είναι ένα pixel παιχνίδι πλατφόρμας που τρέχει κατευθείαν στον περιηγητή. Διαλέγεις έναν από τέσσερις μικρούς ήρωες και τρέχεις μέσα από δώδεκα επίπεδα σε τρεις κόσμους, μαζεύοντας φρούτα, ανεβαίνοντας σε πλατφόρμες και πηδώντας πάνω από πριόνια, καρφιά και φωτιά. Δεν υπάρχουν εχθροί να πολεμήσεις ούτε ζωές να χάσεις: άγγιξε μια παγίδα και εμφανίζεσαι ξανά στο τελευταίο σημείο ελέγχου μια στιγμή αργότερα, ενώ ένας μετρητής σημειώνει σιωπηλά το χτύπημα. Ο πρώτος κόσμος διδάσκει τρέξιμο και άλμα· ο δεύτερος ξεκλειδώνει το διπλό άλμα· ο τρίτος προσθέτει άλματα από τοίχο, αιωρούμενες μπάλες με καρφιά και βράχους που πέφτουν και ζητούν πραγματικό συγχρονισμό. Τίποτα για λήψη, χωρίς λογαριασμό, χωρίς διαφημίσεις.
Πώς παίζετε
- Διάλεξε ήρωα και πάτα ΠΑΙΞΕ. Κινήσου με τα βελάκια ή A και D, πήδα με το πάνω βέλος, W ή Space. Στο κινητό, χρησιμοποίησε τα δύο βέλη κάτω αριστερά και το μεγάλο κουμπί άλματος κάτω δεξιά.
- Μάζεψε τα φρούτα που αιωρούνται στη διαδρομή. Τα κουτιά σπάνε και δίνουν κι άλλα φρούτα.
- Πάτα στιγμιαία το πλήκτρο άλματος για μικρό σκίρτημα ή κράτα το για πλήρες άλμα. Πηδάς περίπου τρία πλακίδια ψηλά και περνάς κενό τεσσάρων πλακιδίων.
- Από τον Κόσμο 2, πάτα ξανά άλμα στον αέρα για διπλό άλμα. Από τον Κόσμο 3, πήδα από έναν τοίχο για να σκαρφαλώσεις ανάμεσα σε δύο τοίχους.
- Αν αγγίξεις καρφιά, πριόνια, φωτιά ή μπάλα με καρφιά, επιστρέφεις στη σημαία του τελευταίου σημείου ελέγχου. Τίποτα άλλο δεν συμβαίνει - δεν υπάρχουν ζωές.
- Φτάσε στο τρόπαιο στο τέλος για να ολοκληρώσεις το επίπεδο. Σε περιμένουν τρία αστέρια: ολοκλήρωση, συλλογή κάθε φρούτου και ολοκλήρωση χωρίς ούτε ένα χτύπημα.
Δεν είναι μόνο κλικ
Ό,τι είναι επικίνδυνο στο Fruit Hop κινείται με ένα ρολόι που μπορείς να δεις. Τα πριόνια γλιστρούν μπρος-πίσω στις αλυσίδες τους με σταθερή ταχύτητα, η φωτιά καίει ένα δευτερόλεπτο και ξεκουράζεται δύο, η μπάλα με καρφιά αιωρείται σε εκκρεμές δυόμισι δευτερολέπτων, και τα πέτρινα κεφάλια περιμένουν, πέφτουν και ξανασηκώνονται με τον ίδιο ρυθμό κάθε φορά. Οι γειτονικές κινούμενες πλατφόρμες κινούνται επίτηδες σε αντίθετη φάση, ώστε πάντα να υπάρχει μια στιγμή που ευθυγραμμίζονται. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι είναι εξίσου παρατήρηση και αναμονή όσο και πάτημα κουμπιών: ένα παιδί που σταματά σε μια παγίδα φωτιάς και μετρά βρίσκει το κενό, κι ένα παιδί που ορμάει μαθαίνει γιατί όχι. Το ίδιο το άλμα είναι ρυθμισμένο να συγχωρεί - μπορείς ακόμα να πηδήξεις ένα δέκατο του δευτερολέπτου αφού τρέξεις έξω από μια άκρη, και ένα άλμα που πατήθηκε λίγο νωρίς πυροδοτείται όταν προσγειωθείς - ώστε η πρόκληση να μένει στο επίπεδο, όχι στα χειριστήρια.
Πόσο δύσκολο;
Ο Κόσμος 1 (Πράσινα Λιβάδια) δεν έχει καθόλου παγίδες στο πρώτο του επίπεδο, μόνο κενά, και μετά εισάγει τραμπολίνα, κινούμενες πλατφόρμες και καρφιά ένα-ένα. Ο Κόσμος 2 (Πορτοκαλί Ορυχεία) ανοίγει με το διπλό άλμα και προσθέτει πριόνια, δάπεδα που πέφτουν, ανεμιστήρες που σε σηκώνουν και ένα κάθετο φρεάτιο ορυχείου. Ο Κόσμος 3 (Γαλάζιος Ουρανός) σε ξεκινά στον πάτο ενός πηγαδιού απ' όπου βγαίνεις μόνο με άλματα από τοίχο, και μετά φέρνει συγχρονισμό φωτιάς, πέτρινα κεφάλια πάνω από πλατφόρμες δύο πλακιδίων και ένα φινάλε που τα χρησιμοποιεί όλα. Κάθε επίπεδο έχει ένα σημείο ελέγχου (το φινάλε δύο) και κανένα χρονικό όριο· ένα επίπεδο παίρνει σε νέο παίκτη περίπου ένα έως τρία λεπτά. Τα τρία αστέρια δίνουν σε μεγαλύτερο παιδί κάτι να κυνηγήσει: ένα τέλειο πέρασμα χωρίς χτυπήματα στον Κόσμο 3 είναι πραγματικό επίτευγμα.
Για νέους παίκτες;
Από έξι περίπου στον Κόσμο 1, όπου ένα χτύπημα κοστίζει λίγα δευτερόλεπτα και μια φούσκα στο έδαφος εξηγεί κάθε νέο πράγμα με μια σύντομη πρόταση. Τα παιδιά επτά και οκτώ ετών συνήθως περνούν τον Κόσμο 2 μόνα τους μόλις πιάσουν το διπλό άλμα. Ο Κόσμος 3 είναι για εννέα και πάνω, ή για κάθε ηλικία με υπομονή - τα εκκρεμή και τα σκαλιά φωτιάς ανταμείβουν όποιον σταματά να κοιτάξει. Οι μετρητές στην κορυφή είναι μόνο αριθμοί, οπότε η ανάγνωση δεν εμποδίζει ποτέ.
Για γονείς
Δεν υπάρχουν διαφημίσεις, αναδυόμενα παράθυρα, εγγραφή ή κάτι για αγορά. Το παιχνίδι τρέχει εξ ολοκλήρου στον περιηγητή σας και δεν συλλέγει τίποτα· τα αστέρια και ο επιλεγμένος ήρωας αποθηκεύονται στη δική σας συσκευή και δεν πάνε παραπέρα. Το φτιάξαμε μόνοι μας αντί να το αδειοδοτήσουμε. Δεν υπάρχουν εχθροί, όπλα ούτε game over: το χειρότερο που συμβαίνει είναι μια σύντομη επιστροφή σε σημείο ελέγχου. Ένα επίπεδο κρατά λίγα λεπτά και η λίστα επιπέδων είναι πάντα ένα άγγιγμα μακριά, οπότε είναι εύκολο να σταματήσετε ανάμεσα στα επίπεδα.
Στην τάξη
Το Fruit Hop είναι μια άσκηση συγχρονισμού και πρόβλεψης μεταμφιεσμένη σε παιχνίδι πλατφόρμας. Κάθε κίνδυνος είναι περιοδικός, οπότε η ερώτηση που πρέπει να απαντήσει ένα παιδί σε καθέναν είναι 'πότε' και όχι 'αν' - μια πρώτη επαφή με το να διαβάζεις ένα μοτίβο και να ενεργείς με βάση αυτό. Οι σταθερές αποστάσεις άλματος (τρία πλακίδια πάνω, τέσσερα μπροστά) κάνουν την εκτίμηση των κενών συγκεκριμένη, και ο μετρητής χτυπημάτων δίνει ένα ειλικρινές μέτρο προόδου ανάμεσα στις προσπάθειες χωρίς καμία ποινή. Τα επίπεδα είναι αρκετά σύντομα για να παίζουν με τη σειρά σε κοινή συσκευή.
Ερωτήσεις
Είναι δωρεάν το Fruit Hop;
Ναι, εντελώς. Δεν υπάρχει τίποτα για αγορά, ούτε premium έκδοση, ούτε διαφημίσεις.
Χρειάζεται να κατεβάσω ή να εγκαταστήσω κάτι;
Όχι. Τρέχει στον περιηγητή. Δεν υπάρχει εφαρμογή, πρόσθετο ή λογαριασμός για δημιουργία.
Για ποια ηλικία είναι;
Από έξι περίπου για τον πρώτο κόσμο, που εισάγει μία ιδέα τη φορά. Ο δεύτερος κόσμος ταιριάζει από επτά και πάνω μόλις το διπλό άλμα βγάλει νόημα, και ο τρίτος ζητά πραγματικό συγχρονισμό και υπομονή.
Δουλεύει σε κινητό ή tablet;
Ναι. Σε οθόνες αφής υπάρχουν μεγάλα κουμπιά αριστερά, δεξιά και άλμα σχεδιασμένα μέσα στο παιχνίδι, και μπορείς να κρατάς κατεύθυνση ενώ πατάς άλμα. Υπάρχει κουμπί πλήρους οθόνης στη σελίδα και ο οριζόντιος προσανατολισμός είναι ο καλύτερος.
Υπάρχουν εχθροί ή μάχες;
Όχι. Οι μόνοι κίνδυνοι είναι παγίδες: καρφιά, πριόνια, φωτιά, αιωρούμενες μπάλες με καρφιά και βράχοι που πέφτουν. Αν αγγίξεις μία, επιστρέφεις στο τελευταίο σημείο ελέγχου και αυτό είναι όλο.
Τι σημαίνουν τα τρία αστέρια;
Ένα για την ολοκλήρωση του επιπέδου, ένα για τη συλλογή κάθε φρούτου συμπεριλαμβανομένων αυτών μέσα στα κουτιά, και ένα για ολοκλήρωση χωρίς να αγγίξεις ούτε μία παγίδα. Μπορείς να ξαναπαίξεις οποιοδήποτε επίπεδο για να βελτιωθείς.




