Sky Hopper
Tumalon nang pinakamataas na kaya mo. Isang direksyon lang, walang kisame.
Kinukuha ng Sky Hopper ang klasikong ideya ng walang-katapusang pagtalon - ang patuloy na pagtalbog pataas magpakailanman nang hindi kailanman sumasayad sa lupa - at pinasisimple ito sa iisang desisyon lamang: saang direksyon ka iikot habang nasa hangin. Awtomatikong tumatalon ang kuneho tuwing dumapo ito, kaya walang oras na kailangang timplahin at walang pindutan ng talon; ang paggalaw pakaliwa o pakanan habang nasa hangin ang buong laro - inaasinta mo ang susunod na plataporma bago ka hilahin ng grabidad pababa ng ibaba ng screen. Apat na uri ng plataporma ang nagpapanatiling kawili-wili sa iisang desisyong ito: matibay na lupa na tumatalbog lang, gumagapang na plataporma na gumagalaw patagilid, mahihinang plataporma na isang talbog lang ang ibinibigay bago gumuho, at mga spring na nagpapalipad nang mas mataas kaysa sa karaniwang pagdapo. Nagbabago ang kulay mismo ng langit habang umaakyat ka - mula sa asul ng araw patungong paglubog ng araw, pagkatapos takipsilim, at lampas 800 metro ay magiging gabing may mga bituin - kaya ang mahabang takbo ay hindi kailanman magmumukhang katulad ng pagsisimula nito.
Paano Maglaro
- Pumili ng karakter at antas ng hirap, pagkatapos pindutin ang Maglaro. Ang Madali, Normal, at Mahirap ay bawat isa'y may sariling pinakamahusay na iskor.
- Awtomatikong tumatalon ang kuneho tuwing dumadapo ito - walang pindutan ng talon.
- Hawakan ang kaliwa o kanan (arrow keys, A/D, o hawakan ang bahaging iyon ng screen) para gumalaw sa hangin patungo sa susunod na plataporma.
- Bantayan ang uri ng plataporma: ligtas ang matitibay, gumagalaw ang gumagapang, isang talbog lang ang mahihina, at ang mga spring ay magpapalipad sa iyo nang mas mataas kaysa sa karaniwan.
- Patuloy na umakyat hanggang mawala ka ng plataporma at mahulog sa ibaba ng screen. Ang nakuhang pakpak ay nagpapatawad ng eksaktong isang pagkahulog.
Hindi Lang Click
Isang larong may iisang control axis lang ang mabubuhay o mamamatay depende kung ang nag-iisang input na iyon ay mananatiling kawili-wili sa buong pag-akyat, at ang sagot ng Sky Hopper ay patuloy na pagbabago ng ginagawa ng mga plataporma sa ibaba, sa halip na magdagdag ng mga bagong pindutan. Halos lahat ng unang mga talon ay nasa matibay na lupa; sa oras na magbago na ang kulay ng langit sa paglubog ng araw, madalas nang lumitaw ang gumagapang at mahihinang plataporma kaya't ang parehong desisyon sa kaliwa-kanan ay may totoong panganib na, at sa gabing-gabi, isang spring o gumagapang na plataporma ay maaaring maging limampung karagdagang metro sa isang magandang pagbabasa. Walang nagbabago sa kontrol sa pagitan ng unang talon at ng ika-isanlibo - mas mahirap lang ang kailangang basahin - at ito mismo ang uri ng difficulty curve kung saan maramdaman ng batang manlalaro na siya ay umuunlad.
Gaano Kahirap?
Pinapanatili ng Madali na maliit ang mga puwang, mabagal ang mga plataporma, at madalas ang mga spring, kaya halos lahat ng talon ay ligtas kahit bago pa matutunan ang pagbasa ng mga uri ng plataporma. Binabawasan ng Normal ang margin ng kaligtasan at halos tatatlong beses na pinapataas kung gaano kadalas gumuguho ang plataporma sa ilalim ng paa, na nangangailangan ng tunay na desisyon sa karamihan ng talon. Itinutulak ng Mahirap ang mga puwang malapit sa hangganan ng kayang tawirin ng isang normal na talon, pinapabilis ang gumagapang na plataporma, at binabawasan pa ang dalas ng spring - uri ng takbo kung saan ang isang tamad na padpad ay magkakahalaga ng buong pag-akyat. Lahat ng tatlong antas ng hirap ay naghihiwalay sa sariling pinakamataas na rekord ng taas, kaya ganap na mapagkakadalubhasaan ng isang manlalaro ang Madali bago maramdaman na hindi makatarungan ang Normal.
Sa Bata?
Mula sa edad na anim: ang pagtuturo ng direksyon sa hangin gamit ang isang kamay ay isang simpleng galaw, at ang Madali mode ay mapagpatawad na sapat para bihirang maramdamang biglaan ang pagkahulog. Ang mga batang pito hanggang walong taon ay karaniwang lumilipat sa Normal sa loob ng isa o dalawang sesyon at nagsisimulang pansinin ang kanilang rekord sa taas. Ang Mahirap ay nagbibigay gantimpala sa mabilis na pagbasa ng uri ng plataporma sa isang sulyap, na karaniwang angkop sa mga manlalarong siyam na taong gulang pataas at sa mga matanda na bumabalik lamang upang talunin ang sarili nilang rekord.
Para sa Magulang
Walang ads, rehistrasyon, pagbili, o anumang kailangang i-install - lahat ay gumagana sa browser, at ang tanging naise-save ay ang pinakamahusay na iskor bawat antas ng hirap at kung aling kuneho ang napili, na nakaimbak lamang sa sarili mong device. Walang laban, walang kuwento, at walang pagkawala maliban sa isang maikling pagkahulog na agad na magsisimulang muli mula sa ibaba, kaya ang nakakabigong takbo ay nagkakahalaga ng segundo, hindi minuto. Ang mabagal na pagbabago ng kulay ng langit mula sa araw patungong gabi ay isang magandang karagdagan na mapapansin ng bata mismo nang hindi itinuturo.
Sa Silid-Aralan
Ang Sky Hopper ay isang malinaw na halimbawa ng laro na nagpapataas ng hirap nang buo sa pamamagitan ng kailangang maunawaan ng manlalaro, hindi sa pamamagitan ng mga bagong mekanika - ang input ay hindi kailanman nagbabago, ang dami lamang ng mga uri ng plataporma na kailangang basahin sa isang sulyap ang nagbabago. Mahusay din nitong inihahayag ang parehong punto gamit ang pagtalon sa halip na isang title screen: walang nangyayari nang eksaktong pareho nang dalawang beses, dahil ang paggawa ng plataporma ay laging nagpapanatili ng ligtas na pinakamalaking puwang (kaya walang talon na talagang imposible), habang patuloy na nagbabago kung ano talaga ang nasa landas pataas.
Tanong
Libre ba ang Sky Hopper?
Oo, ganap. Walang bibilhin, walang premium na bersyon, at walang ads.
Kailangan ko bang mag-download o mag-install ng anuman?
Hindi. Tumatakbo ito sa iyong web browser. Walang app, walang plugin, at walang account na kailangang gawin.
Para saang edad ito angkop?
Mula sa edad na anim, sa Madali mode kung saan maliit ang mga puwang at madalas ang mga spring. Karaniwang lumilipat ang mas matandang mga bata sa Normal at pagkatapos ay Mahirap para sa mas malaking hamon.
Gumagana ba ito sa telepono o tablet?
Oo. Hawakan ang kahit saan sa kaliwa o kanang kalahati ng screen para gumalaw sa direksyong iyon sa hangin - walang hiwalay na pindutan na kailangang hanapin.
Maaari bang maging imposible ang isang talon?
Hindi. Anuman ang hirap, bawat plataporma ay inilalagay sa sakop ng naunang plataporma, kaya ang napalampas na talon ay palaging tungkol sa pagdirekta, hindi sa hindi makatarungang puwang.
Ano ang ginagawa ng pakpak na item?
Nagpapatawad ito ng eksaktong isang pagkahulog sa ibaba ng screen - sa halip na tapusin ang takbo, direkta ka nitong itutulak pabalik pataas - at pagkatapos ay mauubos ito hanggang makahanap ka ng susunod.







