Light Switch
Погасіть кожне світло. Шістдесят рівнів, кожен доведено розв'язний до останнього натискання.
Light Switch - це логічна головоломка у стилі lights-out, яка працює прямо в браузері. Ви натискаєте на плитку, і вона перемикається разом зі своїми прямими сусідами зверху, знизу, зліва і справа; мета - погасити всі вогні. Перші рівні - це сітка 3x3, яку можна розв'язати одним-двома натисканнями. Останні - сітки 6x6, що вимагають справжнього мислення. Що робить гру чесною, так це те, що 'пар' кожного рівня - найменша можлива кількість натискань - не здогадка. Його обчислено тією ж лінійною алгеброю, що використовується для розв'язання справжньої головоломки Lights Out, над полем GF(2), і перевірено незалежним розв'язувачем перед додаванням рівня до гри. Є необмежене скасування, три підказки на рівень, нічого завантажувати і жодної реклами.
Як грати
- Торкніться або клацніть на запаленій чи погашеній плитці. Вона перемкнеться разом зі своїми прямими сусідами зверху, знизу, зліва і справа.
- Мета - погасити буквально всі вогні. Вгорі показані лічильник ходів і 'пар' рівня.
- Помилились? Натискайте Z або кнопку скасування скільки завгодно разів, або R, щоб перезапустити рівень з початку.
- Застрягли? Кнопка підказки підсвічує наступну плитку для натискання. У вас три підказки на рівень, і використання однієї обмежує цей рівень двома зірками.
- Завершіть рівень кількістю натискань, що дорівнює 'пару', щоб отримати три зірки. Зірки та найкращий результат зберігаються на вашому пристрої.
- Стрілки і пробіл також працюють - для тих, хто віддає перевагу клавіатурі.
Не просто клік
Кожне натискання змінює одразу п'ять плиток, тому, здавалося б, очевидне натискання для виправлення одного випадкового вогника зазвичай псує ще два сусідні - головоломка повністю про те, щоб бачити на кілька ходів вперед, перш ніж зробити перший. Чесність грі надає те, що 'пар' реальний: рівні були згенеровані у зворотному порядку з відомого розв'язку, а потім незалежно розв'язані другою програмою, яка математично досліджує весь простір можливостей, тож число вгорі екрана - доведений факт, а не оцінка. Три світи змінюють розмір сітки і форму головоломок, але не правило - та ж логіка, що очищає кімнату 3x3 одним натисканням, зрештою очищає вежу 6x6 десятьма чи більше заздалегідь спланованими натисканнями.
Складність?
Шістдесят рівнів відсортовані за виміряною складністю у трьох світах із зростаючим розміром сітки. Маленька кімната (1-20) - сітка 3x3 з 'паром' від одного до трьох натискань, по-справжньому доступна маленькій дитині. Великий зал (21-40) змішує сітки 4x4 і 5x5 з 'паром' від трьох до шести. Велика вежа (41-60) - це 5x5 і 6x6 з 'паром', що перевищує десять на найскладніших рівнях - справжні головоломки для дорослого. Перший рівень кожного світу завжди відкритий, тож можна перестрибнути вперед, а скасування необмежене всюди, тому ніколи немає причин застрягти назавжди.
Для дітей?
Приблизно з шести років для Маленької кімнати, де сітка крихітна, а помилку можна скасувати одним натисканням. Діти семи-дев'яти років зазвичай проходять Великий зал самостійно. Велика вежа - справжня доросла головоломка: кілька найскладніших рівнів варто принести до обіднього столу для обговорення. Ніде немає таймера, тож нікого не квапить до неправильного ходу.
Батькам
Немає реклами, спливаючих вікон, реєстрації і нічого купувати. Гра працює повністю в браузері і нічого не збирає; зірки та найкращі результати зберігаються лише на вашому пристрої і нікуди більше не надсилаються. Ми зробили її самі, а не ліцензували. Рівень займає від п'яти секунд до п'ятнадцяти хвилин, немає годинника і немає штрафу за скасування, тож гра підходить дитині, яка любить обдумувати, а не реагувати швидко.
У класі
Це лінійна алгебра, зроблена відчутною без жодної згадки своєї назви: перемикання плитки - це додавання вектора над GF(2), а 'пар' рівня - це розв'язок з мінімальною вагою лінійної системи - та сама математика, яку явно викладають значно пізніше. Для молодших дітей це просто планування і наслідок: кожен хід має хвильовий ефект, а результат 'пар' перетворює 'знайди коротший шлях' на щось конкретне, до чого прагнути. Рівні Маленької кімнати вкладаються у п'ятихвилинний проміжок; найскладніші рівні Великої вежі - хороший матеріал для суперечки двох старших учнів.
Питання
Light Switch безкоштовна?
Так, повністю. Нічого купувати, немає преміум-версії і немає реклами.
Чи потрібно щось завантажувати або встановлювати?
Ні. Гра працює у веббраузері. Немає додатка, плагіна і облікового запису для створення.
Для якого віку вона призначена?
Приблизно з шести років для перших двадцяти рівнів, що використовують маленьку сітку 3x3. Наступні світи - справжні логічні головоломки для старших дітей і дорослих: найскладніші рівні вимагають десять чи більше натискань навіть при ідеальному розв'язку.
Чи працює вона на телефоні чи планшеті?
Так. Торкніться будь-якої плитки, щоб перемкнути її; поле підлаштовується під екран будь-якого пристрою. На сторінці є кнопка повноекранного режиму.
Що означає 'пар'?
Найменша можлива кількість натискань, якою можна розв'язати рівень, доведена розв'язанням базової системи рівнянь, а не вгадана. Досягніть його заради трьох зірок.
Що робити, якщо я застряг?
Натисніть Z, щоб скасувати скільки завгодно ходів, R, щоб почати заново, або кнопку підказки, щоб підсвітити наступне натискання. У вас три підказки на рівень.







