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Light Switch

Spegni ogni luce. Sessanta livelli, ciascuno dimostrato risolvibile fino all'ultima pressione.

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Light Switch è un puzzle logico in stile lights-out che si gioca direttamente nel browser. Tocchi una casella e questa si inverte insieme alle sue vicine dirette sopra, sotto, a sinistra e a destra; l'obiettivo è spegnere tutte le luci. I primi livelli sono una griglia 3x3 risolvibile con una o due pressioni. Gli ultimi sono griglie 6x6 che richiedono un vero ragionamento. Ciò che rende il gioco onesto è che il 'par' di ogni livello - il minor numero possibile di pressioni - non è una stima. È stato calcolato con la stessa algebra lineare usata per risolvere il vero puzzle Lights Out, su GF(2), e verificato da un risolutore indipendente prima che il livello venisse aggiunto. C'è annullamento illimitato, tre suggerimenti per livello, niente da scaricare e nessuna pubblicità.

Come giocare

  1. Tocca o clicca su una casella accesa o spenta. Si inverte insieme alle sue vicine dirette sopra, sotto, a sinistra e a destra.
  2. L'obiettivo è spegnere assolutamente tutte le luci. In alto sono mostrati un contatore di mosse e il 'par' del livello.
  3. Hai sbagliato? Premi Z o il pulsante Annulla tutte le volte che vuoi, oppure R per ricominciare il livello da capo.
  4. Bloccato? Il pulsante Suggerimento illumina la prossima casella da premere. Hai tre suggerimenti per livello, e usarne uno limita quel livello a due stelle.
  5. Completa con un numero di pressioni pari al 'par' per tre stelle. Le stelle e il tuo miglior numero di mosse vengono salvati sul tuo dispositivo.
  6. Funzionano anche le frecce e la barra spaziatrice, per chi preferisce la tastiera.

Perché non è solo cliccare

Ogni pressione cambia cinque caselle insieme, quindi una pressione apparentemente ovvia per sistemare una luce isolata di solito ne rovina altre due vicine - il puzzle riguarda interamente il vedere alcune mosse in anticipo prima di impegnarsi nella prima. Ciò che lo mantiene onesto è che il 'par' è reale: i livelli sono stati generati a ritroso da una soluzione nota, poi risolti in modo indipendente da un secondo programma che esplora matematicamente l'intero spazio delle possibilità, quindi il numero in alto sullo schermo è un fatto dimostrato, non una stima. I tre mondi cambiano la dimensione della griglia e la forma dei puzzle, non la regola - la stessa logica che ripulisce una stanza 3x3 con una pressione, alla fine ripulisce una torre 6x6 con dieci o più pressioni, pianificate in anticipo.

Quanto è difficile?

I sessanta livelli sono ordinati per difficoltà misurata in tre mondi che crescono per dimensione della griglia. Stanza Piccola (1-20) è una griglia 3x3 con un 'par' da una a tre pressioni - genuinamente accessibile a un bambino piccolo. Grande Sala (21-40) mescola griglie 4x4 e 5x5 con un 'par' da tre a sei. Grande Torre (41-60) è 5x5 e 6x6 con un 'par' che supera dieci nei livelli più difficili - veri puzzle per un adulto. Il primo livello di ogni mondo è sempre sbloccato, quindi puoi saltare avanti, e l'annullamento è illimitato ovunque, quindi non c'è mai motivo di restare bloccati per sempre.

Adatto ai più giovani?

Da circa sei anni per Stanza Piccola, dove la griglia è minuscola e un errore costa una sola pressione da annullare. I bambini di sette-nove anni di solito superano Grande Sala da soli. Grande Torre è un vero puzzle da adulti - diversi dei livelli più difficili meritano di essere portati a tavola durante la cena. Non c'è mai un timer, quindi nessuno è spinto a una mossa sbagliata.

Per i genitori

Non ci sono pubblicità, pop-up, iscrizione o niente da acquistare. Il gioco funziona interamente nel browser e non raccoglie nulla; stelle e migliori punteggi vengono salvati solo sul vostro dispositivo e non vanno da nessun'altra parte. L'abbiamo creato noi stessi invece di concederlo in licenza. Un livello dura da cinque secondi a quindici minuti, non c'è un orologio né una penalità per l'annullamento, quindi è adatto a un bambino a cui piace riflettere piuttosto che reagire velocemente.

In classe

Questa è algebra lineare resa tangibile senza mai essere nominata: invertire una casella è sommare un vettore su GF(2), e il 'par' di un livello è la soluzione a peso minimo di un sistema lineare - la stessa matematica insegnata esplicitamente molto più tardi. Per i bambini più piccoli è semplicemente pianificazione e conseguenza: ogni mossa ha un effetto a catena, e il punteggio par trasforma 'trova un percorso più breve' in qualcosa di concreto a cui mirare. I livelli di Stanza Piccola stanno in uno spazio di cinque minuti; i livelli più difficili di Grande Torre sono buon materiale su cui discutere per due studenti più grandi.

Domande

Light Switch è gratuito?

Sì, completamente. Non c'è niente da acquistare, nessuna versione premium e nessuna pubblicità.

Devo scaricare o installare qualcosa?

No. Funziona nel browser web. Nessuna app, nessun plugin e nessun account da creare.

Per quale età è adatto?

Da circa sei anni per i primi venti livelli, che usano una piccola griglia 3x3. I mondi successivi sono veri puzzle logici per bambini più grandi e adulti - i livelli più difficili richiedono dieci o più pressioni anche con una soluzione perfetta.

Funziona su telefono o tablet?

Sì. Tocca una qualsiasi casella per invertirla; il tabellone si adatta allo schermo di qualsiasi dispositivo. C'è un pulsante schermo intero sulla pagina.

Cosa significa 'par'?

Il minor numero possibile di pressioni per risolvere il livello, dimostrato risolvendo il sistema di equazioni sottostante anziché indovinato. Raggiungilo per tre stelle.

Cosa succede se resto bloccato?

Premi Z per annullare tutte le mosse che vuoi, R per ricominciare, o il pulsante Suggerimento per illuminare la prossima pressione. Hai tre suggerimenti per livello.

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