pitipit
Polski

Light Switch

Zgaś każde światło. Sześćdziesiąt poziomów, każdy udowodniony jako rozwiązywalny do ostatniego dotknięcia.

Bez reklamBez pobieraniaBez rejestracjiStworzone przez nas

Light Switch to logiczna łamigłówka w stylu lights-out, w którą gra się bezpośrednio w przeglądarce. Dotykasz kafelka, a on przełącza się razem ze swoimi bezpośrednimi sąsiadami z góry, z dołu, z lewej i z prawej; celem jest zgaszenie wszystkich świateł. Pierwsze poziomy to siatka 3x3, którą można rozwiązać jednym lub dwoma dotknięciami. Ostatnie to siatki 6x6, które wymagają prawdziwego myślenia. To, co czyni grę uczciwą, to fakt, że 'par' każdego poziomu - najmniejsza możliwa liczba dotknięć - nie jest zgadywana. Została obliczona za pomocą tej samej algebry liniowej, która służy do rozwiązywania prawdziwej łamigłówki Lights Out, nad GF(2), i sprawdzona przez niezależny solver, zanim poziom trafił do gry. Jest nieograniczone cofanie, trzy podpowiedzi na poziom, nic do pobrania i żadnych reklam.

Jak grać

  1. Dotknij lub kliknij zapalony albo zgaszony kafelek. Przełącza się razem ze swoimi bezpośrednimi sąsiadami z góry, z dołu, z lewej i z prawej.
  2. Celem jest zgaszenie absolutnie wszystkich świateł. U góry wyświetlane są licznik ruchów i 'par' poziomu.
  3. Popełniłeś błąd? Naciśnij Z lub przycisk Cofnij tyle razy, ile chcesz, albo R, aby zrestartować poziom od początku.
  4. Utknąłeś? Przycisk Podpowiedź rozświetla następny kafelek do naciśnięcia. Masz trzy podpowiedzi na poziom, a użycie jednej ogranicza ten poziom do dwóch gwiazdek.
  5. Zakończ liczbą dotknięć równą 'par', aby zdobyć trzy gwiazdki. Gwiazdki i twoja najlepsza liczba ruchów są zapisywane na twoim urządzeniu.
  6. Strzałki i spacja też działają, dla graczy preferujących klawiaturę.

Dlaczego to nie tylko klikanie

Każde dotknięcie zmienia pięć kafelków naraz, więc pozornie oczywiste dotknięcie mające naprawić jedno zabłąkane światło zwykle psuje dwa inne w pobliżu - łamigłówka polega wyłącznie na przewidywaniu kilku ruchów naprzód, zanim zaangażujesz się w pierwszy. To, co utrzymuje jej uczciwość, to fakt, że 'par' jest prawdziwy: poziomy zostały wygenerowane wstecz ze znanego rozwiązania, a następnie rozwiązane niezależnie przez drugi program, który matematycznie przeszukuje całą przestrzeń możliwości, więc liczba na górze ekranu jest udowodnionym faktem, a nie oszacowaniem. Trzy światy zmieniają rozmiar siatki i kształt łamigłówek, a nie zasadę - ta sama logika, która czyści pokój 3x3 jednym dotknięciem, ostatecznie czyści wieżę 6x6 dziesięcioma lub więcej wcześniej zaplanowanymi dotknięciami.

Poziom trudności?

Sześćdziesiąt poziomów jest uporządkowanych według zmierzonej trudności w trzech światach o rosnącym rozmiarze siatki. Mały Pokój (1-20) to siatka 3x3 z 'par' od jednego do trzech dotknięć - naprawdę dostępna dla małego dziecka. Wielka Sala (21-40) miesza siatki 4x4 i 5x5 z 'par' od trzech do sześciu. Wielka Wieża (41-60) to 5x5 i 6x6 z 'par' przekraczającym dziesięć na najtrudniejszych poziomach - prawdziwe łamigłówki dla dorosłego. Pierwszy poziom każdego świata jest zawsze odblokowany, więc możesz przeskoczyć do przodu, a cofanie jest nieograniczone wszędzie, więc nigdy nie ma powodu, by utknąć na stałe.

Czy dla młodszych?

Od około sześciu lat dla Małego Pokoju, gdzie siatka jest maleńka, a błąd kosztuje jedno naciśnięcie, by go cofnąć. Dzieci w wieku siedmiu do dziewięciu lat zwykle przechodzą Wielką Salę samodzielnie. Wielka Wieża to prawdziwa łamigłówka dla dorosłych - kilka najtrudniejszych poziomów warto przynieść do stołu podczas kolacji. Nigdzie nie ma minutnika, więc nikt nie jest popędzany do złego ruchu.

Dla rodziców

Nie ma reklam, wyskakujących okienek, rejestracji ani niczego do kupienia. Gra działa całkowicie w przeglądarce i niczego nie zbiera; gwiazdki i najlepsze wyniki są zapisywane tylko na twoim własnym urządzeniu i nigdzie indziej nie trafiają. Zrobiliśmy ją sami, zamiast kupować licencję. Poziom trwa od pięciu sekund do piętnastu minut, nie ma zegara ani kary za cofanie, więc pasuje dziecku, które woli przemyśleć sprawę, niż szybko reagować.

W klasie

To algebra liniowa uczyniona namacalną, nigdy nie nazwana po imieniu: przełączenie kafelka to dodanie wektora nad GF(2), a 'par' poziomu to rozwiązanie o minimalnej wadze układu liniowego - ta sama matematyka, której uczy się wprost dużo później. Dla młodszych dzieci to po prostu planowanie i konsekwencja: każdy ruch ma efekt falowy, a wynik 'par' zamienia 'znajdź krótszą drogę' w coś konkretnego, do czego można dążyć. Poziomy Małego Pokoju mieszczą się w pięciominutowym slocie; najtrudniejsze poziomy Wielkiej Wieży to dobry materiał do kłótni dla dwojga starszych uczniów.

Pytania

Czy Light Switch jest darmowy?

Tak, całkowicie. Nie ma nic do kupienia, żadnej wersji premium ani reklam.

Czy muszę coś pobierać lub instalować?

Nie. Działa w przeglądarce internetowej. Żadnej aplikacji, żadnej wtyczki i żadnego konta do założenia.

Dla jakiego wieku jest przeznaczona?

Od około sześciu lat dla pierwszych dwudziestu poziomów, które wykorzystują małą siatkę 3x3. Późniejsze światy to prawdziwe łamigłówki logiczne dla starszych dzieci i dorosłych - najtrudniejsze poziomy wymagają dziesięciu lub więcej dotknięć nawet przy idealnym rozwiązaniu.

Czy działa na telefonie lub tablecie?

Tak. Dotknij dowolnego kafelka, aby go przełączyć; plansza dostosowuje się do ekranu każdego urządzenia. Na stronie jest przycisk pełnego ekranu.

Co oznacza 'par'?

Najmniejsza możliwa liczba dotknięć, która może rozwiązać poziom, udowodniona przez rozwiązanie leżącego u podstaw układu równań, a nie zgadnięta. Osiągnij ją, aby zdobyć trzy gwiazdki.

Co, jeśli utknę?

Naciśnij Z, aby cofnąć dowolną liczbę ruchów, R, aby zacząć od nowa, lub przycisk Podpowiedź, aby rozświetlić następne dotknięcie. Masz trzy podpowiedzi na poziom.

Więcej gier